このエントリーをはてなブックマークに追加

246: ID:e7AvLygj0
ほい、左右差あり最新オンラインキャラランク
勇者はA最上位

no title


スポンサーリンク



247: ID:LSTN65Bc0
>>246
出典も書いといて


248: ID:8/IzoSoW0
>>246
ルカリオ使いだけどDはない
ドクマリとガノンの間くらい


250: ID:IEA21Pd80
>>248
大して変わらなくて草


252: ID:IKqFLZi9M
>>246
勇者高すぎんだろ頭湧いてんのかw
ほか軽く見てもサムスリンクネスワリオピチデジョーカーマリオの位置もおかしいし誰が作ったんだこの沼ランク表


256: ID:IEA21Pd80
>>252
いや何もおかしくないだろ
オフのランクだと思ってる?


257: ID:IKqFLZi9M
>>256
すまんオフだと思ってたわ


269: ID:/uIAIUMN0
>>246のランキング作ったのルキナ使いかジョーカー使いだろ


254: ID:lQSrVDa7a
オンランクならサムスとリンクの位置は全くおかしくんないんだよなあ


260: ID:/uIAIUMN0
そもそもルキナをBに置いてる時点でネタだろこのランク
一番のギャグはロイSだけど
どれからのキャラから見たキャラ相性ならわからんでもないけどどのキャラから見たらこんなランクになるのかわからん


262: ID:3pqhnezl0
誰が作ったのかはわかりませんがとても的確で正確なキャラランクですね
きっと隠れ猛者が作ってくださったのでしょう


264: ID:/uIAIUMN0
いやオンラインランキングだったらガノンとシャゲミもっと上行くやろ


266: ID:IKqFLZi9M
いやオンだとしても勇者A最上位はおかしいわ
これもそうだけどオンのランク表ってオンオフの環境差とか関係ない実質VIP中堅あたりが考えた適当ランク表になってること多い


263: ID:eovm7gVB0
はい、オンのランキング
これが最強のランキングな
https://smashmate.net/charadata/?minrate=1600


268: ID:IEA21Pd80
>>263
勇者ケンテリーより上で草なんだ
さすが強キャラだねぇ


278: ID:IKqFLZi9M
>>268
逆に言えばフィットレ以下なんだけどな


272: ID:8/IzoSoW0
>>263
シモン使い手少なすぎて草


275: ID:/k/sXftr0
>>263
やっぱこれが一番違和感ないな
結果は政治しないから正直や


276: ID:IKqFLZi9M
>>263
やっぱガノンって糞だわ


283: ID:Cpp3/1UM0
>>263
オンランクはマジでメイト人数が正しいと思う
流行り廃りはあれど絶対数が違う


288: ID:O23PYO3i0
>>263
結局これが一番凡人には参考になる


319: ID:d5KcMhif0
上位勢以外なら>>263が一番適正ランクな感じする


322: ID:dJHQZgmR0
>>263
ジョーカー1位驚いたわ
マジでルキナ捨てるんか?


324: ID:Cpp3/1UM0
>>322
バナムはスマブラがうますぎるからザクレイみたいに多キャラ使いこなして欲しい
一観戦者としては


267: ID:lQSrVDa7a
オンルキナなんてわりとこんなもんだろ
てかルキナでスマメイト一位がロンのサブ垢で笑うわ


274: ID:LSTN65Bc0
>>267
それってつまりオンのルキナ使いは下手糞ばかりだからキャラランクの参考にならないってことじゃん


277: ID:lQSrVDa7a
んなもんロンレベルの人強じゃねえとろくに結果出せない雑魚キャラとも言えるし言い出したらきりねえわ
他のキャラにだって言えることだしな
主観でランク作るくらいならスマメイトデータ見る方がまし


281: ID:LSTN65Bc0
>>277
いやキャラの強さは引き出せる奴を基準に語らないと意味無いから


284: ID:eovm7gVB0
およそ個人の人間にはキャラランク作成など不可能なのだ
プロだろうが最強だろうが、物理的に無理


286: ID:LSTN65Bc0
最強以外はキャラの強さを引き出せてないから
統計でランク作るならそれはお手軽さを表す意味が大きいと思うけどな


290: ID:Cpp3/1UM0
>>286
そもそもオンラインならお手軽ランキングの方が有用なのでは?
トーナメントシーンとか意識されにくいし


287: ID:3pqhnezl0
高いランクに置かれたキャラの使い手達が発狂しますから万人が納得するキャラランク表を作るのは不可能ですね


292: ID:/uIAIUMN0
キャラクターの性能見る上で理論値を見るべきなのかそれとも実戦値を踏まえるべきなのかは難しいよなあ
オフが理論値でオンが実戦値になるんだろうが


295: ID:cXIhNFIza
少なくともおれが強いと思うから○○はSランク!なんて妄言よりはメイトランク機械的に見る方がましだがな


300: ID:LSTN65Bc0
というかメイト人数にしてもなぜ1600以上でソートしてるのかが謎なんだがなにか理由はあるの?


304: ID:Cpp3/1UM0
1800以上とかにしちゃうと人数減るからキャリーされてるランキングと見る場合には信頼度が下がるね
理論値には近くなるけど


308: ID:eovm7gVB0
>>304
母数が多いのが強みのデータなのに、それを減らすのはな
まあ、難しい所よな


310: ID:LSTN65Bc0
>>304
まぁでも1600以上にしてる時点でそれ以下に対して人数は減ってるよな


316: ID:LSTN65Bc0
まぁつまり俺が言いたいのはレートと人数というのはトレードオフの関係なわけで、それは1600だろうと1800だろうと
1400だろうと同じなわけ
その中で1600を選択する客観的根拠はあるのかとい話


318: ID:vgcpaDcja
単純にソートできるレートのなかで一番低いのが1600だからだろうが
ソース見に行きすらせずにうだうだいってんのかこのガラクタは


321: ID:idUUPnDra
改めて見直すと使用率の低さに対して猿の高レートの多さ地味にやばくねえか
これはバレてしまったか?


327: ID:idUUPnDra
使用率では上位にいるのにレート1900越え一人も居ない上一位がロンとかいうオワコンブキナに涙出ますよ
このゴミから強さ奪ったらなにが残るんだ?


331: ID:phrzcpmer
メイトの上位数/使用者数の割合はオンラインランク表として優秀だな
実際VIPでよく見かけるやつがちゃんと入ってたりするし感覚的にも納得できるところが多い


332: ID:+8wqMrtC0
つまりクッパはオンライン微妙キャラ…?


333: ID:Cpp3/1UM0
クッパもそれなりに多いし、実績加味したら上位なのは間違いない


334: ID:3pqhnezl0
1800以上だと勇者の順位11位なの草ですね
このキャラ強すぎる


335: ID:LbVUo/X6p
スマメイトでは普通に上位
オフでもEPIで活躍
これで勇者ネガるやついるってマジ?


338: ID:2GrSRTjop
というかよくオン最上位にあげられてるケンテリーが低いな
犬とかはまあ人気ないから低いんだろうけどこいつらはキャラ人気もそこそこあるだろに


339: ID:Bc/3ko8G0
>>338
犬とかオリマーとか弱いんじゃなくて人気ないだけだからな


341: ID:Cpp3/1UM0
>>338
結局飛び道具きついから最上位はないんでは


340: ID:RwYXeg590
犬1800以上だとかなり上位だぞ
ゲムヲも



362: ID:d5KcMhif0
どのレートでもずっと4位以内に居るロボ麺が今一番ヤバいのかな


364: ID:LbVUo/X6p
ロボはタミスマだと意外とそんなに優勝してないし、最上位だとマジレスできるってやつなんじゃない?
でもレート1800くらいまでは最強キャラだろうな


366: ID:+WRzrS74M
>>364
ロボは技量というよりキャラ相性でカバーしやすいからな
上位相手に使ってるキャラバレてたらサブキャラ出されるだけで有効じゃないんだよね

1800未満は意地で単キャラ使ってたり、VIPとなればそもそもキャラ変え不可能だからヘイトが貯まりやすい


367: ID:d5KcMhif0
でも1900以上でもロボ2位だぞ


370: ID:+WRzrS74M
オンロボサムス麺の対策って
結局技量より苦手キャラ出さないと安定して勝率をあげることができないんだよな

毎週戦ってるフレンドがまさにロボサムス使いでオンラインとオフライン両方経験してるけど、やっぱオンロボサムス相手するときはどっちが上振れるかの試合展開ゲーで運の要素も強く感じる


371: ID:VGCxjyLO0
ロボサムスはサブで対策しやすいのがでかいよなあ
多少浅くてもパルテナかファルコ出せば充分有利取れるからピンポイントでメタられて大会や専用部屋だとキツいんじゃないかな
メイトとかvipは最強だと思うけど

347: ID:5IVzbib/0
1900以上だとディディが一番上だから 
つまりオン最強は猿な 
終わり!平定!

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606130310/