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118:
更新データ:Ver. 2.0.0 配信
Wednesday, January 30, 2019 10:00 AM JST

はい


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130:
>>118
英語表記にしたら騙せるのか?


137:
>>130
ver.2.0をリークしたところ
https://smash.oatmealdome.me/popup_news/2012/ja


258:
>>118
アプデ明日か


260:
>>118
バランスが良くなったりと良い方向に変わればいいんだけどな


134:
明日アプデか
震えてきた


278:
だからアプデは不具合修正だけって言ってんだろ
期待してる奴はマジでアプデ来てからギャーギャー騒ぐなよ?
バランス修正とかねえからな?今のうち言っとくぞ?


281:
>>278
じゃなんでリプレイ見られなくなるの


295:
>>281
おまかせ乱数参照でパックンフラワー呼ばれる可能性


290:
>>278
バージョンが1上がるんだから不具合修正だけって可能性は低いと思うけどなぁ
現に1.2.0の後に問題修正だけの1.2.1を配信してるわけだし
これで不具合修正だけだったらスレが地獄絵図になりそう


294:
>>278
バグ修整だけでいきなりver2.0.0になるわけねえだろJK


282:
モンハンじゃあるまいし2.0となったら盛り上がる何かを追加してくれるでしょ
モンハンじゃあるまいし


284:
発売からこれだけたってバランス修正一回目なしとかちとヤバい


288:
>>284
無くても問題ないけどね、
バランスだけはよいし


285:
まあDLCのデータ追加だろうな


286:
100%未満の空後でバースト出来るやつは漏れなくキチガイだからナーフしろ


289:
アプデはパックン追加だけって言ってるでしょ


291:
逆にお前らが修正して欲しいキャラって誰なわけ
そんなにクッソ多くてクッソ強いキャラいるか?


297:
修正あるかはしらんけど別にバグ取りだけでもリプレイ見れなくなることあるぞ


301:
バグとったら挙動変わるからリプレイ見れなくなるのは当然なんだが


303:
パックンフラワーどんな性能だろうなぁ
楽しみだがちょい不安


306:
キャラ調整なんかよりオンラインの改善してほしい


312:
>>306
その言い回しよく聞くけどキャラ調整もオンラインの使用改善も両方して欲しいわ


371:
>>312
そりゃそうだけど優先度としては圧倒的にオンの改善だし


308:
明日になったらパックンフラワー4人乱闘とか見れるんやろなぁ・・


317:
パックンぶっ壊れでパクブラになってしまうのか


327:
パックン使いたいけどオンに溢れるだろうなー
あんまりメジャーになると使う気失せちゃう


340:
>>327
新キャラはとりあえず実装当初あふれかえるのは仕方なくね?
今なんてsp発売初期にいた大量のクルールはどこに消えたんだってくらいあんまり見ないっしょ


356:
>>327
スマブラは新キャラとか使って勝てなくなると
もとから使ってるキャラなら勝てるのに!!とすぐ使わなくなるので
使いやすさによっては増えないよ


335:
アプデで弱体化されても持ちキャラを変える気はないぜ


342:
今の環境だとそこまで尖った調整はまず来ないだろうしまぁ
でも信用しきってはいない











引用元:http:2ch.sc