【スマブラ】勇者のためる強すぎるだろ……
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237: ID:Qqejdc7Q0
勇者4ねよ ためるキチガイすぎるわ
243: ID:/hWbxgUhM
>>237
ためるは一見強いようにみえて大して強くない
ためる単体でシールド割るにはスマッシュかなりホールドしなきゃいけないし基本ガード安定でいい
ためるは一見強いようにみえて大して強くない
ためる単体でシールド割るにはスマッシュかなりホールドしなきゃいけないし基本ガード安定でいい
245: ID:T85sfknu0
>>243
上投げは?
上投げは?
246: ID:p/jGrZ950
>>243
基本ガード安定でいい(上投げで死亡)
基本ガード安定でいい(上投げで死亡)
253: ID:JI/byMpx0
>>243
空後は?
空後は?
250: ID:BZEnKApRa
ためると上投げと上強が軽くスマッシュ並の撃墜力になるのがだるすぎる そんなんだからこっちも一生ガン逃げするんだぞ
251: ID:3drE/R5dr
(強攻撃や空中攻撃に比べると上投げの方がバース%は割と遅いからダメージがそこなら)基本ガードでいいぞ
255: ID:T85sfknu0
>>251
いや上投げのほうが飛ぶと思うけど
いや上投げのほうが飛ぶと思うけど
275: ID:RUG37iAQr
>>255
トレモにいたから無抵抗マリオためる撃墜ライン調べてきた
上投げ130
上強101
空後102(中央から)
空前110(中央から)
横強114(中央から)
下強とか空上は撃墜技じゃないから上投げよりは飛ばないのでまとめたのはよくなかったなすまん
トレモにいたから無抵抗マリオためる撃墜ライン調べてきた
上投げ130
上強101
空後102(中央から)
空前110(中央から)
横強114(中央から)
下強とか空上は撃墜技じゃないから上投げよりは飛ばないのでまとめたのはよくなかったなすまん
276: ID:T85sfknu0
>>275
オンラインには即上投げっていう裏技があってな
オンラインには即上投げっていう裏技があってな
281: ID:MDPiV7eUr
>>276
ベク変しても上強110%の中央空後115%とかあればバーストだから上投げよりバーストできる強攻撃と空中攻撃は存在するぞ
ベク変しても上強110%の中央空後115%とかあればバーストだから上投げよりバーストできる強攻撃と空中攻撃は存在するぞ
284: ID:T85sfknu0
>>281
ベク変で10%しか変わんないなんてことないでしょ
ベク変で10%しか変わんないなんてことないでしょ
286: ID:yu3R6fMor
>>284
コマ送りにして最適ベク変してるからあってるよ
自分でも試してみて
コマ送りにして最適ベク変してるからあってるよ
自分でも試してみて
290: ID:T85sfknu0
>>286
そうか、じゃあ信じよう
ポケスタ2でセフィロスを115%から上投げで殺したことあるから上投げのが全然飛ぶと思ってただけなんだよね
そうか、じゃあ信じよう
ポケスタ2でセフィロスを115%から上投げで殺したことあるから上投げのが全然飛ぶと思ってただけなんだよね
257: ID:DKH526FF0
ためるは強いけどためるをしなくてもアホみたいにバーストできるキャラばっかだからな
259: ID:T85sfknu0
勘違いされがちだが、ためる上強がくそ強いんであってただの上強は思われてるより全く飛ばない
261: ID:Qqejdc7Q0
ためる投げられたら消えろよ 永続なのマジで頭おかしいわ
262: ID:2QSZ4mHkd
勇者の上スマが上強と同じモーションだったらSStierくらいあったか
264: ID:0ZBa1tPcp
勇者MPのシステムあんま機能してないかもな
273: ID:tsVMYT4ad
>>264
機能してるからデイン系連射できないんだぜ?
機能してるからデイン系連射できないんだぜ?
278: ID:BZEnKApRa
下B抜きだと勇者ってデインライデインが一番ヤバいよな 縦横に長くて発生%撃墜優秀
297: ID:Qrkvpkwgp
勇者のMPはむしろちゃんと機能してる方じゃない?
301: ID:g4bWf+hD0
>>297
機能してないのはカービィのMP
カービィのはマジックポイントじゃなくてメラポイントだから溜め時間やカービィの近接能力考えたら無限みたいなもんだしよ
機能してないのはカービィのMP
カービィのはマジックポイントじゃなくてメラポイントだから溜め時間やカービィの近接能力考えたら無限みたいなもんだしよ
303: ID:B9ze44BlM
勇者のMPのバランスは絶妙にちょうどいいと思うわ
最初メラゾーマ燃費悪すぎと思ったけどあれくらいにしないと壊れや
最初メラゾーマ燃費悪すぎと思ったけどあれくらいにしないと壊れや
任天堂
2020-11-06
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1623080560/
コメント
コメント一覧 (11)
アイツの掴みがどれだけ短いのか知らんのか(ピオリムで反応できない場合を除く)
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あとりえのシールド割ってナーフまで確定
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相手としては運ゲーで常時ためたりされるし強く感じるんだろうな
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ルーラは使ってる側も面白くないからなんとか調整して欲しいな
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