no title

678: ID:91p11vUDM
ただセフィロスとかホムヒカとか剣キャラはマジでしんどいなカービィちゃん...











680: ID:7BTvARC20
>>678
むしろ得意では?
素早く懐に潜り込むインファイター型でしょ
多段ジャンプで緩急もつけられるし


684: ID:gEXk9TR40
>>680
素早く?ガノンの魔人拳の全体フレームくらいの時間棒立ちしてくれてる相手の懐になら簡単に潜り込めるけどさ
引き空前空Nずっと撃ってくるような剣士キャラに近づくのは死ぬほどキツいぞカービィ


689: ID:vAvy36ZX0
>>684
ある程度ふわふわしたりしゃがみながら様子見て、
ダッシュガード、DA、滑り下強の択で差し込みできると思うけどな
VIP入り立てぐらいまでしか経験ないから、それより上は知らん


687: ID:cy+dfWspM
>>680
体感じゃ空中機動力が微妙で懐に飛びこむ前に処理されっぱなしだったな
テリーみたいに横回避使いまくってみるか


691: ID:UWliq4tu0
>>680
カービィって剣士に有利ってマジ?
ジャンプフワフワ族を剣士が咎められないってマジ?


700: ID:vAvy36ZX0
>>691
剣士相手にふわふわはしないでしょ
地上性能について過小評価され過ぎな希ガス


688: ID:pijE5mmK0
ホムヒカでカービィの崖空下置かれるのマジでしんどそう


692: ID:WRN6Ookp0
カービィはモーションが振り下ろすタイプの剣キャラには強くて振り上げるタイプの剣キャラには弱いぞ


695: ID:9rPkE8HF0
セフィロスは攻撃判定シビアだから手こずる可能性ある
まあ大半の剣士は対カービィ有利だろうけど


705: ID:/WwFFKXwr
カービィの対剣士は地上ベッタリの下強擦りと相打ち上等の空下復帰阻止 剣士は垂直上昇系の上Bが多いから空下刺さる
有利とは思わんがウンポイ相手するよりずっと楽なのは確か


708: ID:vAvy36ZX0
カービィで剣士相手にしてるとき、
相手が引き空前とかしてるならじりじりライン詰めればいいし、
先端意識して当てに来るようなら、前回避とかして一気に間合い詰めればいいし
あと直上ふわふわして、
「いつでもストーンの択ありますけど?」
みたいな感じで焦らすのも、向こうから攻めさせる材料になり得る


716: ID:UWliq4tu0
>>708
こいつのカービィ戦闘力低そうで草


717: ID:vAvy36ZX0
>>716
剣士は使われるか?


748: ID:3vqXie5z0
>>708
真上ストーンに回避移動とラグ持ちの匂いプンプンでわろた


721: ID:i+ddlOjt0
あと直上ふわふわして、
「いつでもストーンの択ありますけど?」


722: ID:vAvy36ZX0
>>721
なんで笑うの?


724: ID:WnJS9LxD0
>>721
カービィ相手で真下に位置取るガイジ剣士は居ねえわなw


725: ID:vAvy36ZX0
>>724
だからそれで動かすことができるんだよ


726: ID:WnJS9LxD0
>>725
そもそも剣士ならリーチで斜めから差し込めんだろうがガイジ


729: ID:vAvy36ZX0
>>726
そこを差し返すのよ
むしろ相手から近づいてくれてラッキーって感じ
カービィの間合いに入ったら持ってかれるからな


735: ID:WnJS9LxD0
>>729
頼むから雑魚丸出しなのにさも俺詳しいみたいにレスすんのやめてくれや
まともな剣士使いがカービィ相手に安易に差し返されるような差し込みする訳ねえだろ、基本先端狙いに決まってんだろ
だからカービィが差し込む方がメインになんのが普通なんだよ、逆VIPなら知らんけどな


728: ID:R4fwaxLK0
セフィロスでカービィ辛いんだが?
ろくに当たらん


730: ID:epVHSE420
ストーンの後隙は動かすの向いてなさ過ぎると思うぞ
ストーンはびっくり奇策の類いだろ


732: ID:vAvy36ZX0
>>730
いや、何もしないで浮いてるだけでプレッシャーになるはず


738: ID:WnJS9LxD0
>>732
ならねえよ、むしろ何もしないのに浮いてるってそれ自分から着地狩りの展開に追い込まれてんだろうが少しは頭使えや


740: ID:Jr8MWaWv0
>>732
空中はよほどの事がない限り不利だぞ
だから皆がんばって着地隙誤魔化そうとしてるんに


731: ID:5DIVKk1hp
カービィ(近づけねぇ……)
セフィ(技当たんねぇ……)


736: ID:HNFHWT0td
セフィロス対カービィとかいうお互いやる事が無い不毛なカード
1引いたらそのまま殺せる分カービィの方に傾きそう


737: ID:i+ddlOjt0
ストーンなんて見てから避けれるから警戒しねえよ


741: ID:q0dFzRK10
剣士の空上にはストーン以外では勝てない、ストーンは発生29f(SA19f~28f)だから警戒してる相手にはまず当てられない
カービィが空上で差し込める範囲にいるなら先に剣士の空上が当たるし範囲外なら剣士から動く必要が無いぞ


742: ID:79WY//gR0
カービィの着地狩ろうとしても空中技が強過ぎて迎撃されて終わり


744: ID:WnJS9LxD0
>>742
剣士なら余裕で咎めれるだろ


745: ID:Jr8MWaWv0
>>742
今の仮想敵セフィだろ
武器判定に負けるわ


743: ID:/M0swyhg0
ストーンって復帰阻止で使うものじゃないのか?
それも外したらデメリット大きいハイリスク技だし
4みたいにシールド割れるわけでもない


749: ID:q0dFzRK10
>>743
読み置きで復帰阻止に使うのは勿論、無理に上撃墜狙おうと上空まで追ってくる相手への反撃・回避策としても使える
いずれにせよここぞというタイミングで使わないと後隙甚大だからデメリットの方が大きくなる
ストーン状態だと25%以下のダメージでは吹き飛ばなくなるが大体2.5秒くらいで強制解除されるからスマッシュホールドされたら終わり


751: ID:Jr8MWaWv0
no title


752: ID:/M0swyhg0
>>751
カービィちゃん!!


引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1616219619/