キャプチャ

190: ID:5HFoGnyj0
お前らが思うような調整がされない一番の理由わかってるか?
それはお前らが公式に要望送ってないからだよ
便所の書き込みに公式がアンテナ張ってるわけねえだろボンクラ











198: ID:MTgjJPdv0
>>190
スクエニは曲提供してくれない!ケチ!

が届いてたから便所の書き込みも届いてそうやん
ただそのうえで弱体なかったからもう麺麺はこういうものってことやな


201: ID:sZU1U7XsM
>>190
ただしい

お前らちゃんと意見送れや
https://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/


333: ID:8uRUdRgTr
>>190
ボンクラはテメーだボンクラ
ゲーム会社で開発スタッフとして働いた事があれば確信持って言えるが掲示板もSNSも攻略wikiも全部アンテナ張ってるんだわボンクラ


205: ID:9sIQ1rMvd
公式に意見が通るなら切断の通報とかだって対策されてるはずなんだが


295: ID:qdLEqvB0M
麺使いが調子乗ってるから今オンラインのお問い合わせ窓口に意見投書してきたわ
ざまあみろ

任天堂株式会社様
平素はお世話になっております。
大乱闘スマッシュブラザーズspecialについて意見述べたく投書させていただきました。
その意見とは、一部キャラクターに対して、所謂、ハメという状況が生じており、ゲーム性を損ねてしまっているということです。

ミェンミェンのホットリング横スマッシュの下シフトが代表的な例です。
ホットリングの攻撃は下シフトすると崖に沿わすことができるのですが(使い方講座でも実践されておりました)、この攻撃を利用したハメが存在します。
一部キャラは外に出されると、ホットリング横スマッシュで崖をつかめず外に出され、攻撃のベクトルも低いので、またホットリング横スマッシュで戻れずといったループが起きている状況にあります。
以下略


428: ID:37i0r8J5a
>>295
冷静に考えてこれってクッパ始め他キャラの持続長い横強下シフトを崖掴まりに合わせるのと何が違うの?

セフィロスの獄門もキンクルなんかの復帰積ませてるけど


485: ID:1xcPTmHkM
>>428
マジレスするとベクトルと外への出しやすさ


297: ID:f7aocjfad
オムアツみたいなスマブラ馬鹿にしてるカスにデカイ顔されるくらい麺麺強すぎて萎えるわ
真面目に頑張ってるプレイヤーが馬鹿を見るって競技として最低やろ


303: ID:ETKyVqs80
まあミェンミェンは次のアプデで来るやろ
さすがに半年くらいは調整なしで様子見るだろうし
調整も1週間とかそこらですぐにできるもんじゃないだろ


307: ID:PPB+SqY0a
もう大幅な調整来ないだろ
やる気ないんだし


312: ID:sIPIYqqCa
もうプロになって声に出さないと調整してもらえないよ
スマブラはプロの奴隷になっちゃったわ


337: ID:qdLEqvB0M
いいからみんなも公式に意見送りつけてミェンミェンナーフ運動しようぜ
メガボルトのガード削り値がおかしいでもいいし
ホットリングのベクトルが低くて一部キャラ積ませていますでもいいし
https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion


341: ID:Dl5WfhKtd
>>337
パーティゲームなので我慢しやがれなのでした


377: ID:CqA354Zs0
>>337
次のアプデまで定期的に張って訴え続けてくれ
お前のおかげで俺も初めて要望メール送ったわ。俺以外にも多いはず


385: ID:8llTPZ2S0
>>337
パルテナ強化とカービィ弱体化の要望を書いて送っておいたパル


421: ID:b32lA9kTM
>>337
俺は特に不満がないからメンメンはこのままでお願いしますとかいたぞ


347: ID:Eu0QpLiH0
麺もそうだけどオンラインのレート変動の歪さも気持ち悪い
格下に負けると同格3.4戦分くらい吸われるの納得いかんわ勝ってもしょっぱいし


350: ID:bjyeIDTZ0
>>347
レートシステムあるゲームはどれもこんな感じじゃないかね


373: ID:YfSCkQR60
>>347
レート落とす仕様だからね


382: ID:w3N4pIvT0
>>347
格上と当たりまくってるから負け越してもレート上がるわ

格下とだけマッチングさせて欲しい


引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608691768/