キャプチャ

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 14:51:11.67 ID:miErgjte0.net




まったく動かないルイージに次々と倒されていくレベル9wwwwww


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2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 14:54:04.37 ID:ULu4oAJB0.net
捏造乙
AIなんて機械が勝手に動かしてくれる

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 15:02:29.60 ID:pSYQpGyQ0.net
相手がちゃんと戦う前提でAI作ってるだろうし
これで煽ろうとしても言いがかりに近いレベルだぞ

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 15:43:14.16 ID:1daWY0wW0.net
>>4
ゴキブリの脳ではこれが限界なんだ…察してやれ

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 15:55:29.47 ID:IJRmNVs70.net
>>4
>>15
意味不明ワロタ
棒立ちならフルボッコで終わりだろw

216: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 19:29:40.61 ID:le4Ex//NO.net
>>4
闘わないプレーヤーがバグなんですね

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 15:03:51.53 ID:Yg48dzvw0.net
ワロタ

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 15:08:43.62 ID:eY1OtF3C0.net
AIまで空気を読んで接待する時代だというのにお前らは今日も不毛な言い争いをしてんのか

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 15:32:39.64 ID:DwkpQR6U0.net
>>1
酷すぎワロタ

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:04:24.08 ID:DK/eDbQ30.net
1VS1で自爆されるんなら何したらいいんだよwww
てかマジでこれのどこが神ゲーなの?

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:10:11.06 ID:wJLquzMh0.net
自殺者多すぎてワロタ

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:12:05.51 ID:RGIimd+10.net
うわー最近のTASさんはすげーなー
何もしなくても敵倒せるんだなー

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:18:06.63 ID:F6z7mkxx0.net
そんなスマブラが羨ましくて羨ましくてパクってしまった企業があるらしい

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:28:30.78 ID:sUwg0eCM0.net
おもしろ動画じゃん
なに必死になってるのよw

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:29:25.56 ID:I63ElNUH0.net
今さらすぎるだろw
カウンター性能がおかしいだけで簡単にパターンハメ出来るのはいつも通り
つかなぜ今さら

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:42:29.76 ID:lCGB3FAK0.net
>>38,40
全然動かない"ルイージ"を相手に色んなキャラが勝手に死んで行くのは流石に知らなかったろwwwww

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:32:11.24 ID:sUwg0eCM0.net
どうしてもCPUに勝てない?
ならなにもしないで待っててご覧
という任天堂様からの優しい配慮だろ

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:35:34.22 ID:tv2r+bzB0.net
amiibo売るために、無課金状態のCPUは弱くしてるんだろうな

49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:40:35.89 ID:GOxVuntf0.net
本当に弱かったらいいんだが超反応とカウンターぶっぱでストレスマッハなのが現状なんだよなあ

52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:42:06.28 ID:gFEDL0tx0.net
見てみたけどこれCPUというかステージ構成の方が問題じゃねえのw

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:43:00.90 ID:TcNawUc40.net
Luigi wins by doing absolutely nothingは結構昔からあるネタだぞ……
http://knowyourmeme.com/memes/luigi-wins-by-doing-absolutely-nothing
ちなみに個人的なオススメはマリオパーティだ、たまに見ても笑えるw

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 16:51:26.45 ID:K+Zb3IlK0.net
リュウとロックマン『だけ』再現度が完璧なのはカプンコの監視によるものか桜井の贔屓によるものか

82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 17:18:17.91 ID:CaNmIGr20.net
もしかして前作のAIそのまま使ってる?

90: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 17:36:21.95 ID:I63ElNUH0.net
>>82
いや前作とは全然動き違うよ
あんなにカウンターして来なかったし
レベル9でもミスってた記憶ある

146: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 18:23:45.07 ID:PHuTsoC20.net
>>90
というか使ったら問題だろう
AI部分も他社の(知る人ぞ知る)プログラマーの物だし
あれも大概強かった

159: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 18:37:46.91 ID:GQnGqygK0.net
>>146
知る人ぞ知るプログラマーっていうのは前作の話?

175: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 18:56:13.92 ID:PHuTsoC20.net
>>159
前作の話
スマブラXの協力開発会社の事知ってて
かつPS、PS2時代のRPGに詳しい人ならマジでお前かよ!っていう人だった

145: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 18:23:13.96 ID:cioCMlWe0.net
AIとか今の任天堂にとって一番ハードル高いだろうしなあ
バンナムに鉄拳あたりの流用してもらってお茶濁したんじゃね

149: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 18:26:01.71 ID:WWApdgMt0.net
プレイヤー側が全く動かないなんていう意味不明な行動するからだろ?そんなの想定してプログラムされてないから

154: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 18:28:30.02 ID:Djj0o1vA0.net
>>149
普通のAIは動いてないと判断したら高威力の攻撃かコンボでひたすら殴って早々に終わらせる動きをするよ

153: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 18:27:51.48 ID:mzX3RMWj0.net
これは昔からあるネタだから本気になるのはアホらしいけど
ゲームのAIってずっと停滞してる感じあるよな
動きに感心したのF.E.A.Rが最後だわ

183: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/06(月) 19:00:18.51 ID:IMPsnQM50.net
なお終点しか選ばない俺には関係ない模様
今作のレベル9今までのとは別格ですね


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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1436161871/