【動画】スマブラXのヤバさが分かる動画wwwwwwwwww
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28:
>>25
これわざとやってるんじゃなかった?
これわざとやってるんじゃなかった?
39:
>>25
ブラスターはえええ
ブラスターはえええ
47:
>>39
空中2連ブラスターはファルコの代名詞みたいなもんだったからな
空中2連ブラスターはファルコの代名詞みたいなもんだったからな
49:
>>25
さすが9Bさんやな
さすが9Bさんやな
65:
Xヤバイはこういうののほうがインパクトあると思うわ
掴み1回通せば1スト落とせるキャラとそのキャラより強いといわれるキャラのバトル
https://www.youtube.com/watch?v=5UvwNyWNCKc#t=4m40s
掴み1回通せば1スト落とせるキャラとそのキャラより強いといわれるキャラのバトル
https://www.youtube.com/watch?v=5UvwNyWNCKc#t=4m40s
82:
>>65
アップデートで修正できない時代とはいえこれはひどい
滑空削除も納得のシーンもありXの闇を堪能できますね
アップデートで修正できない時代とはいえこれはひどい
滑空削除も納得のシーンもありXの闇を堪能できますね
86:
>>65
久々にみたけど、やっぱXメタはシリーズでも屈指のクソだわ
スペシャルでのクルールなんてかわいいもんよ
久々にみたけど、やっぱXメタはシリーズでも屈指のクソだわ
スペシャルでのクルールなんてかわいいもんよ
89:
>>65
ながら見で即死コンする9Bおじ好き
ながら見で即死コンする9Bおじ好き
102:
>>65
Xはよく知らんが無限空上で天国へご案内されたの見てこれはやばいと思った
Xはよく知らんが無限空上で天国へご案内されたの見てこれはやばいと思った
256:
>>247
北斗にもずらしとべク変があればな
北斗にもずらしとべク変があればな
74:
Xの動画見て思ったけどなんでこんな暗い雰囲気のグラフィックだったんだろう
仮にも任天堂のお祭りゲーなのに
仮にも任天堂のお祭りゲーなのに
80:
>>74
昔はSD画質しか表現できなかったから
苦労した結果ああいう水墨画みたいなグラフィックになってた
あとステージは投票制で終点をみんな選ぶから終点ゲーだった
昔はSD画質しか表現できなかったから
苦労した結果ああいう水墨画みたいなグラフィックになってた
あとステージは投票制で終点をみんな選ぶから終点ゲーだった
76:
Xの終点めっちゃきれいだなおい
87:
>>76
これ戦場だし背景とbgmはテクスチャハックだぞ
これ戦場だし背景とbgmはテクスチャハックだぞ
92:
>>87
そうなんか
spの終点なんか背景うるさくて見づらいのあんまりすきじゃないんだよなぁ
そうなんか
spの終点なんか背景うるさくて見づらいのあんまりすきじゃないんだよなぁ
97:
Xスネークのが酷かったとかいう話題逸らしをしてもスネークがSP最高クラスの糞キャラという事実は変わらんぞ。
103:
>>97
そもそも技がね…
そもそも技がね…
108:
全盛期のメタナイト
発売から数日で最強なのがバレ、初期から今に至るまで全てのキャラランクでSSランク扱い
メタナイトに対して五分に戦えるキャラがメタナイトしかいないとも言われる
一度掴むだけで全キャラに0%から即死させられるアイクラが最上位にいないのはもちろんメタナイトのせい
強すぎて大規模なチーム大会でダブルメタナイトvsダブルメタナイトなんてカードがザラにある
NBの竜巻が強すぎて↑の状況で4人一斉に竜巻を撃つなんてシュールなシーンが生まれた
強すぎて大会で大会によっては禁止にされた
一回もジャンプしないで終点の下を何往復でもできた
バースト技かつ後隙の小さい下スマが発生5Fで飛んできた
メタナイトが崖に捕まってるだけで弱キャラは詰んでた
メタナイトのせいで大会の崖捕まり回数に制限が設けられた
理論上は一発でも攻撃を当てればメタナイトの勝ちが確定した、下Bのマントで永遠に消えることができるバグがあったため
発売から数日で最強なのがバレ、初期から今に至るまで全てのキャラランクでSSランク扱い
メタナイトに対して五分に戦えるキャラがメタナイトしかいないとも言われる
一度掴むだけで全キャラに0%から即死させられるアイクラが最上位にいないのはもちろんメタナイトのせい
強すぎて大規模なチーム大会でダブルメタナイトvsダブルメタナイトなんてカードがザラにある
NBの竜巻が強すぎて↑の状況で4人一斉に竜巻を撃つなんてシュールなシーンが生まれた
強すぎて大会で大会によっては禁止にされた
一回もジャンプしないで終点の下を何往復でもできた
バースト技かつ後隙の小さい下スマが発生5Fで飛んできた
メタナイトが崖に捕まってるだけで弱キャラは詰んでた
メタナイトのせいで大会の崖捕まり回数に制限が設けられた
理論上は一発でも攻撃を当てればメタナイトの勝ちが確定した、下Bのマントで永遠に消えることができるバグがあったため
116:
SPメタは騒がれないな
118:
いっそ全キャラXメタ並みにしよう
135:
Xとforのメタナイトの違い動画見るとforがあまりにも可哀想に見えてくる
案の定Xとメタナイト使ってた人は誰も持たなくなった
案の定Xとメタナイト使ってた人は誰も持たなくなった
引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (19)
そしてクソゲー
なんで年々劣化するんや...
掴んだら相方のスマッシュが確定ぐらいクソキャラの方がアイクラっぽくてしっくり来るわ
実際は格上にやっと攻撃が当たるという場面で転倒して圧勝されるという誰も得しない要素だった
強いガードや俺の空など全キャラ共通の弾対策もそれなりに優秀だった
あれ実装した奴かなり性格悪そう。
※5 そもそもそんな理由だったらON・OFF設定ぐらいできるようにしろよって感じ。
普通にやるなら邪魔になるのぐらいわかるだろが。
※2 禿同。正直SPにSE流用するならforより前のにしろやって思ったわ。
誰だあんな頭悪そうなクソ改変した無能。
あげくスピリッツの特殊スキルが、操作側にしか効果なしというのが結構あって、スピリッツでも使えないというクソっぷり。
カービィも
正直Xのまんま流用の方が断然マシ。長所削る調整しかできないのかって思ったわ。
※4 わかる。今回のゲムヲ使いにくいし。
※9 俺もカービィなんでXより弱くしたのか理解できんわ。
てか、前の程がいいの多すぎるわ。
あれでよく馴れ合いリンチ否定したわ
ところで、SPでサドンデスのチーム戦4vs4で1P以外全員CPでやったら1Pが集中的にCPに狙われる気がするんだが俺だけ?
その分簡単に改造状態のものを起動できて転倒とかクソな部分はほとんど消せるし、できることも超多いのは神だわ
長所を伸ばして少し強くしようっていうんならまだわかるが、丁度いいのを無駄に弱体化させるのはマジで理解できん。ばかなの?
転倒、投げ連、酷いバランス調整…残念だけどシリーズで一番の問題作だよ
あれ入れた奴は人の嫌がりそうなことを平気でやるようなろくでなしだろうな
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