no title

1:
10歳以下:2.1%
10~19歳:22.9%
20~29歳:46.3%
30~39歳:16.3%
40~49歳:6.8%
50歳以上:0.5%


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3:
ピッタリゆとり世代だな
64キッズがメインか


4:
このご時世でこれだけ若い奴に人気あるとかどんだけすげぇんだよw


6:
まぁそこらへんやろうな
大体今180万人程度と想定して、80万人程度の20代か
多いなー


8:
懐かしさで買う層が多いのか納得。
と言うことはまだまだキッズ層には売れるw


9:
おもったより10代低いね


10:
64世代…はもうアラサーだからそれよりちょい下か
GC版世代かな


11:
現時点から買うのは64からGC世代だな
もっと下の層はこれからクリスマスとお年玉で買うだろ


22:
>>11
64世代だぞ
スマブラ出だの99年
あの頃の年齢1桁層がスマブラの初代支持層
ポケモン世代とも被る

そしてFFを遊ばなくなった世代


80:
>>22
FFは7直撃世代だからむしろ遊んでる世代だろ
いまのやってるかどうかは人それぞれだろうけど


12:
でもさー小学生キッズが友達とスマブラという光景は失われてるんだよね
高齢化は避けられない


15:
>>12
今の小学生は「それぞれ家帰ったらスプラトゥーンやろうぜ! オンラインでまた会おうな!」だからなぁ


55:
>>15
モンハンスレになると必ずわく持ち寄り連呼してる奴の前でそれいってきてくれや
オンやったり持ち寄りしたり都合いいから本当


88:
>>55
ゲームによって使い分けるのは自然な事では…


17:
たしかに学生率やばい
どんどんSwitch買ってるし
バイト先でもめちゃ広まってる


19:
>>1
ずっと言ってるが64DXX世代がその年齢層


23:
いくらなんでも小学生層が低すぎる
40代の3分の1未満はないわ


27:
>>23
小学生がこの時期にゲーム買ってもらえるわけないだろ
クリスマスやお年玉待ち


24:
もこうが64世代言うてたなぁ


28:
モンハンとかぶりまくりな気がする


31:
>>28
モンハンは任天堂側で言うならDS世代
ソフトでいうならポケモンDP
今20前後で社会人に成り立て位か


30:
64のっていつだっけ?
15年くらい前にやった記憶あるから今25くらいのやつがやってるのかな


38:
>>30
99年1月
ちなみに翌月の99年2月にFF8が発売されている

皮肉なもんだね


37:
30~39歳:16.3% 40~49歳:6.8% 
こいつら草


40:
>>37
子供と一緒に遊んでる親世代だろ


50:
>>37
40~49歳:6.8%
ファミコン世代であるのと同時に初代PS直撃世代でもある
ファミコンミニ、SFCミニを買った世代であり、PSクラシックの主力購買層と目されていた
家電量販店で子供と一緒にいるパパたちもだいたいこの世代
じつはポケモンのことをよく知らない


53:
>>37
どうみても親
独身で遊んでたらガイジだわw


43:
0.5%か
泣けたw


56:
まだ冬休み入ってないしな
これから10代も増えるよ


69:
世代って怖いだろ?
俺も前は「子供に永久に人気がある」と思っていたものが色々ある。
ガンダムとかな。
でも気がつけばオッサン向けコンテンツになってる。
上手く続けるには「あくまでも今の子供」だけに向き合うことが必要。


70:
10代 ポケモン、スプラ、マリオ
20代 スマブラ、スプラ、フォートナイト
30代 ゼルダ、オクトラ、メガテン、マキナ、メトプラ

良い感じにバラけてたwww
ガキゲーとか煽ってたゴキ哀れ、若者のTVゲームど真ん中じゃん


72:
スマブラ来月で20周年だからな
20代後半と30代前半がドンピシャか


73:
未だにスマブラをガキゲー扱いしてるのは世間知らずのアラフォーおじさんだけやね


86:
というかポケモンもスマブラも
一度も遊んだことないって世代はもう無視していいでしょ
そいつら若くても30代後半から悪けりゃ40代でしょ
ゲームに関しての購買力は逆に下がって来るでしょこいつら
30以下でポケモンスマブラ遊んだこと無いって人間はいないはず


94:
つまり子供に普及するのはクリスマスと正月で一気にってことなんだな
マジで今回は国内300万狙えそうだな


95:
>>94
300万は余裕でしょ
単なる通過点だと思う
このペースだと1月末までに250~300万本くらい行ってるはず
後は週1~2万本をダラダラ1年くらい売り続けるスプラパターンに入ると思う












引用元:http:2ch.sc