【スマブラ】クッパの横B崖に誘導するの楽しすぎワロタwwwwwww
クッパの横B崖に誘導するの楽しすぎワロタ
667: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:37:43.26 ID:CrkfpWiz.net
もうクッパの横Bは操作権7割ぐらいクッパにして崖から落ちたら64で爆弾外した時みたいに大ジャンプで双方復帰してくるようにしよう
669: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:40:06.48 ID:g85dLYJI.net
クッパの横Bって道連れの事?
あれ修正されたのか?
あれ修正されたのか?
676: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:43:26.82 ID:HR8jzH4A.net
>>669
修正前は横Bで落下した場合、掴まれた側が先に落ちるので1ストック同士で
横B落下が決まると確定でクッパが勝った。
だから、クッパが相手を先に撃墜してしばらく粘り、バーストさせられて0%で降りてライン上げて
横Bで掴めば勝利確定って流れがあった。
1.04で修正されて、道連れした場合クッパが先にバーストするようになった
だからクッパにリードされたら理不尽に死ぬことはなくなった
修正前は横Bで落下した場合、掴まれた側が先に落ちるので1ストック同士で
横B落下が決まると確定でクッパが勝った。
だから、クッパが相手を先に撃墜してしばらく粘り、バーストさせられて0%で降りてライン上げて
横Bで掴めば勝利確定って流れがあった。
1.04で修正されて、道連れした場合クッパが先にバーストするようになった
だからクッパにリードされたら理不尽に死ぬことはなくなった
678: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:44:37.74 ID:APBsS7/1.net
>>669
転載
【現状】
掴まれた方も左右に制御できることを知らない方々のヘイトをそのまま反映した調整。
同じ蓄積ダメージであっても、崖際で横Bを当てると逆自滅でクッパの負けが確定。
ダメージ不利だと崖際でなくとも逆自滅され、その上相手は崖下からなぜか
ジャンプでノーリスク復帰可能という、調整チームの意図がまったく分からない仕様。
これにより、クッパの立ち回りに欠かせない横Bを安易に使用できないという束縛を受けることに。
転載
【現状】
掴まれた方も左右に制御できることを知らない方々のヘイトをそのまま反映した調整。
同じ蓄積ダメージであっても、崖際で横Bを当てると逆自滅でクッパの負けが確定。
ダメージ不利だと崖際でなくとも逆自滅され、その上相手は崖下からなぜか
ジャンプでノーリスク復帰可能という、調整チームの意図がまったく分からない仕様。
これにより、クッパの立ち回りに欠かせない横Bを安易に使用できないという束縛を受けることに。
670: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:40:17.83 ID:+/NLxLZI.net
文句があるならクラニンアンケに書けば良い
ちゃんと読んでて採用されることもあるから
ちゃんと読んでて採用されることもあるから
673: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:42:34.76 ID:APBsS7/1.net
>>670
とっくに書いたよ
でも足りないわ
まだアンケ出して無い奴らは全員
ディディブラヨコBブラ!!
で糞まみれVER1.0.4に上バーストで撃墜アピしましょう!
とっくに書いたよ
でも足りないわ
まだアンケ出して無い奴らは全員
ディディブラヨコBブラ!!
で糞まみれVER1.0.4に上バーストで撃墜アピしましょう!
679: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:44:53.95 ID:CrkfpWiz.net
実際クッパ相手に70%とかリードされてたら道連れなくても負け試合みたいなもんだけどな
694: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:52:41.53 ID:WxkWYiWg.net
>>679
マジこれね。
抵抗できるの知ってれば道連れされるなんてことほぼなかった。
前仕様だとクッパ側が相手より70%~低い状態で
ようやくクッパが優先して操作できた。
クッパ相手に70%も差つけられたら道連れなんて
されてもされなくてもクッパ側が高確率で勝つわ。
抵抗できるの知らない無知が騒いだ結果がこれ。
マジこれね。
抵抗できるの知ってれば道連れされるなんてことほぼなかった。
前仕様だとクッパ側が相手より70%~低い状態で
ようやくクッパが優先して操作できた。
クッパ相手に70%も差つけられたら道連れなんて
されてもされなくてもクッパ側が高確率で勝つわ。
抵抗できるの知らない無知が騒いだ結果がこれ。
706: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:56:22.66 ID:APBsS7/1.net
>>694
騒ぐのは下品だと思って、無知な低能が「クッパ道連れ卑怯」と騒ぎまくるのを静観してたら
信じられんことに開発が真に受けてありえない糞調整を施した
ゲッコウガみたいにバランス調整で弱体化されるのなら仕方ないが
さすがに今のクッパ横B仕様はひどすぎる
元通りにもどすには、低能どもが騒いだ以上のやかましさで騒ぐしかない
騒ぐのは下品だと思って、無知な低能が「クッパ道連れ卑怯」と騒ぎまくるのを静観してたら
信じられんことに開発が真に受けてありえない糞調整を施した
ゲッコウガみたいにバランス調整で弱体化されるのなら仕方ないが
さすがに今のクッパ横B仕様はひどすぎる
元通りにもどすには、低能どもが騒いだ以上のやかましさで騒ぐしかない
713: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:57:54.53 ID:Pb2ME/Iw.net
>>706
まあスマブラに関しては騒がないと始まらないのは
ミュウツーの一件で俺も身に染みたわ
まあスマブラに関しては騒がないと始まらないのは
ミュウツーの一件で俺も身に染みたわ
680: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:46:19.46 ID:r8XPtIdj.net
クッパ横Bは使ったらクッパ強制敗北でいいから
相手側が操作不能になればいいんじゃね
相手側が操作不能になればいいんじゃね
681: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:47:09.63 ID:APBsS7/1.net
>>680
それだと強過ぎる
何回同じ議論を繰り返すんだ?
それだと強過ぎる
何回同じ議論を繰り返すんだ?
689: なまえをいれてください 2014/11/27(木) 20:51:12.35 ID:px+4Ypvv.net
>>680
「横B使っただけでクッパ強制敗北」はさすがにクッパかわいそうだろ
道連れで死ぬだけでも現状かわいそうなのに
「横B使っただけでクッパ強制敗北」はさすがにクッパかわいそうだろ
道連れで死ぬだけでも現状かわいそうなのに
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:smashbros
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1417058015/
コメント
コメント一覧 (25)
「スマブラ」で検索したらこういう良い印象とは言えない記事がよく目に付く位置に出てくる
スマブラやりこんでたりネットに慣れてる人なら大丈夫だけど、そういうのに疎い人は早とちりして遠ざかる。生産的なことは何一つない
やるならもっと建設的なレスを取り上げろよね
クッパの横Bは道連れうんぬん抜きに考えても、投げバースト手段、ダメージ蓄積手段として高性能過ぎた
横Bにちょっとはリスク負わせるための調整
ストック有利でも使えないってどういうことだよ桜井ィ!
調整いれるぐらいなら、爪攻撃or掴み噛みつき仕様のままでずっと良かったじゃん
道ずれに文句言うキッズも満足し、クッパも心置きなく技が使えて幸せ
よかった、これで解決ですね
検索妨害もいいとこ とっとと潰れてね
よかった、これで解決ですね
煽りアピール以上に相手を不快にさせてたとか?
自分はクッパ使わないので分からんが、スレ内で言われいるような仕様なら修正前も使えない様な技だったみたいだし、修正されても大して問題ないのでは?
この技に頼らなくてもクッパ自身は強いしなくてもやってはいける
でもこの技の性能自体は
リーチは低いが掴みより発生が速くて空中でも使えてガードが不可でバーストできる技
使いにくい技ではあるけど実用性は充分あるレベル
道連れクッパは良調整と言われてた中で唯一のヘイト要素で修正は嬉しい
でも今回の調整はちょいと雑だと思う
時間制だから先に死ぬ仕様もあんまり意味ないし
蓄積ダメージも他の人が稼いだところを狙って主導権取ったり
三人相手に気を配りながらだから狙われやすかったり
勝つためというか嫌がらせメインだったな
俺がおきらくで見たクッパの7割程は道連れ狙いだった
っつーか修正前でも道連れで勝つにしても
相手の1スト落として蓄積ダメも相手>クッパで
当て辛い横Bで掴んで成立だからお手軽芸当でもない
俺だってミドナ出て欲しいけど出なくても流石に納得出来るわ
ゼルダから参戦ならまだシリーズを通して登場する種族の代表として仮面変身リンクを入れた方が納得
>>431
他のキャラ蔑ろのままパルテナ糞ピ参戦させてるから要らねーって言われてるんだよな
だからパルテナもブラピも要らない
2014/11/29 00:22:52.09 ID:d0Jj9ntv0 ←こいつ桜井アンチだ!スレにいって罵倒しようぜ!
諦めんなよ、どうしてそこで諦めんだよ、そこで!駄目駄目諦めたら!
とりあえずこっちが先落ちしてクッパバーストした直後に脳死ぶっぱ横B道連れで負けるって事が無くなったから、最後まで諦めなくなったわ
以前は蓄積ダメージがこっちの方が上だと横Bばっか振ってきてマジでウザかったわ
勝手にユーザーが道連れ技だと勘違いしてるから修正されたんだろ、バカバカしい
修整後:クソ技だなこれ
なぜなのか
リスクがあるように修正されて当然
クッパの横Bよりガノンの横Bのがうぜーんだよボケが
弱体化して当然
ミチヅレガーとか騒いでるカスクッパ使いは黙ってろ
クッパ使わない奴より使うやつの意見の方が合ってるの当たり前じゃん。使ってない癖に愚痴ばっか言ってるお前みたいなカスのせいで逆道連れとか言うクソ要素が生まれた訳。
forの横Bはリーチ的にそうそうホイホイ掴めるものでもないしな
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