スマブラ始めて7ヶ月でレート2000、ミェンミェンが強キャラなのがバレてしまう・・・
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452: ID:EBRghTcXp
454: ID:B2W2nRYH0
>>452
7ヶ月/755時間でレート2000に達するまでに考えたこと
読んだけど、面白いやっちゃなストイックなタイプか
7ヶ月/755時間でレート2000に達するまでに考えたこと
読んだけど、面白いやっちゃなストイックなタイプか
458: ID:dpOl0DeYd
>>452
メイトとVIPでこいつと当たったけど、パルテナもデデデも大したことなかったから、やっぱ麺がイカれてるんだろ
パルテナなんかレート1600くらいが妥当な強さだったぞ
メイトとVIPでこいつと当たったけど、パルテナもデデデも大したことなかったから、やっぱ麺がイカれてるんだろ
パルテナなんかレート1600くらいが妥当な強さだったぞ
460: ID:B2W2nRYH0
>>458
言うても俺らが麺使っても2000行けないだろ
キャラと噛み合うってあるんじゃね
言うても俺らが麺使っても2000行けないだろ
キャラと噛み合うってあるんじゃね
461: ID:0wGpBKwt0
>>452
麺とはいえこれは凄まじいな
才能だけでいえばまじで全1クラスじゃん
麺とはいえこれは凄まじいな
才能だけでいえばまじで全1クラスじゃん
465: ID:F1Fzr/dv0
>>452
確かに空前と空後とかは同じといえば同じだから、一々使い分けをしなくても良いってのはすごく納得だわ
やっぱメンメンは他のキャラよりも覚える事は少ない部類なんだな
あとキショい輩の部分は笑ったわ
確かに空前と空後とかは同じといえば同じだから、一々使い分けをしなくても良いってのはすごく納得だわ
やっぱメンメンは他のキャラよりも覚える事は少ない部類なんだな
あとキショい輩の部分は笑ったわ
455: ID:zEfI3/ae0
言って才能もあるやろ
誰でも同じことやって同じ結果出せると思わんし
誰でも同じことやって同じ結果出せると思わんし
459: ID:dDEjPsBBd
短期間でレート2000こえるひといるなか
チャンネル登録者数5万越えてて無職でスマブラに捧げてるのにレート1700ギリギリのグリンカッツさんの悪口はやめろよ
配信みても愚痴ばっかだし何でこいつこんなに人気あるんだ?
代行トーサからはグリンカッスとかいって笑われてたし
チャンネル登録者数5万越えてて無職でスマブラに捧げてるのにレート1700ギリギリのグリンカッツさんの悪口はやめろよ
配信みても愚痴ばっかだし何でこいつこんなに人気あるんだ?
代行トーサからはグリンカッスとかいって笑われてたし
462: ID:SbpPMHt80
7ヶ月755時間だと3~4時間/日のペースか
463: ID:xrONwW14p
麺で露骨に成績伸ばしてる人多いし勝ちたいなら麺なのかなと最近よく悩む
理論値は分からんけどどうせ何使ってもそこには辿り着かないし
理論値は分からんけどどうせ何使ってもそこには辿り着かないし
464: ID:sPgk5Pui0
麺以外使えないって感じになるよな
シュルクの人もだけど
シュルクの人もだけど
466: ID:Hd2zIxyf0
麺強い人ってスマブラが強いっていうか麺を使うと強いってイメージ
キーコンとか絶対変なのになるしそれが天職だったと
キーコンとか絶対変なのになるしそれが天職だったと
467: ID:GXjyl/ehr
マジで新規勢がザクレイみたいな強さを目標にするならミェンミェンが最適解な気がしてくる
468: ID:F1Fzr/dv0
4のベヨクラ程では無いけど、やっぱり歴代のDLCキャラの中じゃとっつきやすい部類なのかな、メンメン
469: ID:R4LWbNmPa
自分が何のキャラ使おうがレート2000とか絶対行けないし本当にすごいと思う
でもそれは別として麺はクソ
でもそれは別として麺はクソ
471: ID:B2W2nRYH0
操作特殊だからナーフされた瞬間吹っ飛ぶけどな
流用効かないだろアレ
流用効かないだろアレ
474: ID:eExy4mrV0
麺にC必殺派閥が存在する理由なに?
475: ID:X6oSfo6Yp
ミェンミェンは初心者が一気に上位勢と互角に戦える強さに行き着けられる神キャラなのか?
484: ID:zqtZvuxA0
>>475
オムアツが言うように間違いなく時間効率のいいキャラだろうね
やること少なくてやることが半端なく強い
Sランキャラには奮わないけどそれ以外のキャラへの抹殺性能が高すぎる
これからプロのポケット麺の割合も増えてくるだろうし正直大会での麺に対する不利キャラの活躍はもう期待できないと思う
オムアツが言うように間違いなく時間効率のいいキャラだろうね
やること少なくてやることが半端なく強い
Sランキャラには奮わないけどそれ以外のキャラへの抹殺性能が高すぎる
これからプロのポケット麺の割合も増えてくるだろうし正直大会での麺に対する不利キャラの活躍はもう期待できないと思う
476: ID:dpOl0DeYd
他にも1600から麺使って2100とかいたしマジで狂ってるから削除して欲しいわ
478: ID:dpOl0DeYd
割とマジでスレ民全員で麺だけ使いだしてみやら半年で2000達成する奴出てくると思うわ
480: ID:/gxNt8Zb0
メンメンは鉄球横強と空Nがガイジ
火力もガイジの投げバ2枚持ち&最強のガーキャン上スマ
火力もガイジの投げバ2枚持ち&最強のガーキャン上スマ
481: ID:GXjyl/ehr
よくここで沸き起こる初心者オススメお手軽キャラは全員にミェンミェン勧めて非VIP逆VIPに麺流行らせたらガノン減る説あるか?
482: ID:SUFxAhzl0
麺、シュルク、村人
コイツら使い込むとコイツらしか強くなれない三銃士
コイツら使い込むとコイツらしか強くなれない三銃士
483: ID:bcpTVRuxa
Tが負ける時点で麺のパワーは十分分かるだろ
オンなら尚更
オンなら尚更
486: ID:dpOl0DeYd
半年でパルテナでレート2000だったらマジで凄いと思うわ
487: ID:eExy4mrV0
レート2000達成までお手軽かどうかなんて俺らにはどうでもいいんだよ
俺らの目標はウメブラ優勝だろ?お手軽にウメブラ優勝できるキャラ連れてこい
俺らの目標はウメブラ優勝だろ?お手軽にウメブラ優勝できるキャラ連れてこい
488: ID:X6oSfo6Yp
非VIPや逆VIP抜けるためにミェンミェン対策必須という地獄になったら人減りそう
490: ID:/gxNt8Zb0
スティーブでレート2100のしゅーとんはなんなんだよ
494: ID:B2W2nRYH0
>>490
達人だろ
その達人になれないからどうするかって話だ
そうだ麺々になろう
達人だろ
その達人になれないからどうするかって話だ
そうだ麺々になろう
495: ID:zqtZvuxA0
>>490
普通に練度を高め続けたプロの中でも更に一握りのプロだよ
普通に練度を高め続けたプロの中でも更に一握りのプロだよ
496: ID:0wGpBKwt0
>>490
出たばっかなのに数年先の動きしてて笑う
出たばっかなのに数年先の動きしてて笑う
491: ID:SUFxAhzl0
一回だけvipでチーム戦なって
W麺コンビで復帰阻止に
4つのレーザー飛んで来た時は笑った
15%から死んだわ
W麺コンビで復帰阻止に
4つのレーザー飛んで来た時は笑った
15%から死んだわ
493: ID:Kmmd0UNt0
スマメイト見てたらミェンミェン明らかに最強キャラだけど、弱体化されるのかな?
スマメイトで大したことなかったピチューオリマーが大幅に弱くされたこと考えると、運営は最上位クラスしか見てないのかもしれない
となるとミェンミェン放置もあり得るよなあ
スマメイトで大したことなかったピチューオリマーが大幅に弱くされたこと考えると、運営は最上位クラスしか見てないのかもしれない
となるとミェンミェン放置もあり得るよなあ
497: ID:/gxNt8Zb0
>>493
ガード削りと火力はナーフせえよ
ガード削りと火力はナーフせえよ
499: ID:bcpTVRuxa
麺は存在自体が失敗だから
消すか作り直せ
消すか作り直せ
500: ID:F1Fzr/dv0
トップ程ではないけど中堅以下の連中を全滅させる点では第六以降のキノガッサみたいなやつやな...
501: ID:B2W2nRYH0
>>500
いいえて妙だな
コンセプトから狂ってるよなぁ
いいえて妙だな
コンセプトから狂ってるよなぁ
502: ID:Hd2zIxyf0
あのクソ長リーチから当たり前のように50%近く稼いでくるからな
ガードするしかないけどガード削りもアホ
しゅーとんすらジャスガするしかないとか言ってたしマジアホキャラ
ガードするしかないけどガード削りもアホ
しゅーとんすらジャスガするしかないとか言ってたしマジアホキャラ
503: ID:DV3WRJ520
ミェンミェン実装の時ちょっと触って以来久しぶりにスマブラに戻ってきたけどミェンミェンって強キャラだったの?(やたら嫌われてるレス見るけど)
509: ID:Kmmd0UNt0
>>503
最上位のプレイヤーからしたら強キャラ程度で済むけど、スマメイト1900までのクラスだと圧倒的最強キャラっぽい
最上位のプレイヤーからしたら強キャラ程度で済むけど、スマメイト1900までのクラスだと圧倒的最強キャラっぽい
510: ID:dpOl0DeYd
>>503
ナーフの心配さえなければ他キャラ捨てて麺使おうって思うくらい強いよ
問題はナーフされて捨てる時に特殊なキャラだから経験が活きない
ナーフの心配さえなければ他キャラ捨てて麺使おうって思うくらい強いよ
問題はナーフされて捨てる時に特殊なキャラだから経験が活きない
511: ID:zqtZvuxA0
>>503
本当にガチで糞リーチの長いキャラを実装したら世界のほとんどが滅びました
とかそんなラノベみたいなトンデモ性能だったよ
本当にガチで糞リーチの長いキャラを実装したら世界のほとんどが滅びました
とかそんなラノベみたいなトンデモ性能だったよ
506: ID:GXjyl/ehr
キッズやエンジョイ勢も一斉にミェンミェン使いだして麺使用率一位の野良になる世界線で生きていけるキャラは誰なんだろうか
515: ID:SUFxAhzl0
>>506
サムスやろ
遠距離持ってて近接も強いからな
麺は反射あるけどサムスは関係無い弾幕だし
サムスやろ
遠距離持ってて近接も強いからな
麺は反射あるけどサムスは関係無い弾幕だし
517: ID:GXjyl/ehr
>>515
サムスとミェンミェンがたくさんいる野良とか想像しただけで怖すぎるな
サムスとミェンミェンがたくさんいる野良とか想像しただけで怖すぎるな
518: ID:zqtZvuxA0
>>506
普通に今Sランって言われてるジャパルゼロサムワリオとかそこら辺は問題ないと思うけどね
要はスピードがないキャラが麺に対して終わってる
普通に今Sランって言われてるジャパルゼロサムワリオとかそこら辺は問題ないと思うけどね
要はスピードがないキャラが麺に対して終わってる
507: ID:B2W2nRYH0
腕に神経通すか、腕を破壊させるか
どっちか入れてくれ
どっちか入れてくれ
512: ID:X6oSfo6Yp
小中学生もミェンミェン使い始めてVIP未満のところでガノン以上にミェンミェン増え出したら少なくともマックは絶滅しそう
513: ID:WEqWExHSd
シモリヒといい麺といいリーチキャラは基本的に害悪にしかならないな
529: ID:bcpTVRuxa
麺は技押し付けの権化だから
スマブラSPを代表するキャラだね
スマブラSPを代表するキャラだね
537: ID:d6et8Ofy0
麺で勝ててもそれは麺が上手くなっただけなんだよね
スマブラ力をつけないとな
そう、ルキナをやろう
スマブラ力をつけないとな
そう、ルキナをやろう
549: ID:d6et8Ofy0
対麺麺で一番ストレスがなかったのは自分も麺麺使うことだったな
普通のキャラで付き合うのめんどすぎる
普通のキャラで付き合うのめんどすぎる
550: ID:X6oSfo6Yp
>>549
全盛期のメガガルーラかな
全盛期のメガガルーラかな
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604657502/
コメント
コメント一覧 (14)
「リトルマックとかシモリヒと同じで復帰を弱くしないと釣り合わないキャラ。もしかしたら復帰の弱さ加味しても釣り合ってないレベルかも」
「弱いけど可愛いから使ってて楽しい。DLCのお手本だ」
「ミェンミェン使ったけど色々足りてない感が凄いアプデ期待」
「近距離で甘えれる技が想像以上にないな。硬いホットリングで近づかせず復帰阻止しろって事ね」
「ミェンミェンは良キャラ」
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ヒット音が暴力的
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弱体化は来そうだけどジョの弱体化も遅かったし2~3シーズンはそのままやろ
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とりあえず相手を近づかせないために技を振りまくるゴミ戦法
謎のレーザーのせいで早期撃墜される しかも頻度が多い
ホットリングで崖を掴ませない 復帰を詰ませるなど一部キャラの人権を奪う
ブス(特に目)
こちら側が復帰阻止する展開になったらちょっと小突いただけで死ぬ 負けるより良いけど興ざめする
時間の無駄だろ
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近距離も普通にいけるのがいかん
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そこから先のオフ大会レベルになると単じゃきついだろうが
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