キャプチャ

1:
1中 PKファイヤー
2右 爆炎
3左 リモコンミサイル
4一 ローラー
5三 かみなり
6二 ファントム
7遊 ゴルドー投げ&吸い込み
8捕 各種マベコン
9投 ホーミングアタック


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2:
ローラー

今作の害悪技筆頭
「ローラーに対処できない奴は雑魚」という意見もあるが
対処できない技などもともと存在しない
被害者の数で言えば間違いなくトップでこの技の存在だけでイカを嫌悪するプレイヤーも
ローラー、ホールドスマッシュのダメージ合わせ90%前後で食らえばそのまま死が待っている
ガード削りは低いのでドンキーの横Bが持続したまま突っ込んでくるというより途切れないスマッシュを出しながら突っ込んでくると言う方が正しい

ちなみにローラー同士がぶつかって両方埋まる姿はちょっと微笑ましい


3:
ローラー回避余裕やん


5:
ウルフのブラスター無いとかエアプやろキミ


6:
90%で死ぬとか草
普通に抜けれるわ


7:
あとフシギソウのはっぱカッター
全体フレーム見てこいよエアプ


8:
かみなりとか当たらんぞエアプ


14:
>>8
お前新作絶対やってないやろ
もしくはメイトにもいけないゴミ雑魚か


23:
>>14
上投げとのセットプレーが強いのであって
単体だとゴミクズチンコマン


33:
>>23
エアプ
オン大会のタミスマだけでいいからピチューの雷で決着付いた試合何試合あるか調べてごらん?


40:
>>33
動画勢だけど実力伴ってなさそう


9:
ローラーとかガーキャン上スマすれば良いだろ


13:
現地miiの竜巻ないぞ糞エアプ


17:
>>13
これ
飛び道具でトップクラスの壊れだと思う


25:
>>13
あれほん糞
しかもすぐ空中回避しないと回転斬りが当たるっていう


19:
PKサンダーがないやん


21:
マベコンとかどこが強いねん
他のキャラの百烈弱連とかと変わらんやろ


26:
>>21
強いぞ


32:
>>26
強くないぞ
発生は速くないし後隙はスマッシュ並みや
文句言ってるのは雑魚


28:
かみなり

上投げからずらさない限り確定
接近戦で掴み攻撃を挟まず掴まれた瞬間に即投げられると対処が遅れることも
ピチューの鬼火力も合わさり重鈍キャラは何もできないまま死亡するパターンも
かみなり読み回避読み着地狩りなどを通されるとさらにキツいお仕置きが地上で待ち構えている


37:
ほんまバランスええなこのゲーム


41:
クラウドの緑の斬撃
あほみたいにあればっかやってくるやつうざすぎるわ


48:
>>41
あれ隙は大きいから連打してくるやつは割とカモやで


60:
>>48
ほんまか?
ジャンプでかわしながら殴りに行くとダッシュ攻撃くらってさらにイライラで禿げそうだったんだが


74:
>>60
多分距離が遠いか君の反応遅いかのどっちかやな


42:
かみなりマベコンホーミングアタックout
ブラスターPKサンダー斧in


45:
わいウルフ使い、許される
害悪技使ってる奴はマジでしね


56:
PKフリーズぶち当てるの楽しすぎる
復帰弱者は低%から死ぬし


65:
というか飛び道具が明らかにやばいわ今作
復帰弱者が簡単に死ぬレベルの飛び道具多すぎ


73:
>>65
ガードあてでOP回復するのも頭おかしい


68:
ファントム

今作から設置後に行動できるようになったためファントム起きつつ掴みを通すというお手軽崩しが流行
地上対地上なら先に本体に攻撃を当てれば崩れるが
鎧完成前にも撃てるため鈍足キャラはどうやっても間に合わない
加えて復帰阻止で崖に向かって置いておくのも便利


70:
ファントム使ってるけどあんなんすぐ避けられちゃうし近づかれたら死ぬしたいしたことないで


72:
スマブラにもキャンセル技とかつけてほしかったよな


77:
ワイロゼッタ、許される


92:
>>77
チコの動き遅すぎ空N、弱が弱体化空上判定よわなってるからセーフ


88:
ダックハントの確定100%超コンボ貼っとくぞ
https://i.imgur.com/eJqAzK7.gif


97:
>>88
トレモのコンボとかじっせんできまるわけないやんw


131:
>>97
これは操作ミス無ければ決まるコンボだぞ
シチュエーションと操作難易度が絶望的なだけ


126:
>>88
エアプはすげえええって言いそう
どうみても繋がってない


148:
>>126
ちなみに>>88はraitoって名のプロゲーマー
前作ダックハント全1な


118:
相手してて楽しくないとかいう苦しい言い訳


144:
>>118
あばだんごの悪口やめろよ


121:
ゴルドー投げ&吸い込み

今作から自分でたれた糞を再利用できるようになった
崖側にへばりつけておくのは相変わらず強力
ゴルドーを跳ね返してもデデデ側が再度跳ね返してくるので後隙の大きい技なんかで返すと更に酷い目にあう

既にあげた技の中では害悪度は比較的低い方


130:
偉そうに語ってる奴に限って実戦やらせたら弱っちいんやろな
知識ばっかりの頭でっかち野郎って印象しか受けねーわ(笑)
だいたいほんとに強い奴がこんなスレで講釈垂れてくれるとも思えん


137:
ゴルドー来たンゴカウンターで返すンゴ→吸い込んでまた返すゾイw
クソうざい


153:
みんな使う癖に対処が面倒なのが害悪と呼ばれるんやろ
当てにくいかみなりが実は超強かった所でロマンあるからええんやで
ちなVIP319万ルフレ

no title


211:
ホーミングアタック

追加入力でモーション短縮する方針から入力維持で威力を高める方針になった
結果画面端に限らないバースト技になり発射までソニック側がタイミングを選べるためホーミングを狩るどころか動作終わりに溜めきったホーミングが刺さる結果に

害悪度は低


217:
PKファイヤー

お手軽感満載のクソ技
今作は抜け出し困難でレバガチャを頑張っても投げられる事しばしば
PKファイヤー、下投げ、空前はネスの最も頻繁に見るクソムーブ


221:
爆炎

読まれて接近されると隙まみれ
ただ復帰弱者や鈍足キャラは爆炎ぶっぱで容易に死ぬし爆炎から爆炎がつながる事も


225:
リモコンミサイル

強攻撃が弱体化した代わりに超絶強化されて帰ってきた
復帰弱者はこれ撃たれる状況になった時点で半ば諦めるしかない
飛び道具と相殺しても消えずに軌道を変えるだけ、いつでもキャンセル可能とフォローも容易
そもそも強攻撃自体Xがあまりにぶっ壊れていただけだったから爆発物強くするのはいろいろとおかしい










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