1: ID:XgVCHTTod.net

no title


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2: ID:XgVCHTTod.net
何も言い返せんかったわ……


3: ID:XgVCHTTod.net
なんでゲームするのに勉強が必要やねん…


4: ID:XgVCHTTod.net
初心者でも楽しめるゲーム設計にした桜井政博って神だわ


5: ID:eR4lmz3q0.net
ベテラン勢に弟子入りとか上下関係がめんどくさすぎる


6: ID:rQ5Fcpp+0.net
最大コンボ覚えてからがスタートだからな
やれ


7: ID:VZV4q02R0.net
スマブラだって知識いらない?


8: ID:AukEcqOC0.net
スマブラってトレモクソゴミだからな
反射神経とセンスだけのゲーム


9: ID:7/FBzm+L0.net
ハマるハマらないってジャンル違うじゃん


11: ID:QHThuBCq0.net
1対1で強要もくそもないだろ
lolとvaloは普通に暴言飛んでくるけど


12: ID:Gvdr9OWUM.net
これカクゲー全般に言えることだよな
技全部覚えるとかフレームとか判定範囲とかアホかと


13: ID:XgVCHTTod.net
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
売上
スト6 500万本
スマブラSP 3655万本

楽しむための敷居下げないとスマブラに追いつけないぞ


14: ID:/C5QIoIK0.net
スマブラのテリー使いリドルスがスト6でもテリー使ってかなり強いが


15: ID:/jj8NFtN0.net


17: ID:ZtNTcPYFd.net
スマブラの方が辛くない?


26: ID:24Cppsvk0.net
>>17
マリオカートと同じように運要素強いから


19: ID:F32Vvg2H0.net
デカキャラ強いってことはザンギエフ有利なのか。


24: ID:/C5QIoIK0.net
>>19
ちょっと前まで激強で今はマイルドになった
なんかいろいろぶっ壊れてた


23: ID:1B3a9O9a0.net
ガチ勢がやばすぎる
全て捨てて練習してんだもん
あっそ、強いっすねって感じ


25: ID:IgmU2ZqJ0.net
こんなツイートで信者がバンバン叩いてくるゲームなんて近寄りたくもないわ


57: ID:7wMg0b9V0.net
>>25
どのゲームでもそうじゃねえか?


27: ID:9F8r9+WH0.net
スマブラのが難しく感じるけど、ジジイの感想なんだろうな


28: ID:y5uIjMau0.net
スマブラも勉強ゲーのくせにトレモは充実しておらず必須テクなどゲーム上で解説されておらずネットで情報拾うしかないウンコゲーだろ


30: ID:24Cppsvk0.net
>>28
スマブラは中学受験
スト6は大学受験


33: ID:WaC2hpUK0.net
スマブラも一緒だけど
スマブラに何を見てたんだ


34: ID:9fGpPSqk0.net
キャラごとの対策を勉強してないと全然勝てないらしいね
特にエドモンド本田に


51: ID:rQ5Fcpp+0.net
>>34
本田は本当の初心者の頃しか分からん殺しやられんよ
頭突きと百貫対応できたらかなり楽になる
他のキャラの方がきついやつ多い


35: ID:G1Vp/fm70.net
さくらいくんも言ってたけど
やられてる側にやること(ずらし、ベク変)があるのが魅力だと思う
即死コン、レバガチャはクソだけども


36: ID:E59PHDYZ0.net
ゲームって学習しないと基本強くなれないやろ


37: ID:CfnBpYKPa.net
人のせいにできないしな


38: ID:zy8HcFPc0.net
スマブラの方が大変だと思うんだが


40: ID:krcwlt5T0.net
コンボミスとフィールドの広さはね…
単純に体力削り合うだけだから、スマブラみたいにミスのリカバリが効かない
ミスったらそれを死ぬまで咎められるだけ

まあ令和のゲームシステムではないな


91: ID:Pf9JJ8Np0.net
>>40
逆択あるやろ甘えんな


41: ID:X6//5Uk/0.net
ゲームがしたいだけだしな


42: ID:HvaF4PoH0.net
スマブラは必殺技出すのが簡単で、全キャラ共通なのが大きい
キャラごとにコマンドが違って出すのに複雑な操作を要求される時点でしり込みする


43: ID:VcFhQ9Ev0.net
スマブラは場外から復帰すんの当たり前でしょって空気なのがきつい


44: ID:fnzhvJSk0.net
キャラ対策とか知識覚えないと勝てないのはスマブラも一緒じゃないの?


45: ID:WaC2hpUK0.net
勝とうと思ったら大変なのはスマブラもlolもガンダム動物園も同じだけどなあ


46: ID:J/18K5oZ0.net
スマブラのほうが面倒な自力では気づけないテクニックいくつもあって勉強必須だよ
しなければボコられる
そういうレベルの話じゃないならどっちも適当にやって楽しいよ


47: ID:UwUMiyiX0.net
キャラが気持ち悪くて全く愛着わかないのもでかい


61: ID:uTjHLtJr0.net
>>47
びっくりするくらい新キャラに魅力ないよな
ジジイやオカマや男女みたいな奴とか
だからコラボとかでも未だにスト2キャラだし


48: ID:LQTF8Qgf0.net
スマブラのほうがガチった場合はきつくね?
まあガチでやらないんだったらスマブラのほうが楽しいけど


49: ID:/Mdv1w38M.net
要はガキ相手に俺つえーしたいってことだろ?


50: ID:T6YpEhUja.net
大流行した時代から格ゲーが衰退した理由がこれでしょ
どんな対人でもガチでやりだしたらおなじだけど


52: ID:D21OhFjK0.net
別に勉強しなくても遊べるだろ
マスター行きたいとかなら話は別だけど


55: ID:vjoC/udM0.net
>>52
勝てないから面白くないってなるんだと思う
じゃあ勝てるようにするにはどうしたらいいか→勉強しないと無理


54: ID:wtZtHwKe0.net
どれも違うと思うんだが
単純にキャラクターが格好良くない、可愛くない
乱戦やアイテムが無いから一方的な展開になりがち
体力ゲージでケリがつくのが嫌、一発逆転が難しいからじゃね


59: ID:MBHGiVd60.net
スマブラの方がよっぽどお勉強必要じゃね


62: ID:oD/zCjcg0.net
つまりスマブラ勢はヌルゲーマー


66: ID:vjoC/udM0.net
>>62
ライト層という枠じゃないかと


64: ID:oD/zCjcg0.net
所詮スマブラは子供の遊びだしな


67: ID:GLudTwkS0.net
とっつきやすさは断然スマブラだけど極めるならどっちも変わらんだろ


68: ID:637NysgK0.net
スマブラもお勉強じゃね


71: ID:94jpM/2M0.net
ガチ勢ならどんなゲームでもお勉強必要になるよね


72: ID:jN0qNsOA0.net
スマブラキッズ、「スト6」にハマりすぎて昨日ランク1位になるwwwww


73: ID:Iha6FBr7M.net
大学時代にスマブラ(初代)がめっちゃ上手くて地元で敵無しだったってやつと出会った
かく言う俺も地元では右に出るものの居ない強豪プレイヤーとして名を馳せていた
じゃあ対戦しようという流れになりいざ実戦したらまさかのタイマンで俺はかなり困惑した

その時スマブラにおいてもタイマンで強さを決める指標があることを知った
スマブラって大乱闘でワイワイするゲームじゃなかったのかよと


82: ID:55WM1u6D0.net
>>73
田舎ならカービィでドリルキック着地キャンセル上Aハメできるくらいで無双できたぞ


153: ID:k3GTPSuv0.net
>>73
タイマンでアイテム無しにこだわるやついるよな
ストリートファイターでもやってろよと
俺は乱闘でアイテムボコボコ出てくるのがやりたいんだわ


74: ID:VAWSZIZy0.net
ももちが一時期スマブラやってたが今一だったな


79: ID:mKJAJDw50.net
相当カジュアルにはなったけど
初心者のとっつきやすさでいったら
まあスマブラには勝てないわな


81: ID:estmQDBZ0.net
スマブラは初心者でも組み合わせ次第でまぐれ勝ち出来たりするけど
スト6は1対1だからまぐれ勝ちはありえないからな


83: ID:krcwlt5T0.net
単純に逆転ギミックの差
スマブラは吹っ飛ばすまで勝負がわからんから粘る価値がある
単純に体力削るだけのスト6は一度ミスると相手もミスしない限り取り返しのつけようがない
正直今時こんなガバガバな仕様でよく売ったなと思うよ
ヴァロみたいなFPSのデモリルールが人気なのもラストマンで逆転できる希望があるから
いにしえのデュエル系は同レベルの上手さでもちょっとのミスで一生メガヘルスとアーマーコントロールされてリスキル状態になる


95: ID:Pf9JJ8Np0.net
>>83
なにしにCAがあるんだよ逆転出来るように作ってるよ
コンボ補正もそう


104: ID:3Pj+Umor0.net
>>83
これはエアプ


85: ID:u6IzbMha0.net
単につまらないよねスト6
すぐ飽きたけどレジェまで行けば面白くなるかと思ったがやはりゲームとして浅かった


154: ID:xbfqjUsC0.net
>>85
見てる分には5のほうが面白かったわ
6のプレイスタイルってkofの中Jバッタと大差なくてつまらん


89: ID:/9Cis16Cr.net
格闘ゲームなのにパズル要素要求してくるんだもんな


92: ID:VAWSZIZy0.net
フレーム調べるのつまんねえからな
直感的に戦える方が一般受けするに決まってる


96: ID:Pf9JJ8Np0.net
>>92
当然の事だけどスマブラにもフレームあるけどもしかして知らないでやってるの??


94: ID:YnVSfNLcd.net
勝てないからって止めるのに言い訳する様になったら人間終わりよ


98: ID:J3Df+C9v0.net
スマブラの方が覚えること多くね
キャラ何十人もいて最大4人対戦とか頭パンクするんだが


103: ID:Pf9JJ8Np0.net
>>98
スト6に文句つけてる奴らはそこに気づいてないからほっとけ
人生何も気付かずにずっと誰かの養分やってりゃいいんだわ


100: ID:klUW3rye0.net
スマブラは座学めっちゃ大事だぞ
座学するだけでも、座学してない同じような強さの相手を圧倒できるようになる


101: ID:xmpH7u910.net
任天堂信者だから

以外あるの?


105: ID:krcwlt5T0.net
都合の悪いスト6じじいワラワラで草


110: ID:3Pj+Umor0.net
>>105
さすがにスト6に逆転要素が無いってのはエアプどころかろくにプレイを観た事ない次元だろ
10割コンボがあるわけじゃないんだし


114: ID:krcwlt5T0.net
>>110
さすがに頭悪すぎて
10割コンボがないから逆転要素がないんだよ
スマブラなんて究極的には先に10割コンボ叩き込むゲーム
多少ミスっても致命的な一撃さえ当たれば倒せる
そもそもスト6みたいなカビの生えたゲームシステムでは10割コンボを許容することがゲームとして無理なだけ
カビコケて死んどけじじいw


111: ID:2mtoTOeC0.net
1 スマブラにもコンボある
2 スマブラもオンラインマッチは終点か小戦場
3 スマブラも画面端(所謂崖)は苦しい というか格ゲーは全部そう当たり前
4 スマブラもデカキャラ強いけど?
5 スマブラもお勉強しないと成長しないと勝てんよ


120: ID:k6vVhfLl0.net
ザクレイはスマブラも上手くてスト6も上手い
あーだこーだやりたくない理由を探してるだけだろ


124: ID:dMsBGaCk0.net
>>120
そいつやりたくない理由探してやらなくなった奴筆頭だけど


123: ID:qZBlqwQz0.net
スマブラのプロシーンなんて事実上存在しないのが答えだよな
スプラトゥーンやマリカと同じ女子供の遊びとしか見なされていない証拠


127: ID:Oi9RENeM0.net
>>123
それは任天堂が賞金付き大会を一切禁止してるからだぞ
大会開催者が黒字になることすら許してない徹底ぶり


137: ID:mC0Slihc0.net
格ゲーでの努力ってマジで格ゲーでしか使えないのがな


138: ID:JhKbf8K50.net
コンボさえ覚えればやってる感出せて面白い


142: ID:cQQtRFZ00.net
コーチング←バカじゃないの?


148: ID:cV0vzymx0.net
対戦ゲーって突き詰めたら研究された最適解を素早く出すだけだろ
どのみち廃れんじゃないの
ゲームはどんなプレイでも正しい、体験を売るものにしたら


151: ID:CPtSyznt0.net
敵を攻撃して倒すのがルールなのが古いんだ
勝利条件は倒す以外で考えないと現代のゲームとは言えない
スマブラはマジで先を進み過ぎている


152: ID:nmQ5rieNd.net
スト6はスマブラより答えが明確でわかりやすいぶん楽に思える


157: ID:lrAqqxWv0.net
スマブラは最初からゲームできるからな
格ゲは知識や勉強がないとゲームにならない入り口がトレモだもん












引用元:https:2ch.sc