1: 2018/08/14(火) 13:34:16.51 ID:YBez1fSt0
こんな他の格ゲーでは当たり前にできるようなことで喜んで恥ずかしくないのか?

そんなのより敵の動きが歩くとか攻撃とか大雑把にしか決められないのとか、
ほかほか補正が効いてないのとか、そういうのをまずなおせよ
なんでそういうのを15年も放置してんだよ











8: 2018/08/14(火) 13:38:03.66 ID:HmexDqIMa
というか別にそれがすげーってことで騒いでいる訳じゃないじゃん


11: 2018/08/14(火) 13:39:49.65 ID:YBez1fSt0
>>8

no title


no title

大騒ぎだぞ


19: 2018/08/14(火) 13:41:45.40 ID:+N/RHAbEd
>>11
ワロタ


23: 2018/08/14(火) 13:43:08.16 ID:uWIrBmVCa
>>11
ニシくんさあ…これはなんだい?


28: 2018/08/14(火) 13:44:23.85 ID:7skwcWrSp
>>11
なろう小説に出てくるバカ村人


48: 2018/08/14(火) 13:51:33.04 ID:i1bgcJai0
>>11
ニコニコのコメントだろうと思ったらそうだった
こんなん、生放送を盛り上げるための賑やかしでしょ?


54: 2018/08/14(火) 13:54:15.95 ID:YBez1fSt0
>>48
つまり任天堂が業者を雇って絶賛コメントしてると・・・


86: 2018/08/14(火) 14:05:51.42 ID:i1bgcJai0
>>54
ライブとかいったことない?
見てる方も一体になって場を盛り上げんだよ


91: 2018/08/14(火) 14:07:42.50 ID:YBez1fSt0
>>86
「その場のノリでやった」
犯罪者のよく使う言い訳だな

ダメなダイレクトは普通に叩かれるだろ


144: 2018/08/14(火) 14:26:53.86 ID:KJSnGLg+d
>>91
犯罪じゃないから何も問題ないんだよなあ


12: 2018/08/14(火) 13:40:02.44 ID:tzgRx4g+0
実装される機能一つ一つをネガキャンしないといけないんだな
お仕事とはいえ大変だねぇ…


17: 2018/08/14(火) 13:41:31.67 ID:YBez1fSt0
>>16
>>12
トレーニングモードってすごいウエイトを占めるモードなのだがな
これまでスマブラが軽視してたのを叩きたいくらいだよ


16: 2018/08/14(火) 13:40:41.09 ID:BWWV1uSz0
数百以上ある神ゲーのエレメントの1つに過ぎないのに他もやってるとかドヤられてもね…w


18: 2018/08/14(火) 13:41:42.05 ID:59emqNCqa
他ゲーで吹っ飛ばし要素ある格ゲーなんて知らんわ


87: 2018/08/14(火) 14:06:06.84 ID:aBvAPHmua
>>18
他ゲーでも重要じゃないの?
直接勝敗に関わらなくてもコンボが繋がるかどうかには関わってくるし


107: 2018/08/14(火) 14:11:59.10 ID:xXtO5ljYd
>>18
デッド・オア・アライブとか
ファイティングバイパーズとか


22: 2018/08/14(火) 13:42:50.79 ID:/FGMm9vZ0
他の格ゲーの認知度が無いってだけじゃん


25: 2018/08/14(火) 13:43:44.46 ID:YBez1fSt0
>>22
他の格ゲーの経験がなくても、今までのスマブラのトレーニングモードが不十分なのはわかるはずだけどな


35: 2018/08/14(火) 13:46:22.44 ID:/FGMm9vZ0
>>25
だから喜んでるんだろ


42: 2018/08/14(火) 13:48:32.82 ID:YBez1fSt0
>>35
15年間放置したことをまず叩こうよ


51: 2018/08/14(火) 13:52:33.76 ID:JvgQRYjp0
>>42
放置してた時は色々文句言われてただろ
何であらためたのにまた叩かなきゃいけんの?


55: 2018/08/14(火) 13:55:02.66 ID:YBez1fSt0
>>51
あって当たり前の機能を褒めてるのはおかしいて話なんだけど


61: 2018/08/14(火) 13:57:37.32 ID:JvgQRYjp0
>>55
ん?あって当たり前の機能が無かったけど、ようやく実装されたから喜ばれてるんでしょ。無かった時代さんざん色々言われてからいいじゃん。


24: 2018/08/14(火) 13:43:26.02 ID:bLOdEtFK0
神ゲーだから叩きたくても叩くとこが無いみたいやな


40: 2018/08/14(火) 13:48:03.22 ID:yxkRgkCT0
ポケモンも時代遅れのターン制バトルだけど売れるからいいんです
重箱の隅をつつくゴキブリ


44: 2018/08/14(火) 13:49:33.53 ID:9V9F29X+0
ニコニコのコメントは業者だよ


46: 2018/08/14(火) 13:50:40.19 ID:tzgRx4g+0
そんなスト4のリュウもピカチュウも内包するスマブラ
いい時代になったもんだ


49: 2018/08/14(火) 13:51:51.84 ID:YBez1fSt0
>>46
forの時もリュウが出るからトレーニングモードがクソでいいと擁護してたのかな


94: 2018/08/14(火) 14:08:23.02 ID:JKPNge9aM
>>49
トレーニングモードの改善には期待してなかった
っていう層は結構多かったんじゃないかな?
スマブラはアンチ格ゲー的なポジションにあって
桜井がそういうのに否定的なのは周知だったしな

トレーニングモードの改善そのものに喜んでる
というよりも
スマブラSPがガチ対戦寄りに傾いている
ことに期待しているだけじゃないかな?


109: 2018/08/14(火) 14:12:02.40 ID:YBez1fSt0
>>94
forの時点でガチ1on1のオンライン部屋や大会があったのに、今更ガチに傾いたってのはなあ


53: 2018/08/14(火) 13:53:27.77 ID:59emqNCqa
トレモ実装で喜ぶのなんて、スマブラ購入者の1%未満だろ

世界で1000万本以上売れるのに、そんな機能後回しに決まってんだろ


58: 2018/08/14(火) 13:56:47.79 ID:wEo5BnrS0
どっちかというと大事なのは升目より軌道予測だろ


64: 2018/08/14(火) 13:59:24.78 ID:YBez1fSt0
>>58
マス目も重要だろ
いままで「終点の半分くらい」とか間抜けな計測方法だったし


82: 2018/08/14(火) 14:04:35.75 ID:wEo5BnrS0
>>64
そんな細かい吹っ飛ばし力の違いより、バースト分岐点の方が遥かに大事なゲームなんだから軌道予測の方が大事だろ


84: 2018/08/14(火) 14:05:42.92 ID:YBez1fSt0
>>82
別などっちも大事でいいけどさ・・・
これまで15年間そういう機能がなかったことを恥じて欲しいよね


59: 2018/08/14(火) 13:57:24.94 ID:kEGkbRKs0
褒めなくてもいい←わかる
褒めたらいけない←わからない


63: 2018/08/14(火) 13:59:17.09 ID:ztGoWK/ia
これで後は当たり判定表示があれば完璧
フレーム表示は……難しいだろうし、1/4スローがあるからそれである程度補えるだろう


101: 2018/08/14(火) 14:10:27.67 ID:jV0C3VdT0
雑魚なんだからSpecialでは方眼使って一杯練習しろよ


122: 2018/08/14(火) 14:15:54.60 ID:KzyJi8Rad
「欲しかった機能を実装してくれた!嬉しい!」って喜ぶのはダメで「今更実装かよ本当仕事遅い…」ってな感じで呆れろって事?

お前ら…本っ当に!面倒くせぇぇぇなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
俺らの感情にまで口出ししてくんなよ人の勝手だろうが!









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引用元:http:2ch.sc