a903c918fad16258efd493705ed07ba5f009cc8a1399029902

455: ID:526UDSR+0
3DSって無線でも快適だったの?











456: ID:XLPdHsjD0
>>455
んな訳ない
全員無線の鬼畜環境


459: ID:526UDSR+0
>>456
そうなんだ
内部遅延は少ないって聞いたけど


468: ID:XLPdHsjD0
>>459
そら内部遅延は少ないかもだが
回線が……


460: ID:6ObwKz51d
3DSはグラフィックが悪いからかしらんけど、遅延自体はめちゃくちゃ少なかったから結構快適だったよ
それよりもnew 3DSについてたCスティックがスマッシュ固定で変えられないせいで、ジャンプ空上が上スマに化けるまくるし、Cスティックで空中攻撃出そうもんなら勝手に慣性かかるしで、操作性悪いのがまあストレスだったな
まぁswitchスマブラSPも同じくらい操作性悪いけどね


461: ID:526UDSR+0
>>460
3DSって別売りコンラなかったん?
いずれにせよ、グラフィックの処理の関係が悪さしてるんかね


470: ID:6ObwKz51d
>>461
そんなもん無かったし、そもそもキーコンにCスティックの入力変える欄すら無いからな
switchはグラフィック以外にも影の描写とか髪に物理演算かかるのとかでも重くなってそう


464: ID:Tq2/aGdMa
3DSの4人エンジョイ乱闘なんて
安定してラガーが必ず2人以上混ざるから3分の試合がスローモーションで10分超えになることも多かった

っていうか8分以内で試合が終わったら大分ましなレベルで回線周り地獄だった


467: ID:526UDSR+0
>>464
じゃあSwitchでわりと改善されてるんじゃないのか


471: ID:byRqCz0W0
無線だからラグいというよりは
有線選べる環境で無線でやる人間がそもそもラグいってだけだから
結局客層が変わらない以上ラグの遭遇率に大差はなさそうだがな
forやってないからSPと比べてどうなのかはわからんが

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643193704/