【スマブラ】体力制パルテナって実際増えてるの?
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8: ID:wWcHUxF50
実際増えてるの?体力制パルテナ
36: ID:ztAlE2ZB0
体力制とかどんなレート帯なら当たるんだよ
624: ID:JID5hdmq0
>>619
ベレトスも空Nループできるだろ、諦めるな
ベレトスも空Nループできるだろ、諦めるな
626: ID:fTutViL/0
>>619
自分の名前だけ隠すの草
自分の名前だけ隠すの草
627: ID:H3wLVztkp
>>619
きっちり相手だけ晒しあげてくの好き
きっちり相手だけ晒しあげてくの好き
629: ID:57r4mRQz0
>>619
これは同情する
これは同情する
625: ID:NfnrKAGr0
HPルールで格ゲー勢で対戦してみたら面白いと思ったんだけど
実際やったらやっぱ本家と違うなって感じだわ
実際やったらやっぱ本家と違うなって感じだわ
742: ID:g3i/Pdeg0
>>625
崖がないし崖のあるkofステージは広すぎるしな
崖がないし崖のあるkofステージは広すぎるしな
630: ID:nmauGt9G0
KOF格ゲー勢の体力制は割と楽しい
ゆうてケンテリーの2択だが
ゆうてケンテリーの2択だが
632: ID:fTutViL/0
ただこのルールで永久になること自体は予想できたのに
調整でハマるようになったのは確認不足だな
さっさとアイテムでモンボだけとか含めて優先ルール見直せ
というかアイテムありは百歩譲っても特定アイテムのみはゴミって誰でもわかるだろ
調整でハマるようになったのは確認不足だな
さっさとアイテムでモンボだけとか含めて優先ルール見直せ
というかアイテムありは百歩譲っても特定アイテムのみはゴミって誰でもわかるだろ
636: ID:ARmRYkaX0
>>632
それが分からないのがサークライ
それが分からないのがサークライ
639: ID:F8pP1QWSp
>>632
この押し付けがましさがスマブラオンラインの醍醐味だぞ
選択肢を与えない癖に問題が起きれば「ユーザーの選んだ道」だからな(テンプレアンチ節)
この押し付けがましさがスマブラオンラインの醍醐味だぞ
選択肢を与えない癖に問題が起きれば「ユーザーの選んだ道」だからな(テンプレアンチ節)
641: ID:ARmRYkaX0
生みの親が時代に適応できないガイジと化してるの悲しい😢
642: ID:JID5hdmq0
体力制パルテナって滅茶苦茶ビビられてるけど実際空Nループそんなバンバンキマるもんなの?
Raitoの動画みてもなかなか手こずってたしましてやこのスレの連中にできる気がしないんだけど
Raitoの動画みてもなかなか手こずってたしましてやこのスレの連中にできる気がしないんだけど
648: ID:eP5ViD8pM
>>642
スレ民も普通に空Nハメ動画上げてたよ
634 なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb0-lqCu [14.10.97.0]) 2020/05/20(水) 02:37:40.08 ID:RyiZ5fLg0
俺も体力パルテナやってみたけどお手軽な上に強すぎてこれはアカンやつや
コンボ拒否れないキャラならノーダメからゲームセットまで持っていける
https://youtu.be/c-uWRPKw5KQ
スレ民も普通に空Nハメ動画上げてたよ
634 なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb0-lqCu [14.10.97.0]) 2020/05/20(水) 02:37:40.08 ID:RyiZ5fLg0
俺も体力パルテナやってみたけどお手軽な上に強すぎてこれはアカンやつや
コンボ拒否れないキャラならノーダメからゲームセットまで持っていける
https://youtu.be/c-uWRPKw5KQ
654: ID:8QkaTOXNa
>>648
これズラしが悪いようにも見えるんやが
これズラしが悪いようにも見えるんやが
663: ID:fTutViL/0
>>648
クライムハザードの発声保障が悲しみを誘う
クライムハザードの発声保障が悲しみを誘う
649: ID:h1PjwSiX0
>>642
パルテナの空Nを完全に拒否するの無理だしそんなに難しくないでしょ
体力制パルテナやったことないから知らんけど
パルテナの空Nを完全に拒否するの無理だしそんなに難しくないでしょ
体力制パルテナやったことないから知らんけど
653: ID:KhO5gixc0
というか体力制パルテナの強みって自分ルールじゃなくても普通に勝ち星に恵まれることよな
「勝てないから無理矢理有利なルールにして意地でも勝ち星掴む」との違いがある
「勝てないから無理矢理有利なルールにして意地でも勝ち星掴む」との違いがある
659: ID:+DeEbT8ap
>>653
ポケロゼ風情には真似できない死角のなさ
ポケロゼ風情には真似できない死角のなさ
671: ID:JID5hdmq0
体力制パルテナ出会ったこと無いから都市伝説の類にしか思えん
692: ID:JID5hdmq0
トレモで反転空N練習したし俺も体力制パルテナやってみるかな
お前らマッチングしたらごめんなw
お前らマッチングしたらごめんなw
707: ID:fTutViL/0
>>704
奇しくも同じ構え
奇しくも同じ構え
708: ID:dIqRbgcfp
>>704
北斗じゃん
北斗じゃん
711: ID:hYHcqQTp0
>>704
お互い望みのルールになったわけだからwin-winなのでは?
お互い望みのルールになったわけだからwin-winなのでは?
705: ID:0FHNRfWU0
お互い楽しそうだね
706: ID:eP5ViD8pM
ロゼチコくらいマイナーならともかくパルテナならそうなるわなw
引用元:http:2ch.sc
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固有結界みたい
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>>654が言ってるのはヒットストップずらしのことだろ
抜けれるのかは知らんけど
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