28:
流行りに便乗415万パックン相性表

no title


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31:
>>28
ポジってるな いいね


33:
>>28
こんな相性ならTOP TIER間違いなしやね


51:
>>28
強すぎるのが伝わってきて草
デデデに勝てないんだけどアドバイスください


85:
>>51
ゴルドーをシューリンガンで蹴散らし、フヨフヨ滞空を徹底して下Bで打ち落とす
シューリンガンでの対空はハンマーで吹き飛ばしながらの反確や吸い込み反確リスクがあるので
あくまで下Bを軸にひたすら対空を取っていく、大概のDDDは滞空病を患ってるから刺さりまくる
空中シューリンガンキャンセル下B等のフェイントも有効、出来るだけゴルドーを潜って出させない時間作り+シューリンガン保持も良い

とにかく一見、対DDDにはシューリンガン有効のように思えて実は滞空慣れしてるDDDにあまり刺さらない
斜め上の軌道をカバーする下Bがこれでもかというぐらいベター、精度を上げて上げて上げまくろう


128:
>>85
めっっっちゃ詳しい解説ありがとう………
下B寄りに当てていくのか 練習します


61:
>>28
最近良く見るネガネガ相性表と違ってポジってて素敵
パックン最強かよ


70:
>>28
こう言う超上級プレイヤーのキャラ相性表って面白いわ
普通の人にとっては不利や微不利になる相手が微有利になるんだもんな
立ち回り次第と言う事で希望が持てる


100:
>>28
こういうのヨイショする人ってただの逆張りガイジなんだろなあ
大した発言力もないからサウザーさんのランクと似たようなもんだけど


35:
やはりパクブラだったな


42:
パックンに負けた記憶ねえなぁ
うまい奴の見てみたい


71:
いやいやパックンがそんな有利なキャラ多いわけねえだろ
そうやってパックン使わせてカモ増やすんだな?
いい考えだが俺には丸わかりだ


74:
個人的ロイ相性表作ってみた
スマホでやったからサイズ不安

no title


78:
>>74
まじでロイきつい
フシギソウで空下メテオ狙うしかない


130:
>>74
ガノンとクッパだけはわからん
控え目に見ても五分あるでしょ


143:
>>130
インファイター同士だから隙見せると一気に持ってかれるし、復帰ミスると横スマで狩られるからガノンは割りとキツイ

クッパは序盤でマベコンでダメージ稼げないのと、ブレスと下bで近づくの拒否られるからキツイ


162:
>>143
マベコンは下派生じゃなきゃ問題ないと思うけどダメなの?


172:
>>143
ロイは基本重量級には有利だと思うがなあ
特に復帰をダンチで狩り易いクッパは絶対に有利
ドンキーだけは崖際で掴まれたらそこで終わるしリーチの有利も対して活かせないしで五分~微不利くらいだとは思うけど


189:
>>172
まあ個人的にクッパが苦手なのもある


200:
>>189
ちゃんと復帰阻止してるか?
復帰阻止がちゃんと出来ればロイでクッパに負ける要素ないぞ
ちなクッパ


183:
>>143
NBと下Bって復帰や崖狩りや甘えたやつにぶっ放す技であって近づかれるの拒否する技じゃなくない?
そんなんしたらめっちゃ痛い反撃されちゃう


150:
>>74に便乗して自分もロイの個人的相性表作った
実力は大した事ないけど許して

no title


254:
>>150
久々ロイ勢だがぱっと見こっちの方が納得


80:
有利不利はもうcp同士を戦わせて決めたらいいと思う


83:
cpu同士対決ファルコの10戦10敗だった時の話していい?


84:
>>83
流石に草


92:
>>84
俺も流石に嗤った
同時にファルコは絶対使わないと決めた


89:
ロイって万能キャラだし復帰阻止強い相手以外は誰とでもやれるだろ


99:
>>89
手数多いキャラとか飛び道具優秀なキャラとかロイより速いキャラはキツイよ
あとインファイターだからガノンクッパドンキーも相手しづらい


114:
戦いの記録でキャラごとの勝率が見れればいいのにな

人の作ったキャラ相性表に対してネガりすぎだの言うけど
現状は主観で作るしか無いんだからしょうがないよな


131:
>>114
これマジでほしい
多分対ワリオの勝率が一番悪い









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