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604: なまえをいれてください 2014/05/25(日) 15:54:07.85 ID:MZp4kAEw.net
パルテナ参戦は五分五分って感じだな楽しみ

・新作がミリオン達成
・初代からいて、物語の重要な根幹を担うゼルダ的なポジションでもある
・フィギュアやアイテム、役者でシリーズ要素が盛り込まれているが肝心のパルテナは未確認
・アニメーションでは主役のピットより優遇されている
・奇跡を使えるので十分戦闘にも向いている
・まーくん製作のため、キャラをいじりやすい










605: なまえをいれてください 2014/05/25(日) 15:55:30.73 ID:as1Lfnfr.net
>>604
パルテナは桜井が自重するかしないか、という点だろうな
これが一番読みにくいんだけど

618: なまえをいれてください 2014/05/25(日) 16:08:04.57 ID:MZp4kAEw.net
>>605
Xのキャラに目新しいのがなかった一方で、今回かなり新しいものに目を向けてる気がする
おそらくパルテナもその例外ではないし、アイテムを見る限り自重はしない可能性のほうが高い

621: なまえをいれてください 2014/05/25(日) 16:11:55.00 ID:as1Lfnfr.net
>>618
確かにアイテムどころかSEまでパルテナ流用っぽいとこあるしな
3Dモデルも流用できそうだし、モーションはどうせゼルダあたりから色々使いまわせそう

641: なまえをいれてください 2014/05/25(日) 16:22:21.83 ID:MZp4kAEw.net
>>621
そんなこというとパルリンが怒るぞww
ただパルテナに関してまーくんはピットとは上司部下の関係といっていた
上が指示して下が動く、という構造を崩すとなるとピット自体のキャラクターを壊しかねない
新パルテナでもその描写が延々と続いているくらいだからここは結構ネックになる

645: なまえをいれてください 2014/05/25(日) 16:31:56.22 ID:nmnUUonI.net
>>641
ストーリーモードがあるわけじゃないんだから
そんなくだらない設定なんかどうでもいいだろ

通信云々もスタフォ式にしてピットとパルテナの分個別に作ればいいだけ

608: なまえをいれてください 2014/05/25(日) 15:57:06.39 ID:hWP/rWbm.net
パルテナ2体目はキャラ総数が50くらいあれば参戦してもなんらおかしくない

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1400930363/