スマブラをガン待ちゲーじゃなくするにはどこを調整すればいいのか?
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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:35:11.800 ID:lFS1Jsh+0.net
飛び道具やガード、回避が強すぎるのが問題だよな
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:35:59.372 ID:yJ2SPGiS0.net
吹っ飛ばなくすればいい
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:36:43.930 ID:60awMssga.net
ローリスクな行動が多い上に空間の自由度が高いからな。攻めるほうが損する。四人対戦とタイマンのバランスとるのは難しいだろうな
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:37:21.015 ID:+MKIVKRL0.net
投げを無くす
↓
攻撃するしか無くなる
↓
攻撃するしか無くなる
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:37:23.828 ID:Rn0MFPzwK.net
タイマンとかポイしてチーム戦しよか
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:37:50.932 ID:8bLKHYLL0.net
飛び道具はシールドと回避弱くなれば相対的に弱くなるはず。
やはりシールドと横回避をどうにかしないと初心者はガン待ちボッコゲーになる
やはりシールドと横回避をどうにかしないと初心者はガン待ちボッコゲーになる
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:39:31.007 ID:JHnRLSgm0.net
4人対戦にすればいいと思うよ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:39:38.471 ID:gMWVNsM+d.net
マリオUSAの仮面みたいな無敵ペナルティ敵が
ガン待ち厨めがけて飛んでくる
ガン待ち厨めがけて飛んでくる
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:41:21.176 ID:n3dRqqqJ0.net
テンションゲージとネガティブペナルティ
あれ?
あれ?
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:41:23.136 ID:DIdNtunZp.net
弱体化より強化に力を入れてくれ
重量級の使い勝手が悪すぎるからメテオは重量級の特権にするとか120%くらいなら投げバーストできるとかそれくらいの救済してくれ
重量級の使い勝手が悪すぎるからメテオは重量級の特権にするとか120%くらいなら投げバーストできるとかそれくらいの救済してくれ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:43:25.789 ID:6YgaNHhx0.net
チームしかやらないから今のままでいいよ
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:44:22.285 ID:0KrY+y2B0.net
着地隙と硬直減らす
今より気軽に技を振れるようになって攻撃しやすくなる
今より気軽に技を振れるようになって攻撃しやすくなる
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:44:25.138 ID:j5l9R3Ys0.net
重量級は大乱闘で活躍してるんだよなぁ
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:46:12.816 ID:pN/6xZje0.net
移動・攻撃が少ないほど後半時限で徐々に体力が減っていく
完全街ガイル状態だとあっというまに死が見える減少率
まあスマブラやったことないんですけどね
完全街ガイル状態だとあっというまに死が見える減少率
まあスマブラやったことないんですけどね
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 18:48:55.361 ID:60awMssga.net
隙を減らしても動かないほうが有利なことにはかわらないんだよなあ。タイムアップ上等ゲーになりそう。回避したらシールド削れるとか良いんじゃね
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/15(水) 19:08:26.479 ID:qjpztMTKK.net
なんらかの連続回避ペナルティとシールド復活速度ダウンオナシャス
18: スマブラ~がお送りします 2015/07/15(水) 19:21:44.193 ID:DX9MkzU10.net
飛び道具の吹っ飛ばしとダメを大幅に減らせばよし
重量級キャラにも飛び道具を持たせるようにすればなおよし
重量級キャラにも飛び道具を持たせるようにすればなおよし
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:smashbros
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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1436952911/

コメント
コメント一覧 (56)
アレを考えると得策じゃないと思うけどな・・・
それよりも前作のガノンのホッピング的な攻撃を全キャラに配るべきかと
それいいな
ある程度飛ばせる技ガードしたらDAがギリギリ届くぐらいのとこまで滑るとかならいんじゃね?
ジャスガのSEを戻すのも追加で、今作の浮き輪から空気が抜けた音みたいなSE嫌い
いつも叩かれてるルイージだが
この部分は評価されてるな
ガン待ちをしてる間受けるダメージが1.5倍になる
ガン待ちしてる奴の頭上に電撃が落下してくるのはどうだろうか
やはり両立は難しいだろう
かと言ってどうすれば良い感じになるかも思い浮かばん
後は投げたら一定時間硬直するとか
シールドは飛び道具に対してはノーダメで接近技はダメージ半減、そしてガーキャンは削除
だから接近戦はガーキャンが怖くて近づけない
ガーキャンを無くせば少しは飛び道具ばっかりに頼る奴は減ると思う
シークやゼロサムは他のキャラが着地隙多い中でこいつらだけ着地隙少ないから異常なんだろ?
全員こいつらと同じくらいの着地隙にすればある程度キャラ差も減る
だいぶ緩和されそう。初心者は死ぬが
飛び道具は皆リンクぐらい微妙な性能にして
アクセント程度になる調整ならいいかもね
待ブラがある程度は解消される
あとは雑魚重量級の強化だな
ガードは今のままで良いけどダッシュガードの受付時間をもっと早くしてくれないと逃げ飛び道具マンに近づけない
キャラバランスは個人的には満足だからあとは待ちを弱くしてくれ。
荒らしは全員死のうか。見てて凄くうざくてキモい
※38 失せろ!ダブルサンデー!!!!
ドゴォォォォォォォォォン(ピット死亡)
ガキどもだから丁度通報しやすいしな
せめて投げを弱体化してほしい……
管理人通報はよ
吹っ飛び硬直減らして投げコン減らして回避着地、空攻撃の着地隙減らしたら良さそう
乱闘とかどうでもいいわ
シールドを張ってない時のシールド回復時間を増やす
ゲッタバンバンwwwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンwゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
軽量高速キャラから誰も逃げられずにボコられるだけじゃねーの
ウイッチ「ブラックホール!そして、ビックバン」
アルル「ばたんきゅー!」
ウイッチ「おバカさんねぇ!」
サタン様~!
アルルなんてどうでもいいわ!
ルキナを汚す奴は、俺が許さない‼
ゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバンゲッタバンバン
スマブラはライト層に向けた作品なんだからさ
基本操作だけで十分だろ
ガード判定を纏いながら、横回避程度の距離を前進する
打撃をガードして使うと、攻撃側を大きく押し出す
押し出した直後にガード解除および再ガード可能
バリア耐久力消費、押し出しには攻撃判定無し
当然ながら投げには無力、単なる接触では押し出し効果無し
みたいなのは思いついた
あと横回避の無敵時間減少で
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