【スマブラ】いつの間にか3強の一人なったパルテナとかいうキャラwwww
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740:
>>726
大会で散々大暴れしてくれました
大会で散々大暴れしてくれました
743:
>>740
なんの大会?
なんの大会?
749:
>>726
そもそもそんなに突然評価されだしたわけじゃない。
じわりじわりここまで来たなって感じ。
国内だとえつじ、あばあたりコンスタントにパルテナも出してるし、じゃがいもっていうニューフェイスも闘龍門やらEGSとかでちょいちょい結果出してる。
そもそもそんなに突然評価されだしたわけじゃない。
じわりじわりここまで来たなって感じ。
国内だとえつじ、あばあたりコンスタントにパルテナも出してるし、じゃがいもっていうニューフェイスも闘龍門やらEGSとかでちょいちょい結果出してる。
759:
>>726
元々Sランク候補、強キャラとは認知されてたけど
他のSランクキャラが続々とナーフされて相対的に評価上がった
大会結果だけ足りなかったけどナイロがレオやサムソラ倒して文句なしのSランクになった
元々Sランク候補、強キャラとは認知されてたけど
他のSランクキャラが続々とナーフされて相対的に評価上がった
大会結果だけ足りなかったけどナイロがレオやサムソラ倒して文句なしのSランクになった
746:
大暴れって言ってもパルテナだらけってわけでもないし第一nairoが強い
754:
>>746
そのnairoを参考にしようと思ったらtweekジョーカーにボコボコで悲しい通り越してムカついたわ
相性不利なのか人強で負けてるのか
そのnairoを参考にしようと思ったらtweekジョーカーにボコボコで悲しい通り越してムカついたわ
相性不利なのか人強で負けてるのか
755:
>>754
パルテナ微有利とか聞いたけどどうなんだろうな
パルテナ微有利とか聞いたけどどうなんだろうな
756:
>>755
有利は無いと思う
じゃがいもですら五分に置いてるし
有利は無いと思う
じゃがいもですら五分に置いてるし
270:
パルテナ絶対殺すマンいない?あいつ嫌いすぎる
272:
>>270
ない
桜井のお気に入りだから弱体化もされない
ない
桜井のお気に入りだから弱体化もされない
276:
>>272
当たったら大人しく捨てゲするわ
当たったら大人しく捨てゲするわ
279:
>>276
空Nの範囲を狭めるか無敵をなくすかでだいぶ良くなると思うんだけどな
崖ヨーヨーと同じで意地でも直さなさそう
空Nの範囲を狭めるか無敵をなくすかでだいぶ良くなると思うんだけどな
崖ヨーヨーと同じで意地でも直さなさそう
303:
>>279
空Nの無敵ってなんだよ
当たり判定2点がパルテナ本体を回ってる感じだから隙間からは普通に攻撃あたるしそれ以上の長リーチとかなら一方的に攻撃できる
ライダーキックとかでも最低でも相打ちにはなるしそこまで判定固くない
空Nの無敵ってなんだよ
当たり判定2点がパルテナ本体を回ってる感じだから隙間からは普通に攻撃あたるしそれ以上の長リーチとかなら一方的に攻撃できる
ライダーキックとかでも最低でも相打ちにはなるしそこまで判定固くない
287:
>>276
300万レベルのパルテナに捨てゲは流石に早いわ
何とか出来んだろ頑張れ
300万レベルのパルテナに捨てゲは流石に早いわ
何とか出来んだろ頑張れ
288:
>>287
不快なんだもん
ゲームやってて嫌な思いしたくない
不快なんだもん
ゲームやってて嫌な思いしたくない
305:
>>288
ちょっと大人気無かったかしら?w
ちょっと大人気無かったかしら?w
273:
>>270
オリマーが良いらしいよ
オリマーが良いらしいよ
277:
>>270
絶対殺せるって訳じゃないけどゲームウォッチはどうや 明らかに爆炎渋って来るしオート照準吸収も%溜まればバースト圏内に入る
横強とか空後とかの押し付けが対処できないなら他のキャラで戦った方がいいけど
絶対殺せるって訳じゃないけどゲームウォッチはどうや 明らかに爆炎渋って来るしオート照準吸収も%溜まればバースト圏内に入る
横強とか空後とかの押し付けが対処できないなら他のキャラで戦った方がいいけど
300:
>>270
速いインファイターが苦手
ロイピチューなど
あとメタナイトゼロサムも微有利はあると思う
速いインファイターが苦手
ロイピチューなど
あとメタナイトゼロサムも微有利はあると思う
302:
>>270
ゼロサムとイカとゲッコウガは微有利らしい
ゼロサムとイカとゲッコウガは微有利らしい
750:
パルテナは中堅以下キャラ狩り性能が高い
751:
パルテナ最不利においてるキャラどれくらいいるんだろ
753:
パルテナでデカキャラ相手するときはホント申し訳なくなる
これ絶対相手つまらんだろうなと思いながらも空N降るのをやめられない
これ絶対相手つまらんだろうなと思いながらも空N降るのをやめられない
760:
パルテナは使い手をじわじわ増えてきてるからな
そこまで難しくなくて被せられるキャラかなりいるし
そこまで難しくなくて被せられるキャラかなりいるし
762:
ジョーカーパルテナゼロサムを押さえつけてたピチューちゃんは必要悪だった…?
772:
ジョーカーゼロサムパルテナはまだ戦っててもちゃんとした強キャラ感があるからまぁいい
修正前ピチューはちょっとぶっ飛びすぎてた何あの横強
修正前ピチューはちょっとぶっ飛びすぎてた何あの横強
778:
あの扇風機おばさんなんなん?
クラウドの空Nと交換しろ
クラウドの空Nと交換しろ
780:
パルブラやね…
794:
パルテナとジョーカーに有利とれるインクリング
これは最強キャラなのでは?
これは最強キャラなのでは?
796:
インクリング普通にA+にはいるしまぁ
上投げ空上入るかどうかだけで相性出るの良くないけど
上投げ空上入るかどうかだけで相性出るの良くないけど
797:
たしかインクリングってゼロサムも行けるよな?
798:
イカがパルテナに有利取れるってのがイマイチ分からん
nairoってイカに負け越してたりすんの?
nairoってイカに負け越してたりすんの?
801:
パルテナは地上技が弱すぎて、地上の相手に対してもひたすら空技を振るしかない。
だから小さくて(当たりにくい)、
小回りが利いて(パルテナの空技を空振らせやすい)、
ジャンプしなくても立ち回れる(パルテナは空対空に強い)
キャラが苦手。
だから小さくて(当たりにくい)、
小回りが利いて(パルテナの空技を空振らせやすい)、
ジャンプしなくても立ち回れる(パルテナは空対空に強い)
キャラが苦手。
841:
>>801
イカって上飛ばされると着地するまでしんどいからパルテナにお手玉されると辛そうって
思ってたんだが地上戦だとステップ様子見が有効なのね
イカって上飛ばされると着地するまでしんどいからパルテナにお手玉されると辛そうって
思ってたんだが地上戦だとステップ様子見が有効なのね
805:
イカのステップのモーションがウザいだけでちゃんと当てようと思えば当たるしイカ側からできる強い行動も大してないから結局パルテナが負ける要素ないでしょ
808:
>>805
ちゃんと当てようと思えば当たる
便利な言葉や
ちゃんと当てようと思えば当たる
便利な言葉や
811:
イカパルテナはさすがにパルテナ側が苦しいと思うけどなあ
負ける要素ないは大嘘すぎる、どんだけパルテナにヘイト溜めたらその思想になるんだよ
負ける要素ないは大嘘すぎる、どんだけパルテナにヘイト溜めたらその思想になるんだよ
812:
パルテナは不利キャラ居ますよって顔してるけど4:6以上の不利がつく相手なんて居ないからな
せいぜい微不利程度
やっぱりキャラパワーしか感じない
せいぜい微不利程度
やっぱりキャラパワーしか感じない
814:
事実当たるもんは当たるし嘘は言ってないぞ
というかキャラ相性の話なのにプレイヤー側の技術が介入しちゃいかんでしょ
パルテナがきついじゃなくてイカに攻撃当てられない自分が下手なだけやん
憎悪とかじゃなくて自分の腕の悪さをパルテナのせいにするなって話
というかキャラ相性の話なのにプレイヤー側の技術が介入しちゃいかんでしょ
パルテナがきついじゃなくてイカに攻撃当てられない自分が下手なだけやん
憎悪とかじゃなくて自分の腕の悪さをパルテナのせいにするなって話
818:
>>814
当てようと思えば当てられる理論で言えば、イカ側も拒否しようと思えば拒否しきれるってことになるぞ
個人的にはむしろ、ステップ性能高くて姿勢低いイカがパルテナの技に当たる方が下手なだけだと思うけど
当てようと思えば当てられる理論で言えば、イカ側も拒否しようと思えば拒否しきれるってことになるぞ
個人的にはむしろ、ステップ性能高くて姿勢低いイカがパルテナの技に当たる方が下手なだけだと思うけど
816:
「当てようと思えば当たる」、「独身の人は結婚していない」とちょうど同じくらい正しい
817:
パルテナちょいきつはいるけどガン不利はいない
そのきついというのも下位キャラのきついとはレベルが違う
一方でガン有利はおそらく全キャラで一番多い
そのきついというのも下位キャラのきついとはレベルが違う
一方でガン有利はおそらく全キャラで一番多い
819:
まあパルテナ弱体化は俺も賛成だけどな、不利対面に対して有利多すぎるし
パルテナイカまでパルテナ有利って言うのは嘘だって言いたかった
パルテナイカまでパルテナ有利って言うのは嘘だって言いたかった
821:
全一パルテナのじゃがいもの相性表最近発表してたけど
ゼロサム、ゲッコウガ、インクリングが微不利で他のSランクキャラ、小さくて速いキャラが五分
その他キャラは微有利か有利だった
ゼロサム、ゲッコウガ、インクリングが微不利で他のSランクキャラ、小さくて速いキャラが五分
その他キャラは微有利か有利だった
827:
>>821
あばより強いのか?
電気鼠共が5分ってマジかよ
あばより強いのか?
電気鼠共が5分ってマジかよ
852:
>>827
頭角示し始めたのが割と最近だから確定的なことは言えないけど、普通にtsuさんとかバナムさんとか倒してたと思うよ。
頭角示し始めたのが割と最近だから確定的なことは言えないけど、普通にtsuさんとかバナムさんとか倒してたと思うよ。
832:
>>821
じゃがいもはつえーけどプロのいない大会で暴れてるだけだからあんま信用ない
じゃがいもはつえーけどプロのいない大会で暴れてるだけだからあんま信用ない
513:
当たり判定可視化するサイトが話題になってるからパルテナ調べてみたけどやっぱこいつおかしいだろ
掴み

振り向き掴み
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaPivotGrab.gif
空N
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaNAir.gif
空上
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaUAir.gif
参考:マリオの掴み

掴みとか腹からビームみたいの出してるし、振り向き掴みとかワイヤーかよ長すぎるだろ
空Nも最終弾いつも当たると思ったら最後にでっかいバリアみたいな判定出してる
空上も見た目に対して左右に判定広すぎだろ真上だけにしろ
掴み

振り向き掴み
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaPivotGrab.gif
空N
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaNAir.gif
空上
https://ultimateframedata.com/hitboxes/palutena/PalutenaUAir.gif
参考:マリオの掴み

掴みとか腹からビームみたいの出してるし、振り向き掴みとかワイヤーかよ長すぎるだろ
空Nも最終弾いつも当たると思ったら最後にでっかいバリアみたいな判定出してる
空上も見た目に対して左右に判定広すぎだろ真上だけにしろ
515:
>>513
空中攻撃最後に判定広がるのね
最終だけ当たるのはそういうことか
空中攻撃最後に判定広がるのね
最終だけ当たるのはそういうことか
522:
>>515
この空N最終弾かすっただけで高%だとバーストされるし、低%だと空Nループからの高火力コンボに巻き込まれるから強すぎる
この空N最終弾かすっただけで高%だとバーストされるし、低%だと空Nループからの高火力コンボに巻き込まれるから強すぎる
519:
>>513
でもパルテナの掴みはマリオのより発生遅いから…
でもパルテナの掴みはマリオのより発生遅いから…
527:
>>513
ゲムヲの空下でパルテナの空上に勝てないのこのせいか・・・
ゲムヲの空下でパルテナの空上に勝てないのこのせいか・・・
523:
掴みは発生も差があるからなぁ最速の6f組はだいたい短い
一番遅いのは15fのサムス
一番遅いのは15fのサムス
引用元:http:2ch.sc
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ぱせまん最強!?
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