キャプチャ


125:
スマブラ勝てなくなってきたから読み合い上手くなりたいんだけどどうやったら上手くなれる?


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126:
>>125
いろんなぶっぱを試す


132:
>>125
読み合いはお互いがバースト圏内になった時に発生するもんだぞ
復帰や低%時で読み合いやってるって事はキャラが弱いって事だ
読まれても反撃食らわないキャラ使え


133:
>>125
自キャラのグー(シールド)チョキ(攻撃)パー(掴み)を知ること
相手のグーチョキパーを知ること
相手にどれかの手を出させないようにすること
相手がどの手を出せるのか考えること
相手がどの手を出したいのか考えること


143:
>>125
常に相手の動きを読もうと思わずに、まず特定の状況を読むことから始めたらどうだろう

自分と相手のキャラによるけど、例えば相手が崖を掴んだ時なんかはそれぞれ癖や傾向が出やすいだろ?
更に崖待ちスマッシュホールドとか飛び道具とかで相手の選択肢を縛ったり誘発すれば対応がより楽になったりする
そんな感じで相手の選択肢を用意すると読みもしやすくなる


129:
そもそもスマブラは読み合うゲームじゃないぞ
強い技を押し付けるゲームだ


140:
スマブラの読み合い:強い技を押し付けまくって逃げようとするのを狩る


145:
読み合いに勝つ能力は、不要とは思わないけどできる必要もないって印象

これサボってる人間が多いから、意識すればやりこみだけの人間を最低限の努力でごぼう抜きできるけど、
別にやりこみと強行動擦りとフィーリングだけでもVIP中堅~下手すりゃ上位レベルまで動くゲームなんで、
大会上位レベルを目指してるのでもなくて膨大なプレイ時間を確保できるなら要らないっちゃ要らない


153:
>>145
VIP下位以下とかは、強行動押し付けて勝って来たって人多いもんな
強行動の起点潰しても、延々とそれしかして来なかったりするから楽に処理できる


157:
vip底辺以下は強行動ループでほんとにいいと思う
ちゃんと強くなる前に最低限強行動ができる、ってハードルをクリアできるかどうか


159:
じゃあゲッコウガは適当にDAか下強こすっとけばええのか


161:
>>159
実際それしかやらないゲッコウガがvip底辺にうじゃうじゅいるぞ


174:
>>161
俺が前vip手前で当たったゲッコウガは空上落としとかやってたし上スマとかも器用に使ってたけど… なんか可哀想やな


176:
>>174
無駄な努力やね


160:
俺もクロム使う時下手に考えるのをやめてバースト帯横強下強擦りまくったら勝てるようになったわ


168:
下の方は変に読み合おうとすると相手のキテレツな行動に逆に翻弄されるからな










引用元:http:2ch.sc