【スマブラWiiU】CPUレベル9のDKが弓だけで倒される CPUのAIが強化されたとはなんだったのか
弓だけで9レべゴリラ倒せてわろた
よかったらみてくれ
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118: なまえをいれてください 2015/01/05(月) 21:03:11.18 ID:fYiNe5Km.net
>>110
なんで試そうと思った! 言え!
なんで試そうと思った! 言え!
151: なまえをいれてください 2015/01/05(月) 22:00:58.65 ID:ZruzZcBu.net
>>110
WiiU版でCPUのAIって結構強くなったっていうけどこれ見ると変わってないのかな
WiiU版でCPUのAIって結構強くなったっていうけどこれ見ると変わってないのかな
158: なまえをいれてください 2015/01/05(月) 22:14:31.75 ID:t1zgc1Xc.net
>>151
超反応の精度、特にガードや通常攻撃によるボタン見てからのカウンターが異常に強くなった
コロコロの始めを弱でぶん殴ってきたりするしな。
その代わり立ち回りや基本的なところがとことん糞になってる。
高難易度でも地続きのステージで自分から自殺する、ステージのギミックに自分から引っかかって自殺する、突然穴に特攻するetc
超反応の精度、特にガードや通常攻撃によるボタン見てからのカウンターが異常に強くなった
コロコロの始めを弱でぶん殴ってきたりするしな。
その代わり立ち回りや基本的なところがとことん糞になってる。
高難易度でも地続きのステージで自分から自殺する、ステージのギミックに自分から引っかかって自殺する、突然穴に特攻するetc
253: なまえをいれてください 2015/01/05(月) 23:59:37.26 ID:zrtWl6nU.net
>>110
最後でワロタ
最後でワロタ
112: なまえをいれてください 2015/01/05(月) 20:35:10.20 ID:tcOqZyh4.net
いくらなんでもDKのAIくそすぎんだろw
114: なまえをいれてください 2015/01/05(月) 20:50:52.30 ID:XrIoIgCO.net
ドンキーいじめないで!
130: なまえをいれてください 2015/01/05(月) 21:33:52.11 ID:HbIyB+Hx.net
ゴリラはただでさえ図体でかいのにステップ性能腐ってるからダッシュガードも出づらい神調整
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:smashbros
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1420448433/


コメント
コメント一覧 (46)
ピカチュウ使いの僕の身にもなれ!!!!!
まずレベル9に設定してるところから動画に撮らないと駄目でしょ、こういう話題は。
見落としてたらごめん
わざわざこんなことで嘘つく奴いるのかw
ただのCPの糞AI晒しだったから期待はずれで騒いでんだろうね
それにしてもドンキーカワイソス
同じ技喰らい続けたら学習できるようなAIとかになってくれんかねぇ
アミーボじゃなくて普通のCPで
クソワロタwww
あとDKの下BハンドスラップでDK完封できるから
だが相変わらずの極端なプレイヤー狙い、厄介なアイテムは即効で取りに行く、CPUの取ったアシストやモンスターボールは殆ど強いのばかりで基本プレイヤー狙い
CPUと戦ってる時だけプレイヤー側の操作に何らかの問題が起きるという操作無効状態(Xでもあった)対人戦は何の問題もないし無論パッドも新しくしてる
xでも起きた理不尽機能が今作でもそのまま活用されてる、これはCPUの強さ云々の問題じゃなく普通できない動きや有り得ないことが起きるのがCPU戦、そんな部分が今作で更に強化された感じ、前作でもそうだったけど正直まともにやり合ってるだけ損
XのCPUの事についての誰かの記事があったが初心者でも入り込みやすい作りに設定してると開発側は言ってるが、まさにその記事の言っていた通りの本末転倒であり今作もそう
ほんとプレイヤーに不利な作りにしかできねぇのな
DKクッパはマジでAI終わってるな
見た目はイケメンで心は悪の塊なんだよね。桜井は自己中で意見すると、批判じゃないのに偏見するな!文句言うなら別のゲームしてろ!などユーザーのことをゴミのように扱う桜井は若くて汚い心の持ち主である。
オルディン大橋でキングブルブリンに引かれて終るCP
復帰できない場所に自分から行って落ちるCP
消極的
xからそうだったけどCPUとのチーム戦でチームアタックアリにしてるとわざと見方CPUが自分を攻撃してくるからなwそしてこのゲームも、チームアタックなしに設定してたら見方CPUが必殺技やスマッシュなんかして明らか必死に自分を攻撃しようとしててワロタwww
あとまだ買ったばっかなのに早速CPUが頭ペコペコ下げてんのは何で?
まさかほんとにxでの人の動きのデータそのまま持ってきてんの?それとも今作でも必死に馴れ合いしてるやついるの?でもそんなことしてたらBANされるよね?
まあ所詮機械で自分の操作した瞬間は大体CPに読まれてるようなもんだし、結局CPもプレイヤーの操作も全部コンピュータ次第ってことだ
個人的にどうしても気になるのがイベント戦なんだよな、何でもかんでも敵をデカくすりゃいいってもんじゃねぇぞ
あと、今回のCPUは露骨に崖捕まり復帰狙うせいで、直前に踏み台ジャンプされるとゴミのように死んで行く
CPUドクマリに至っては復帰阻止に空中前技出して投身自殺する始末
あとあいつら今回から空中Bで飛び道具出す瞬間反対向くテクニック使ってくるようになったんだな
自分はマリオだと思う、というか今回のCPU動きがあまりにも自由になりすぎる気がする、プレイヤーにはリミッター掛かってるのにCPUにはそれがない感じ
AIの強化ってプレイヤーのウザい部分だけを取ってきてそれを覚えさせただけな気がする、人間にやられるよりよっぽど腹が立つんだよな
CPUとまともに戦ってると色んな理不尽が発見できるな
CPU攻略で着地刈りを狙えってあるけど幾らやっても着地後の硬直があいつら無い気がするんですが
時々Lv8と9比べると着地硬直が皆無って聞くけど、あれCPU専用の仕様なのか?
マジだったら相当ひどくね?
一応すべてのキャラデータ熟知してゲーム設定の仕様も調べた上でのCPU戦した個人的な意見だけど、明らかに存在しない仕様がCPUにはある
硬直皆無もそうだし、特定のフレームでCPU専用の無敵アーマーの存在はXからあった
着地に限った話ではなく、技を出して次の行動に移る動作もCPUの方が1段階早い、プレイヤー相手なら技を避けて次の行動に移るまでの隙を狙えるが、CPU相手なら肉眼で見て明らかにまだ技を発動している間にも関わらず、こっちの攻撃が当たると確信した上でも交わされてしまう、これが超反応と言われる一つの要因でもある
が、今作はxで得たプレイヤーの動きのデータを引き継いで(買って間もないのにCPUがペコペコ頭を下げてるのもそれ)その上にAI強化データを被せてるので、レベル9のCPUに関しては仕様がぐちゃぐちゃになってしまい、勝てなくはないが前作より理不尽さが増し余計たちの悪いものになってしまっている
CPUのプレイヤーリンチ事件は言わずと知れたDXからの恒例
何か一度ぶっ倒したレベルのCPUがこっち狙ってくるのは分かるんだけど何故か急に動きが機敏になって強くなってる気がする
Lv9だけ妙に数フレームキャンセルして次の行動に移っているなと思ってたらそういう事だったのか・・・
これは詳しい検証が必要そうだ
>>20 >>34
すまん、多分その記事書いてるの私だ・・・
でも今回のCPU超反応に拍車がかかりすぎて、最も安定して攻撃を当てられる機会がガーキャンくらいなのが現状
しかし防御は糞硬いのに、場外へ誘導すると露骨に崖掴まりを狙うせいで、直前に空中緊急回避誘発させたり踏み台ジャンプするとゴミのように死んでゆく
プレイヤーリンチ抜きにしても、今回のCPU戦は極端すぎて乱闘という意味では非常につまらないわ、殴り合う楽しみが皆無
対人戦のイメージトレーニングとしてCPU戦したりするけど、上の方も言ってる通り確かにまともにやり合ってるだけ損でただ単にストレス溜まるだけなのかも
人とやり合ってる感覚でやってるけどそもそもCPUはもうこっちの操作で既に動きがわかってるんだからテクニックも戦法も意味ないよね
主に復帰関連が修正された。単純に踏み台ジャンプするだけじゃ沈められない
代わりに、露骨に復帰技で崖捕まりを狙うためか、崖メテオに弱くなった
Xや3DS Ver1.04以前は壁受身の精度がやたら高かったのに、WiiU、3DS Ver1.05では受身の頻度がかなり下がった
学習させれば良いだけだろ。
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