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621: ID:m8I4ao940.net
スティーブは桜井が動画で力説してる分かりやすいモーションの関係が酷い
吹っ飛びモーションの見分けが難しいとかそういうタイプの強さはなんとかしてほしい
ゲムヲの崖モーションとかもそう











622: ID:59moHraP0.net
スティーブは吹っ飛ばしだけちょっと弱くすれば開拓も相まって良キャラだったよ
ダイヤもトロッコも上スマも金床も調整ミスレベルで飛びすぎなんだよ
ブロック復帰阻止もくだらんけど2先3先で1回ぐらいしかその状況にならないしそこは別にいいよ


626: ID:AEuFS4SL0.net
>>622
何度も言われてきたが結局スティーブの理不尽さはこれに尽きる
技が余りにも飛びすぎなんだよ
読み合い勝負を挑んでも、スティーブ側は「1回でも勝てば」リターン勝ちできる
つまりこちらがどれだけ緻密な読み合いを繰り広げてスティーブを追い詰めたところで、スティーブ側は「最後の1回、これ勝った方が勝ちな?」の読み合いを永遠に擦ってくるんだよな


627: ID:AEuFS4SL0.net
>>626
ごめん、訂正
スティーブの技にリスクなんかなかったわ
「泣きの1回、俺がこの読み合いに勝ったらこの試合、俺が勝ちな?」


628: ID:XnIj0qxH0.net
>>622
ほーんとこれ
火力と吹っ飛びさえ調整していれば良キャラになれた
キャラ自体は面白いコンセプトしてると思う


623: ID:Y/kHSaxea.net
あこーらしか勝てない中堅の強キャラ定期


625: ID:X7QyGtGt0.net
スティーブが最強キャラかどうかは人によって意見が変わってもいいと思うが、カズヤと共に最糞キャラってことは全人類認めてほしい


629: ID:AEuFS4SL0.net
上強ブンブン→当たれば70%コンボ
トロッコブンブン→当たればスマッシュ並みの撃墜力
金床ブンブン→当たれば2桁パーから撃墜
空後ブンブン→当たればクッパの空後
ダイヤ横スマブンブン→当たればファルコンパンチ
適当nillコンボ上スマ撃墜→当たれば魔神拳
その他にも無限の擦り技
すべてほぼノーリスクor極めてローリスク
まさにマシンガンキャラだな


630: ID:rCPwicu00.net
またマシンガンくんかよ


631: ID:tda0WPq+0.net
マシンガンくんってなんでここまでマシンガンって言葉にこだわるんだろうな


632: ID:X7QyGtGt0.net
スティーブの吹っ飛ばしがバグってることは、しゅー兄がスティーブ使って撃墜した時に「あ」しか言えないことで証明されてる


633: ID:a1DU2BK20.net
でもマシンガンくんがあcolaなら何も言い返せないよね
雑魚だと思うけど


634: ID:rCPwicu00.net
あcolaなら反論ないな


635: ID:3iuiuhSR0.net
言ってることは事実でしかないからな、反論も何も


637: ID:rCPwicu00.net
ミーヤーがスティーブあんま出さなくなったの強すぎて勝てるのが当たり前で面白くないからなんだろうな


649: ID:ztS30R2z0.net
>>637
だって宮田のステは🐷に負けるレベルじゃん
メインのゲッチはからあげと🦀に負けるレベルだし


640: ID:qyExYUa20.net
流石にスマブラやってる奴ならスティーブの吹っ飛び倍率が別ゲークラスでイカれてるのは体感してると思うけどな
重量級が軽量級みたいにぶっ飛んでる光景何回も目にしたやろ
専用部屋で吹っ飛び倍率いじったんか?みたいな飛び方するからしゅーとんもえ?みたいな反応してた


642: ID:Mrf1E2kT0.net
ミンヤーはステで勝てないからやめたんだよなあ
あこにゃんレベルの人性能がないと使いこなすことができない😼


644: ID:scWIWd3N0.net
宮田ステは対ドラヨシ専用機になりつつある
最近ドラヨシが調子悪くて当たらないから使い所がない


651: ID:WUveVYTn0.net
単純に🐷と宮田は人気出ないから生き残るために頑張ってるだけなんだよね
🐷はZETAキャンプ丸パクリしたり何とか人脈作ることしか頭にないし
宮田は剣ミでスマウマ路線で行こうとしたらライトに3タテされて一瞬で消えたし、今度はメイトで2600で伝説作ろうとしたら速攻でらるくんに抜かれたし


652: ID:QITY+ExA0.net
とん兄はむしろ人気だけはめちゃくちゃあるんやで
ただ単に神童枠に食われまくって結果が出なくなった












引用元:https:2ch.sc