キャプチャ

246:
対ネスに苦しんでいる人へおくる、スマメイトネスレート1位の最強ネス使いマイスターGのネス対策解説
https://youtu.be/MXzAaPq8FJQ?t=10827


・横Bはジャスガしないと反撃は間に合わない。慣れれば簡単。ジャスガできなかったら反撃は諦める。
・空中から差し込んではだめ。ネスの空対空は最強。
・あなたにできることは、ガン待ちして差し返すこと。ネスは攻めは強くない。


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256:
>>246
サンクス対ネス君は何だかspらしくないね


257:
>>246
いつもキャラの空中技の優秀さに甘えてるから地上で駆け引きやるとボロ負けするは


263:
>>246
ジャスガってシールド解除の硬直が無くなるんじゃなくて
時が止まってジャスガした側が先に動けるって仕様だけど
対飛び道具だと飛び道具側の時が止まらないからこっちの不利フレームだけが増える謎仕様じゃなかったっけ現状


269:
>>263
本来なら結構あるガード解除の隙をジャスガした場合はキャンセルできるから、ガードから走る(DA含む)場合はジャスガの方が明らかにはやい


273:
>>269
ガードから走るっていうか本来はガーキャンに含まれない行動は全部ジャスガの方がはやい


299:
>>273
いつも横強とかで済ませてたから次からステ空N狙ってみるありがとう


277:
>>263
ただのガードでもガード硬直はあるんだからジャスガした方が解除挟まない分相対的にフレーム有利だろ
空対空が強くてジャンプで差し込むなって言ってんだから


278:
>>263
その情報は古いぞ
結局飛び道具もジャスガしたほうが移動に移るまでのフレームが短くなる


268:
>>246
ジャスガ使いこなせないと積みってことか?


引用元:http:2ch.sc