【スマブラ】スマメイト一位のソニックとリンクの戦い【動画】
スマメイト一位のソニックとリンクの戦い
桜井よ、震えて眠れ
桜井よ、震えて眠れ
89: なまえをいれてください 投稿日:2015/04/21(火) 21:23:08.29 ID:nUr6ybNu.ne
>>80
メタナイトvsあいくらを彷彿とさせる台逃げ戦法だな
見るのは嫌いじゃないがやったらつまらなそう
メタナイトvsあいくらを彷彿とさせる台逃げ戦法だな
見るのは嫌いじゃないがやったらつまらなそう
117: なまえをいれてください 投稿日:2015/04/21(火) 21:56:25.48 ID:VSnyR06s.ne
>>80の動画で面白いのは攻めてるのがリンク側でガン待ち処理に行ってるのがソニックってことなんだわ
83: なまえをいれてください 投稿日:2015/04/21(火) 21:14:06.63 ID:RgqcoGEp.ne
レバガチャしか褒められないリンク
102: なまえをいれてください 投稿日:2015/04/21(火) 21:41:39.44 ID:VSnyR06s.ne
これが今のところスマメイトでも一番結果残してるリンクらしいじゃん
桜井にこんなもん見せたらニヤニヤしながら観戦するに決まってる
桜井にこんなもん見せたらニヤニヤしながら観戦するに決まってる
126: なまえをいれてください 投稿日:2015/04/21(火) 22:04:48.57 ID:FYPCZUMu.ne
自身が飛び道具みたいなもんだから待ちをしても戦えるソニック
前作のメタナイトかな?
前作のメタナイトかな?
129: なまえをいれてください 投稿日:2015/04/21(火) 22:05:35.01 ID:lTxWcYbg.ne
ソニックだけダッシュ中ガード不能にしようぜ
あんだけ速いんだからいいだろそれぐらい
あんだけ速いんだからいいだろそれぐらい
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:smashbros
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引用元: http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1429610846/


コメント
コメント一覧 (81)
桜井「このミュウツーは特注品……お値段が少々…」
スマメイトでリンク使いが少ないんじゃないの
DXみたいな見てて楽しい試合が起こりえないなぁ・・・
ワイ「・・・・・」
桜井「ソニックも多少は弱体化したしなwwwwwお相子ンゴよwwww」
ワイ「・・・・・」
桜井「いやーこれをオカズに3回はいける&ご飯もいける」
ワイ「次回作買わないわ」
桜井「ああああああっ!まって!お願い!弱体化するから買って!」
目に見えている光景に2回いく&ご飯もいける
緊張してたのもあるだろうけど、裏の選択肢が
無さすぎて安定処理されて終わってるね
そもそも空Nと空中クロショ、ボムが壊れなんだよ。
まぁどうせ次で弱2からの連携も無くなるだろうし、弱化はよ。
4人のエンジョイ乱闘でこのソニックがほぼ勝ち続けるなら、多少はオイオイと言ってやるが、タイマン前提で作られていないゲームで、どれだけリンク弱すぎだのソニック強すぎだの言われても、何の説得力もないわ。アイテムなしタイマン部屋は、スマブラキモ使者達の隔離のために作られただけやし。
このレベルのプレイヤーだけで乱闘したらやっぱりソニックが勝つだろう
乱闘だからー多人数だからーアイテムありだからーステージランダムが本来だからー
そんな言い訳ばっかりしてるから乱闘のバランスすらタイマン以下なんだろうな
ガチ部屋1on1はこういう奴らが居るから作った隔離病棟。公式もステージギミックとアイテムを駆使しながら勝つのが真のスマブラの強者と言ってる訳やし。
DXやXは4より遥かにキャラ差があってほとんど上位キャラ同士でしかやってないから楽しいわけで
実際に戦ったことないからそんなこと言えるんだろ
しがみ付くバカはさっさと消えろカス。
もしくは自分で作って楽しめ。ほざくだけで自分では何もできない負け組みが、生きていること恥じろボケ。
エンジョイ乱闘のどこがバランスいいんだよ
今作で一番劣化した部分じゃねぇか
キモイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなだから一番マシなタイマンを基準に話してんだろうが
実力が均衡してるとして
チーム>1on1>乱闘じゃないすかね
1on1より乱闘の方がおもしろい。
あと乱闘前提なのは間違いないけど
1on1部屋を公式で作っちゃった以上はちゃんとそっちのサポートも行わないと
提供する側としては失格
※25
少なくともソニック使ってる奴から見たら
リンクはあまり強くは見えないかもね
ステージの構成も合わさって相性最悪だし
俺から見たらどっちも普通に上手い
>>タイマンやってる勢の多さ知らんのかな
知ってる。
>>そんなだから一番マシなタイマンを基準に話してんだろうが
それがバカって言ってんだよボケカスが。小さい脳みそ使って考えつくせ社会の雑魚。
公式で作っちゃったからって・・・
部屋作らずに自動マッチしてくれる環境もらえただけでもありがたく思えよ。
作り手でもないお前に、失格とか言われたくないわな任天堂も。じゃあお前は改善案を送ったことがあるのか?便所のラクガキだけなら小学生でもできるぜ?
誰とは言わないし自覚ある人しか反応しないだろうけど
弱ハメありきだとは聞いた
これからの活躍次第だなー
これだけデカいタイトルなら山ほど届いてるだろうな
これだからお前みたいな現場知らないド素人は困るわ
言い方が悪かったかな
俺自身は現状にそこそこ満足してるよ
乱闘、チーム、タイマン全てができるのはかなり理想的
バランスも過去作と比べてはるかに良いし
ただ、プレイヤー自身の民度の低さもあって乱闘部屋がかなり悲惨な現状だし
チームに関しては1vs2になることがしょっちゅうある
これは開発側にはどうすることもできんがタイマンの方はどうにでもなるじゃん?
だからタイマンの方の調整をもうちょいしっかりしないと
まともに遊んでくれる顧客は嫌な思いをする一方だよ
改善案としては名前欄に関する改善と
タイマンでのバランス調整をもうちょい行って欲しいということを送ったが
劇的な改善が見られたかと言うとそうでもない
まぁさすがに失格は言い過ぎたと自分でも思う
ただ俺自身も作り手側の人間だからこそ任天堂にはもっと頑張ってもらいたいと思ってる
だろうななんて憶測で言ってるやつがド素人発言とか大草原やわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただのブーメラン発言か、自演じゃないっすかやだぁ~。
ん?なにいってんだこらボケ
社会の雑魚カスコラボケ
大草原やあらへんでんがな~♪
そしてグッと近づかれても、もううかつに弱は振れない
ソニック相手だとこの弱点がもろに出るなあキツいなあ
実況「・・・・・」
実況「おーーとりんくがこれぞといわずにとびどうぐだあ」
下手糞
言っておくがソニックより戦ってて楽しくないからなリンク
ボムボムボムとか舐めてんのかクソリンク
この動画の人みたいにうまいリンクとは戦っててすごく楽しいね
隙のでかいゴミ技ばかりだから必然と爆弾が多めになるんだよ
リンクがソニックより楽しくないとかありえん
ソニック側はフェイントかけながらリンクの動き見て後出しじゃんけんをひたすら繰り返してるだけ
リンク側はソニック相手にまともに攻め込む手段がないからどうしようもない
自分の実力が高い程 足手まといと組まされ易くなる仕様だったりしてなw
あとリンクに限らず対ソニックは大体こうなるよな
横必どうしようもなさすぎる
それに尽きる(笑)
なにも知らないやつに実況させた方がまだいい
ウメブラに限ったことじゃないがな…。
何か伝えるなら字幕解説にしてほしいなあ
正しくは生憎な。アホボーイ。
ネタにマジレスですか?ww
ああ~ゴロゴロ ポリポリ ぷー
これが仮にもネタなら、糞面白くないアホバカコメwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直に変換間違えました、テヘペロって床舐めながら謝罪でもしてろよカスがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワイ関西人やあるでさかい~♪
強キャラと弱キャラの隙(特に着地隙)の差がありすぎるせいで弱キャラの可能性が全くなくなった
前作Xは3弱だったファルコン、サムスとかでさえ、空中攻撃の着地隙があまりなかったおかげで強キャラともそこそこ渡り合えたし、段位戦(最高8段)でもサイヤさんやYBさんが結果を残してた
下位周りのバランスはあれだけど
開発者かな?
おかげでコンボキャラやスピードキャラがかなり有利になってるように感じるんだが。
回避でコンボ抜けたくても抜けたら着地隙でまたコンボ。ジャンプとかで抜けてもスピードキャラならまた着地狩りからのコンボ。
PS同格以上のスピードキャラにリンクで突っ込んで戦ってみろ
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