スマブラって何年周期で新作でてるの?
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768: ID:lmh+UMdd0
スマブラって何年周期で新作でてるの?
スプラは早くも今年新作が出る様だけど
スマブラは来年あたり新作出るかな?
スプラは早くも今年新作が出る様だけど
スマブラは来年あたり新作出るかな?
771: ID:K25oGm510
>>768
周期じゃなくて新ハードに1作
新ハードで大体2年以内には出るな
周期じゃなくて新ハードに1作
新ハードで大体2年以内には出るな
773: ID:AawN8HBzd
>>768
調べればわかる事だけど
99年1月
01年11月
08年1月
14年9月と12月
18年12月
調べればわかる事だけど
99年1月
01年11月
08年1月
14年9月と12月
18年12月
779: ID:Nvpog12C0
>>773
64から2年でDXと言う神が出来たのに7年と言う長期的なスパンからひりだされたXと言うクソ
64から2年でDXと言う神が出来たのに7年と言う長期的なスパンからひりだされたXと言うクソ
777: ID:U6X6r4ZP0
64からDXの3年で進化しすぎなんだよね
778: ID:MgZGzlERd
>>777
俺は64からDXでつまらなくなったと感じたから進化したかどうかは不明じゃない?
俺は64からDXでつまらなくなったと感じたから進化したかどうかは不明じゃない?
783: ID:kxsVVGNr0
>>778
変わった人もおるんやね
変わった人もおるんやね
792: ID:qwWfDoEFd
>>783
俺の界隈ではDXつまらなすぎてそっこーやめて初代やってたわ
俺の界隈ではDXつまらなすぎてそっこーやめて初代やってたわ
795: ID:xtm8Oj6l0
>>792
ワイの界隈はDXからXでその現象はあったわ
ワイの界隈はDXからXでその現象はあったわ
796: ID:qwWfDoEFd
>>795
Xもスネーク参戦以外に評価する部分なくてそっこーやらなくなったわ
Xもスネーク参戦以外に評価する部分なくてそっこーやらなくなったわ
804: ID:CVmMBV/40
>>783
64からガチってた連中の中にはDXに不満もって64に戻っていった連中が結構いたなあ
うろ覚えだけどカビ系、兵、SHOとかその周りだったかな
64からガチってた連中の中にはDXに不満もって64に戻っていった連中が結構いたなあ
うろ覚えだけどカビ系、兵、SHOとかその周りだったかな
782: ID:K25oGm510
7年あったからって7年間作ってるわけじゃないからな
802: ID:wqBub0Om0
Xは転倒とかいうゴミ要素あるからなぁ
807: ID:BAL/D9hF0
転倒という要素一つでスタッフ内で桜井に口出しできる人間が一人も居ないことが察せられるのつらい
808: ID:Nvpog12C0
64、X、SPの駄作群
DX、forの良シリーズ
奇数はクソ化して偶数は良くなる法則あるのか、奇数は桜井が調子こいてて偶数は桜井が反省したシリーズでもあるな
DX、forの良シリーズ
奇数はクソ化して偶数は良くなる法則あるのか、奇数は桜井が調子こいてて偶数は桜井が反省したシリーズでもあるな
813: ID:96iss3VXd
>>808
ジョジョかな?
まぁ一里あるわ
4に還りたい🥺
ジョジョかな?
まぁ一里あるわ
4に還りたい🥺
812: ID:U6X6r4ZP0
forが良作は草
816: ID:Nvpog12C0
>>812
ベヨクソ婆さえいなけりゃDX以上に良かったと思うんだがね
ベヨクソ婆さえいなけりゃDX以上に良かったと思うんだがね
819: ID:96iss3VXd
>>816
雲は賛否両論あるけど
俺は好きだったな
そしてファルコンが神だった
雲は賛否両論あるけど
俺は好きだったな
そしてファルコンが神だった
823: ID:96iss3VXd
ファルブラforWiiにもっどりたいや
SPファルコン上B擦り魔のぶっさいくキ〇ガイで全然好かん
SPファルコン上B擦り魔のぶっさいくキ〇ガイで全然好かん
824: ID:jLT8yow0a
>>823
今も人いるから戻ればええやないの
今も人いるから戻ればええやないの
825: ID:96iss3VXd
>>824
全然強い人いないから実質オンライン死んでるよ
全然強い人いないから実質オンライン死んでるよ
826: ID:fK94tCc8a
forファルコン動かしてて楽しいのは同意
ステステの機動力、横スマ下シフトのリーチ、ダッシュ掴みの長さ、弱からの読み合い、壁ありステだと壁キックできたりメテオされても受け身とれてメテオやり返したり・・・
ステステの機動力、横スマ下シフトのリーチ、ダッシュ掴みの長さ、弱からの読み合い、壁ありステだと壁キックできたりメテオされても受け身とれてメテオやり返したり・・・
827: ID:96iss3VXd
下投げも楽しかったし、空上膝が何より楽しかったや
キャラパはあんま変わらなそうだけど 楽しさ全然違うわ
あんなオカマステップ踏む奴動かしてても爽快感ないワ
キャラパはあんま変わらなそうだけど 楽しさ全然違うわ
あんなオカマステップ踏む奴動かしてても爽快感ないワ
828: ID:Nvpog12C0
SPファルコンはなんかつまらなくなったな
forでの良キャラが劣化した
forでの良キャラが劣化した
869: ID:TQiPsTeea
>>828
forで相手してるときのクソキャラっぷりヤバかったけど
forで相手してるときのクソキャラっぷりヤバかったけど
830: ID:rRwPSTBl0
forは他と比べてもっさりしてるのがストレス
あとベヨいなくてもバランスは十分壊れてただろ
あとベヨいなくてもバランスは十分壊れてただろ
835: ID:xoZVH1cm0
>>830
4は効果音が死ぬほどもっさりしてたよな
まぁそれ以外はSPより上だと思う
ベヨは最悪の極みだけどそれ加味してもね
4は効果音が死ぬほどもっさりしてたよな
まぁそれ以外はSPより上だと思う
ベヨは最悪の極みだけどそれ加味してもね
840: ID:rRwPSTBl0
>>835
ええ…例えばどこが?
ええ…例えばどこが?
847: ID:xoZVH1cm0
>>840
4は回避以外のライン回復択が貧弱で飛び道具も強くなかったからライン維持が容易だったわ
SP
4は回避以外のライン回復択が貧弱で飛び道具も強くなかったからライン維持が容易だったわ
SP
848: ID:xoZVH1cm0
>>840
4は回避以外のライン回復択が貧弱で飛び道具も強くなかったからライン維持が容易だったわ
SPは回避の着地隙も技の着地隙も小せぇから簡単にライン回復できちゃってメリハリ感じないわ
引き行動が結局強いしそれでもっさりしてる
4は回避以外のライン回復択が貧弱で飛び道具も強くなかったからライン維持が容易だったわ
SPは回避の着地隙も技の着地隙も小せぇから簡単にライン回復できちゃってメリハリ感じないわ
引き行動が結局強いしそれでもっさりしてる
843: ID:Nvpog12C0
>>830
ベヨ以外は読み合いでなんとか出来るだろ
SPの方が思いっきりバランス破綻してるからな
ベヨ以外は読み合いでなんとか出来るだろ
SPの方が思いっきりバランス破綻してるからな
845: ID:rRwPSTBl0
>>843
2択の読み合いはちょっと…
2択の読み合いはちょっと…
851: ID:Nvpog12C0
>>845
一択しかないSPよりはマシだな
一択しかないSPよりはマシだな
853: ID:rRwPSTBl0
>>851
SP一択は流石に盛ってる
forは純粋な2択だろ
SP一択は流石に盛ってる
forは純粋な2択だろ
855: ID:Nvpog12C0
>>853
サムスのCSなんか一択じゃん
ガードしたら硬直で不利f確定、回避はリスク高過ぎて死んでるしジャンプ避けしか無い
更に着地狩られると言うおまけ付き
サムスのCSなんか一択じゃん
ガードしたら硬直で不利f確定、回避はリスク高過ぎて死んでるしジャンプ避けしか無い
更に着地狩られると言うおまけ付き
941: ID:rRwPSTBl0
>>855
確かにSPのがひでえのはひでえか
forは色んなキャラが投げから2択でバースト迫ってきたのが目立っただけでSPの麺だのサムスだのも相当か
確かにSPのがひでえのはひでえか
forは色んなキャラが投げから2択でバースト迫ってきたのが目立っただけでSPの麺だのサムスだのも相当か
854: ID:HXABJz6Qa
>>851
1択に持ち込まれる前の駆け引きで負けてるだけ定期
1択に持ち込まれる前の駆け引きで負けてるだけ定期
857: ID:Nvpog12C0
>>854
CS出された時点で負けってマジ?
CS出された時点で負けってマジ?
836: ID:qkZIbq3j0
針待ちや投げコン2択が面白いとか冗談でも言えんだろ
838: ID:K25oGm510
自分が最初にやり込んだ作品がおもしろいだけだ
個人的にはメタゲーに収束するまではXも面白かったし
個人的にはメタゲーに収束するまではXも面白かったし
839: ID:xoZVH1cm0
ガン待ち採掘トロッコに比べたらマシに思える
842: ID:6f3y0FP/0
個人的にはSPの即死よりforの投げコンバーストのが嫌い
ダメージ与えれば与えるほど不利になるとかアホかと
ダメージ与えれば与えるほど不利になるとかアホかと
846: ID:e+zfrXU20
ずーっとXやってたからforの確定コンボが楽しくて仕方なかったな当時は
空中回避連打出来るのはうざかったけど
空中回避連打出来るのはうざかったけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1642545451/
コメント
コメント一覧 (15)
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キャラの操作性にわざと不自由を強いる、しかもそれが運ゲーってのは擁護しようがないけど
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SPのテンポでforやりたいわ
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んで、この発表の直後に桜井にオファーしてようやく制作開始だったからDXから7年もかかった
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やっぱ先行入力は偉大
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