スマブラ勢「ナーフ無しの調整最高」上位勢「対策するキャラが増えた、強化ばかりで努力の意味がない」
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- スマブラSPECIAL(スペシャル)
1: ID:R02mhApn0
上位勢(特にザクレイ)がボコボコに叩かれてて草
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2: ID:4MQbTZ/m0
ベヨネッタ実質ナーフされててワロタ
3: ID:R02mhApn0
お前らプロのためにゲーム作ってるんじゃねえんだよなあ
アッパー調整で笑顔になるプレイヤーの方が多いの分かれよな
アッパー調整で笑顔になるプレイヤーの方が多いの分かれよな
4: ID:eGEXXT8n0
このチー牛なにやっても文句言うからな
5: ID:gVQnnUzc0
ベヨネッタは一人だけ性能おかしいししゃーない
7: ID:ydaHxqX+0
一体ぐらいめちゃ強いやついてもよくねえ?
そしたら勝手にバランスとれるし
そしたら勝手にバランスとれるし
11: ID:WNbQRyyJd
強化自体はええけど強化する必要ないやつら多すぎやろ今回
12: ID:R02mhApn0
基本上位勢の意見に従う界隈だったのに今回は得をしたキャラが多すぎるから上位勢とそれ以外で意見対立してる
多数決で上位勢の負けや
多数決で上位勢の負けや
14: ID:8yi0RwxX0
今回の殆どは前作強キャラが刑期満了しただけやろ
強化もらい続けてゴリラになってるカービィとかはようわからんが
強化もらい続けてゴリラになってるカービィとかはようわからんが
24: ID:Q7/iQ+yYM
>>14
カービィそんなゴリラになってるん?
復帰してみようかな
カービィそんなゴリラになってるん?
復帰してみようかな
21: ID:beHn5wUO0
一貫してDXのプロスマブラーが調整してんだからガタガタ吐かすな
22: ID:wy/rCfvR0
カードゲームとかでもよく聞く気がする
うまいやつらはデッキ固定されたほうが差がわかりやすいからいいと
うまいやつらはデッキ固定されたほうが差がわかりやすいからいいと
33: ID:Q7/iQ+yYM
>>22
せやな
そんで最上位は環境トップ使うトッププレイヤーのみ
上位には環境トップ~中堅辺り使う上位プレイヤーとごくまれに妙に上手いマイナー使いが入ってきて棲み分けがなされるんや
せやな
そんで最上位は環境トップ使うトッププレイヤーのみ
上位には環境トップ~中堅辺り使う上位プレイヤーとごくまれに妙に上手いマイナー使いが入ってきて棲み分けがなされるんや
26: ID:tZq5nmdKa
ワイのドクマリは強くなりましたか……?
102: ID:ZIdOASG2d
>>26
前回のアプデで最強のガーキャン手に入れたやん🤗
前回のアプデで最強のガーキャン手に入れたやん🤗
29: ID:8lij8enHa
パンピー
使えるキャラ増えて楽しい!
プロ
対策増えるわくっそ…
チャンプ
やったー好きなキャラ使える~
使えるキャラ増えて楽しい!
プロ
対策増えるわくっそ…
チャンプ
やったー好きなキャラ使える~
31: ID:BEYAVzSP0
またベヨネッタ最強時代こい😭
122: ID:CXrK3G600
>>31
スレ開いた奴全員の総意やろな
スレ開いた奴全員の総意やろな
123: ID:4MQbTZ/m0
>>122
さすがに弱すぎるよな…
さすがに弱すぎるよな…
32: ID:tTBuffwg0
こういうやつらはどんなアプデ来ても文句言うやろ
上位勢(笑)が拗ねてんのはこのゲームの価値下げてるとしか思えんがな
結局自分の思い通りにならなかったから愚痴ってるだけやんけ
上位勢(笑)が拗ねてんのはこのゲームの価値下げてるとしか思えんがな
結局自分の思い通りにならなかったから愚痴ってるだけやんけ
41: ID:Q7/iQ+yYM
>>32
まぁトッププレイヤーって現環境に最適化されとるもんな
そのレベルに至るまでの苦労は察するにあまりあるがだからといってグチグチ文句垂れるのもどうかと思う
まぁトッププレイヤーって現環境に最適化されとるもんな
そのレベルに至るまでの苦労は察するにあまりあるがだからといってグチグチ文句垂れるのもどうかと思う
36: ID:HRfpzOd/d
つーかにえとのは萎えてもいいんじゃねーの
42: ID:eGEXXT8n0
>>36
コントローラー投げた罰や
コントローラー投げた罰や
50: ID:TbPnIWNE0
>>42
もう何してもそのイメージが先行してるの可哀想
もう何してもそのイメージが先行してるの可哀想
51: ID:HRfpzOd/d
>>42
下投げ後握手のコンボだったからセーフ
下投げ後握手のコンボだったからセーフ
40: ID:tV8jwNcDa
リトルマックやらルカリオが手付かずなのは?
43: ID:HRfpzOd/d
>>40
コンセプトが終わってて手付けられないんじゃね
コンセプトが終わってて手付けられないんじゃね
48: ID:4MQbTZ/m0
>>40
リトルマックなんかは復帰が弱いってだけでだけでキャラ性能は普通に高いしな…
リトルマックなんかは復帰が弱いってだけでだけでキャラ性能は普通に高いしな…
62: ID:Q7/iQ+yYM
>>48
マックの地上ではめちゃ強いリングの王者感好きやで
強化するなら復帰より地上性能上げて欲しいけどこれ以上地上で強くしたらクソゲーやろな
マックの地上ではめちゃ強いリングの王者感好きやで
強化するなら復帰より地上性能上げて欲しいけどこれ以上地上で強くしたらクソゲーやろな
45: ID:5P0JLwz4d
プロゲーマーだのe-Sportsだのアホくせえわなこんなの見てたら
別にゲームはお前らのために存在してるわけじゃないから
別にゲームはお前らのために存在してるわけじゃないから
46: ID:tTBuffwg0
「ダックハント真面目に使う気はなくなったZE!」イライラ
草
「こんなマイナーキャラ使ってるぼくちゃんなのにこのアプデは一切得しないんゴ~!ムカつくんゴ~!」ってかw
草
「こんなマイナーキャラ使ってるぼくちゃんなのにこのアプデは一切得しないんゴ~!ムカつくんゴ~!」ってかw
63: ID:pdXwI8zJd
政治みたいな言いがかりどこのゲームにもあるもんやし
64: ID:opgAdDTba
今回は普通に良調整やったやろ
一般プレイヤー目線からしたら前回のサムスクラウドの方がよっぽどだわ
一般プレイヤー目線からしたら前回のサムスクラウドの方がよっぽどだわ
67: ID:jGQolrw7r
まず格ゲーで調整に期待するのが間違い
ただなんとなく勝たせたいキャラを強化してるだけやろ開発のアホどもは
ただなんとなく勝たせたいキャラを強化してるだけやろ開発のアホどもは
69: ID:TbPnIWNE0
アッパー調整すれば皆幸せ😍っての無理あるやろ なんならパルテナの空Nナーフしたら残りのキャラ全員笑顔になれるわけだしこっちこそ全体の幸福に繋がってる
77: ID:R02mhApn0
>>69
もうそこに関しては、最強キャラが断定できないレベルにまで来てるから下手にナーフすると頭一つ抜けるキャラが出てしまう懸念があるやろ
もうそこに関しては、最強キャラが断定できないレベルにまで来てるから下手にナーフすると頭一つ抜けるキャラが出てしまう懸念があるやろ
88: ID:zsQthQpcM
>>77
わかるで ただピチューの悲劇が頭に焼き付いてんのか知らんけどナーフを極度に嫌う風潮が強いから怖がりすぎやろって話や
わかるで ただピチューの悲劇が頭に焼き付いてんのか知らんけどナーフを極度に嫌う風潮が強いから怖がりすぎやろって話や
72: ID:wmXGZ7/ma
ナーフばっかよりはマシじゃね
75: ID:oSJ6tDD80
ミュウツーメタベヨ強化されてあばさんどんな気持ちなんやろ
80: ID:4MQbTZ/m0
>>75
ミュウツーはめっちゃ下投げ空前繋がってめっちゃ嬉しそうだったけどメタナイトベヨネッタに対してはそこまでって感じ
ミュウツーはめっちゃ下投げ空前繋がってめっちゃ嬉しそうだったけどメタナイトベヨネッタに対してはそこまでって感じ
85: ID:R02mhApn0
あばだんごは前回のパルテナナーフで萎えてたけどミュウツーメタナイトベヨネッタ強化でウキウキやで
結局そういう事やん
結局そういう事やん
87: ID:axG3hteC0
カービィ強化され過ぎて普通にうざいわ
119: ID:BEYAVzSP0
あばさん世界ランク1位になれるよね?😏
125: ID:cXkLfReYd
ガチ勢って半数以上は持ちキャラじゃないん?
128: ID:hd5786fQx
対策するのめんどくさい、努力するのが辛い楽したいって正直に言えよ
138: ID:8O7k+v0ya
>>128
普段は初心者に努力しろとか言ってるくせに
普段は初心者に努力しろとか言ってるくせに
139: ID:kCokWq75a
バランスバランスって言うけどみんな同じにしたらええだけなんやないか?というかバランス調整ってそこからはじまるんちゃうの?
165: ID:ypZMISGpM
>>139
あくまでゲームやからな 桜井もキャラの尖ってるところはあえて残す制作方針みたいなこと言うてたし
プロにとってはストライクゾーン変わるみたいなもんやろし少しは同情する
あくまでゲームやからな 桜井もキャラの尖ってるところはあえて残す制作方針みたいなこと言うてたし
プロにとってはストライクゾーン変わるみたいなもんやろし少しは同情する
141: ID:waxyMWH+0
インクリングはもうアカンな
付いて行けず弱キャラになった
付いて行けず弱キャラになった
145: ID:hAhAAhSta
陽キャ「よっしゃ!これから沢山のライバルが増えるな!みんな強くなってかかって来い!👍」
149: ID:UpUHvtB/0
マルスの強化だけは同感やわ
上級者向けキャラだったのに、強化でお手軽キャラになってしまった
上級者向けキャラだったのに、強化でお手軽キャラになってしまった
157: ID:axG3hteC0
>>149
いうほど先端変わったか?
まだルキナの方が強いとおもうぞ
いうほど先端変わったか?
まだルキナの方が強いとおもうぞ
184: ID:UpUHvtB/0
>>157
触ると思った以上に違うで
明らかにバ難減るだろうし、大会でも結果残せる性能になっとると思うわ
触ると思った以上に違うで
明らかにバ難減るだろうし、大会でも結果残せる性能になっとると思うわ
162: ID:unId/UmhM
>>149
マルス全一のりぜあすがオンオフで覇権だろな こいつだけ飛び抜けてたのに
マルス全一のりぜあすがオンオフで覇権だろな こいつだけ飛び抜けてたのに
163: ID:OndoV/6Rx
カードゲームでも同じようなこと言われてるよな
カジュアル勢は強いデッキの種類多い=良い環境だと思ってるけど、競技志向の人間からするとただの相性ゲーになるからおもんないって
カジュアル勢は強いデッキの種類多い=良い環境だと思ってるけど、競技志向の人間からするとただの相性ゲーになるからおもんないって
209: ID:4NuNck1R0
というかスマブラの調整班って
9Bらないとかの元トップらしいのに
こんな現トップ勢と意見違うねんな
9Bらないとかの元トップらしいのに
こんな現トップ勢と意見違うねんな
224: ID:0Nts+1v00
>>209
絶対もう関わってねーだろ
絶対もう関わってねーだろ
211: ID:450MLiYJM
りぜあす マルス
kept むらびと
レベル1 しずえ
ロン カービィ
ニシヤ ファルコン
kent ミュウツー
ZAKI デデデ
けろぐち wiifitトレーナー
ブルード パックンフラワー
こいつらどーすんだよw
kept むらびと
レベル1 しずえ
ロン カービィ
ニシヤ ファルコン
kent ミュウツー
ZAKI デデデ
けろぐち wiifitトレーナー
ブルード パックンフラワー
こいつらどーすんだよw
216: ID:OZzZtMOC0
>>211
りぜあすとかノーダメだろ
りぜあすとかノーダメだろ
220: ID:PvMlGWUKM
>>216
ノーダメ?強化はいってんだからノーダメってことはねえだろ
ノーダメ?強化はいってんだからノーダメってことはねえだろ
233: ID:OZzZtMOC0
>>220
ああアッパー側か
ああアッパー側か
225: ID:4NuNck1R0
>>211
ブルードはバンカズ出るまえから使うって言って
今はずっとバンカズやで
ブルードはバンカズ出るまえから使うって言って
今はずっとバンカズやで
230: ID:PvMlGWUKM
>>225
サブはパックンフラワーやぞ 宅オフ最下位してパックンフラワーも同時に精度あげてるし
サブはパックンフラワーやぞ 宅オフ最下位してパックンフラワーも同時に精度あげてるし
242: ID:UpUHvtB/0
>>211
ミュウツーは空上が飛ぶようになったせいで、メインコンボだった下強空上空前が繋がらなくなってしんどいって意見見たわ
ミュウツーは空上が飛ぶようになったせいで、メインコンボだった下強空上空前が繋がらなくなってしんどいって意見見たわ
247: ID:PvMlGWUKM
>>242
政治じゃない?スキ減った方が大きいからそこまでコンボ頼らないオンプレイヤーからしたらかなりの強化
政治じゃない?スキ減った方が大きいからそこまでコンボ頼らないオンプレイヤーからしたらかなりの強化
226: ID:b8U+KoseM
上位勢だけに媚びたら閉じコンになるやろ
234: ID:jGQolrw7r
有名プレイヤーを調整班に入れるとろくなことやらないのはアークゲーで学んだ
なんであいつら私利私欲一切隠さないんや
なんであいつら私利私欲一切隠さないんや
246: ID:b8U+KoseM
スマブラはあんまりガチ勢に媚びないでほしい
ガチ勢に媚びると大体ゲームが地味になるねん
ガチ勢に媚びると大体ゲームが地味になるねん
引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (26)
①弱キャラで敢えて貫いていくのは何やで無意識にその人のアイデンティティに関わっている場合が多く、強キャラでやるというのはそれだけである意味心の強さがいる。つまり言い訳出来ないから
↓
②万遍無い強化、調整だと、無意識にアイデンティティを支えてた「弱キャラ使ってる」って個所の言い訳が出来なくなり、お前は弱いというリアルと向き合う事になる。結果その層は耐えられなくて止める
↓
③ゲームスピード上、頭が対応出来るキャラはかなり個人差(プロだろうと)が出る作品。万遍なく調整した結果、対応しないといけない情報は増えるのはおろか、強キャラ使いなのに押し上げられたキャラが最強になったが、自分の頭に馴染まない場合、そういう層も結果辞める・絶望する方に流れる
長くなっちゃったけど、多分こういう事だと思う
いつかは先細りするのがサブカルチャーの常だけど、今回ので上が困惑するのは理解出来る
この調子で頼むで桜井!👍
開発側には○○って意図があるのかもしれないけどプロとしてはこの調整は合わないな
って言い方だったらプロ大変だなぁと素直に思えるけど、どいつもこいつも開発側の意図なんて考えようともせずに文句だけ言うんだもん
見てて気持ちのいい感じではないわな
そこんとこヨロシク!
調整に文句言うプロはくたばれ
それよりエフェクトが相手と重なってるのに当たらない空前空下空N横スマ掴みあたりをなんとかして欲しかったわ…サムスみたいな陰湿な立ち回りが強くなっても面白くねぇよ
あと空上はバースト手段としては弱いしコンボには使いにくいって言う1番クソみたいな吹っ飛び方するようになって調整班の正気を疑ってる
純粋に嬉しかったのテレポ着地隙減少(元がおかしかった)と空後強化だけだ
序盤は慎重に調整してたのにどんどん大雑把になってく
本人が見る訳でもないのにこんなゴミ溜めでシコシコ煽って
スマブラに不満垂らしてるよりよっぽど意味不明だわ
キャラ対が増えるぐらいでこんなキモいことグチグチ言わないでしょ
弱いキャラが強くなったら発狂ってどうなってんねん
どうせ大型大会上位はいつもと同じキャラで、環境を揺るがすような調整ではなく適正だったと後にわかるよ
要は一キャラにこだわらずにいろんなキャラに手出せばいい
VIP下位でも専用部屋でイキれる程度にはなる
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