【スマブラSP】下方されそうなキャラ
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625:
下方されそうなのは
本命
スネーク
対抗
ウルフ、パルテナ
穴
ジョーカー、ゼロサム、ワリオ、インクリング、フシギソウ、ロボット、パックマン、ヨッシー、ダムス、リンク、ロックマン、ルイージ
これくらい?
本命
スネーク
対抗
ウルフ、パルテナ
穴
ジョーカー、ゼロサム、ワリオ、インクリング、フシギソウ、ロボット、パックマン、ヨッシー、ダムス、リンク、ロックマン、ルイージ
これくらい?
638:
>>626
クロムの上B強化してくれ
具体的には上昇中に崖掴めるようにしてくれ
背中でも掴めるようにしてくれ
回転攻撃の攻撃判定を全方向に付けてくれ
横方向の移動距離を3倍にしてくれ
後隙を半分にしてくれ
もっと言えばドルフィンにしてくれ
クロムの上B強化してくれ
具体的には上昇中に崖掴めるようにしてくれ
背中でも掴めるようにしてくれ
回転攻撃の攻撃判定を全方向に付けてくれ
横方向の移動距離を3倍にしてくれ
後隙を半分にしてくれ
もっと言えばドルフィンにしてくれ
632:
ドクマリに上方修正ください
633:
タミスマの結果によりマリオとヨッシー下方される可能性
641:
>>633
ロンが強過ぎた結果か
ロンが強過ぎた結果か
635:
ここでスネークが上がるのがスマブラだぞ
636:
>>635
スネークが強化されないはずないでしょ?
大物政治家を抱えてるキャラは違うんだよね
スネークが強化されないはずないでしょ?
大物政治家を抱えてるキャラは違うんだよね
645:
バランス調整ってあと三回残されてるんだよな?
今のうちに結果出しちゃうとナァァァフ!されるから大人しくしといた方がいんじゃね
今のうちに結果出しちゃうとナァァァフ!されるから大人しくしといた方がいんじゃね
649:
>>645
最低3回は残ってる
バンカズ追加時と残り2キャラ追加時はほぼ確定
あとは3.1.0の時みたいに突発的なアプデが来るかどうかによる
最低3回は残ってる
バンカズ追加時と残り2キャラ追加時はほぼ確定
あとは3.1.0の時みたいに突発的なアプデが来るかどうかによる
655:
ガオガエン
・クロスチョップ使用時に鳴き声が出るようになりました
・クロスチョップ使用時に鳴き声が出るようになりました
657:
>>655
🔥😼🙅♂「ガエ~!」
🔥😼🙅♂「ガエ~!」
668:
リンクって強化が必要だよな
669:
マリオはまだしもヨッシーは下方修正される可能性ありそうで困る
671:
ヨッシーは充分あるぞ 全身バーストザウルス強い
672:
スネークはとりあえずニキータを攻撃しても全く意味ないのだけ修正しろよ
674:
>>672
ニキータを攻撃したら爆発するようにしました
ニキータを攻撃したら爆発するようにしました
748:
順当に強化され続けるクッパは正統派強キャラ
750:
>>748
上bか横bの発生弱くしろ
上bか横bの発生弱くしろ
765:
ポジられたらクルールですら弱体化するから必死だよ皆
768:
クラウドって
武器判定。長いリーチ。発生の早い対空も出来るガーキャン上B。ダッシュ速度。飛び道具。
スペック的には最強なのに何故大会とかだと暴れられないのか?
日本だとまさしとレインがクラウド使いだっけ?
なんかSPの大会でクラウド使って優勝とかした?
武器判定。長いリーチ。発生の早い対空も出来るガーキャン上B。ダッシュ速度。飛び道具。
スペック的には最強なのに何故大会とかだと暴れられないのか?
日本だとまさしとレインがクラウド使いだっけ?
なんかSPの大会でクラウド使って優勝とかした?
784:
>>768
高いレベルになればなるほど崖際の攻防がシビアになるから復帰弱いキャラは難しい
それでも海外ならスパーゴ、日本ならまさし、よっシィが大会で結果出してる
高いレベルになればなるほど崖際の攻防がシビアになるから復帰弱いキャラは難しい
それでも海外ならスパーゴ、日本ならまさし、よっシィが大会で結果出してる
794:
>>768
rainはとっくに捨てたよ
rainはとっくに捨てたよ
796:
>>768
まさしさんは準優勝ならあるんだけどなぁ
まさしさんは準優勝ならあるんだけどなぁ
812:
>>796
でもクラウドで準優勝なら大健闘だよな
読み合いにまけて崖外で一発でも攻撃貰ったらパーセントに関係無く撃墜だからね
そう考えたらジョーカーみたいなキャラが安定して勝てるのがわかる
でもクラウドで準優勝なら大健闘だよな
読み合いにまけて崖外で一発でも攻撃貰ったらパーセントに関係無く撃墜だからね
そう考えたらジョーカーみたいなキャラが安定して勝てるのがわかる
819:
>>768
空中ゴミだから
出す相手考えれば使える
空中ゴミだから
出す相手考えれば使える
824:
>>819
空中と復帰ゴミだけどメインの差込が空後と空前だからピョンピョン飛ばなきゃならないと言う………
空中と復帰ゴミだけどメインの差込が空後と空前だからピョンピョン飛ばなきゃならないと言う………
839:
ルキナは弱体化食らってなおプロが不動のS
に置くのヤバいよな
武器判定。長いリーチ。発生後隙優秀。ダッシュステップ速い。カウンター持ち。復帰阻止強い。
それでいてトップクラスの復帰性能。
あのキャラがあのドルフィン持ってちゃダメだろ
1フレ無敵武器判定瞬間上昇ぶっ飛ばし強い移動距離長い
に置くのヤバいよな
武器判定。長いリーチ。発生後隙優秀。ダッシュステップ速い。カウンター持ち。復帰阻止強い。
それでいてトップクラスの復帰性能。
あのキャラがあのドルフィン持ってちゃダメだろ
1フレ無敵武器判定瞬間上昇ぶっ飛ばし強い移動距離長い
846:
なんかよく分からないからとりあえずクラウド弱体化してみよう
951:
明後日かよ
てことは明日勇者紹介して翌朝にはもう使えるんか
てことは明日勇者紹介して翌朝にはもう使えるんか
952:
明後日か
楽しみだな
楽しみだな
953:
アプデ震えてきた…いやスネークは中堅の良キャラだし強化間違いないが
956:
>>953
なんで中堅の良キャラが強化されるんですか
なんで中堅の良キャラが強化されるんですか
954:
ジョーカーと同じく午前10時かな
970:
・切断されても戦闘力が変動するようになりました
なによりもまずはこれだろ
なによりもまずはこれだろ
971:
>>970
変動してるじゃん、切った側が
で済まされそう
変動してるじゃん、切った側が
で済まされそう
973:
>>970
回線表示もよろ
回線表示もよろ
972:
・しゃがみを連続して出せなくなりました
976:
ぶっ壊れもいないしあとは下位キャラを強化すればかなりバランス良くなるだろ
→下位キャラ含め大規模飛び道具ナーフ
極端な調整しないのは俺は評価してるよ
→ピチュー死亡
今回はどうなるか
→下位キャラ含め大規模飛び道具ナーフ
極端な調整しないのは俺は評価してるよ
→ピチュー死亡
今回はどうなるか
979:
ピチューって最上位が中の上か上の下になったくらいで今も普通に強いやん
あれで死亡とかいったら下の方のキャラ怒るよ
あれで死亡とかいったら下の方のキャラ怒るよ
981:
>>979
使い手がこぞってピチュー捨ててるの可哀想
使い手がこぞってピチュー捨ててるの可哀想
985:
>>981
最上位キャラだから使ってた強キャラ厨ばかりだったってことだな
まぁプロなら仕方ないけどな
最上位キャラだから使ってた強キャラ厨ばかりだったってことだな
まぁプロなら仕方ないけどな
982:
普通にピチューはナーフ後も強キャラだぞ
今までがおかしかったんだ文句を言うんじゃない
今までがおかしかったんだ文句を言うんじゃない
984:
さすがに崖端とかならもう少しいけるやろ
986:
ピチュー使いこなせれば強いの典型例
適当に動かしてても強いのはクッパガノン
適当に動かしてても強いのはクッパガノン
987:
進化系に勝る進化前はいねぇピカ
引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (11)
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ナーフはユーザー離れる
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ルキナって後隙なさそうなイメージだけどけっこうあるんだよな
B技除いた平均
ルキナ:地上(22.2)空中(33.4)スマッシュ(39.8)
ガノン:地上(23.4)空中(21.0)スマッシュ(34.0)
マリオ:地上(18.7)空中(23.2)スマッシュ(30.8)
発生と着地隙はいい方だけど
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あとカービィちょっと重くしてください…
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