【スマブラ3DS】メタナイトの凶悪コンボにより受身が取れない奴死亡
237: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 11:53:16.54 ID:Dk6kP3DU.net
これ結構やばくないですか
245: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 12:04:24.70 ID:uMyJVwTq.net
>>237
空横ダウン連一回でも決まったら即死できるならやばいな
空横ダウン連一回でも決まったら即死できるならやばいな
255: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 12:09:20.21 ID:Iz1A/kkx.net
>>237
コンピューターがその場起き上がりしかしてないから、起き上がりの時に転がるか攻撃したら抜けられそうではあるけどな
コンピューターがその場起き上がりしかしてないから、起き上がりの時に転がるか攻撃したら抜けられそうではあるけどな
259: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 12:11:56.27 ID:Xm0O3Sy3.net
>>255
ダウン連は強制その場起き上がりなんじゃよ
ダウン連は強制その場起き上がりなんじゃよ
262: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 12:14:36.84 ID:Iz1A/kkx.net
>>259
OMG…
OMG…
286: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 12:29:12.98 ID:FMkbEdOe.net
>>259
ダウン連入る前に受身取れそうだが
ダウン連入る前に受身取れそうだが
290: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 12:33:11.00 ID:Xm0O3Sy3.net
>>286
もちろん取れるぞ
もちろん取れるぞ
299: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 12:38:15.65 ID:FMkbEdOe.net
ダウン連という仕様そのものをなくせばいいのではないだろうか・・・?
324: なまえをいれてください 2014/10/02(木) 12:46:49.69 ID:Dk6kP3DU.net
>>299
投げ連消しても叩き起こしとダウン連を残すあたりが無能
投げ連消しても叩き起こしとダウン連を残すあたりが無能
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:smashbros
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1412199301/

コメント
コメント一覧 (20)
ゲーム内仕様だと言って理不尽に屠る
最高じゃないか
ただダウン連がAランクのキャラでできるようになったらまずいだろうな
空前メテオは意外と決めやすいのに
この人みたいに上手く出せるようになりたい
前作はお手軽で化け物だったからアレだったわけでこんな高難度のもの持っててもぶっ壊れとは特に思わないかな…回避方法もあるんだし
好きでメタ使ってる人がいるってことも脳内の片隅に置いて調整してほしかった。
むしろロマン技に近い
まあ世界大会が仮面騎士ばっかだとそりゃあつまらないが・・・
子供が多いゲームでそういうめんどくさいの全部排除してガチャプレイ向けにすればいいんだよ
格ゲーじゃないんdなからさ
キャラや状況で様々な要素をトレモとかで調べないとひたすらわからん殺しとかさ、濁るだけだよ?
本気で言ってる?
レベル9は動いてなくてもレベル9なんだな笑
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