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44: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:02:37.83 ID:O3r27EQB.net
亜空の使者
新光神話パルテナの鏡
フィールドスマッシュ
ワールドスマッシュ

最近の桜井、ゴミしか作ってない










46: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:05:01.68 ID:NeZ86OtJ.net
亜空はよかったよマジでオールスターゲーの可能性をいい方向で引き出した
喋らないことがまたよかったのにforではパルテナを筆頭にペラペラ喋るし糞みたいなモードしか作らないし
もう

50: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:09:02.78 ID:ibz4Cwcg.net
流石に今になって亜空はよかったとか言い出すのは掌返しが過ぎる
X発売当時のスレを見返してこいよ

55: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:16:46.78 ID:ykerJwcE.net
亜空とかワースマに文句付けてるのなんてここにいるような連中だけだろ
ライト層だったりキッズは全部楽しんでるよ

64: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:29:16.61 ID:+ylUbFer.net
俺はXが初スマブラだったのもあって新鮮だったし亜空はめちゃくちゃ楽しんでたぜ

65: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:32:29.75 ID:st5/XEF/.net
亜空は糞みたいなオリジナル雑魚敵じゃなくて各作品の原作にいる雑魚敵だったら良かったのに
ポッパラムは例外的に許す

67: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:34:05.83 ID:PBEDMOEw.net
亜空はちょっとオリジナルエネミー詰め過ぎたな

68: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:34:25.79 ID:+HHXqBwH.net
亜空といいパルテナといい敵のセンスのなさには寒気するくらいだけどな
ミミッコとケークくらいしか名前と画像一致するやつ覚えてないぞ

70: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 13:38:27.66 ID:pp3X4c1Q.net
亜空はスマブラ入門としてはかなり良かったと思うね
使いやすいキャラクターが最初の方に集中してるし、自分のペースで進められるし
48体もいる今回でもし亜空やったら製作費やばいことになりそうだな
前作でも割に全くあわないとか言ってたし・・・でもかなりの宣伝効果になったとは思うけど

79: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:06:18.69 ID:8B53N+xV.net
全亜空軍をフィギュア化するために8周しましたが何か?

DXアドベンチャーと亜空の中間が欲しいわ

80: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:07:10.91 ID:7Vo4IR+g.net
DXアドベンチャー路線が大衆の求めていたものなのに亜空やらフィッスマやらなぜかあさっての方向に走ってしまうという

81: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:11:14.09 ID:MxyU1oDs.net
一人用はマリオみたいなステージ攻略アクションにすればいいのに
敵の邪魔具合もちょうどいいでしょ 

82: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:22:57.05 ID:GgMSh6Wa.net
亜空の使者再評価の流れに草生える

83: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:25:43.89 ID:CrV03x2C.net
>>82
不評だったけど好きな奴は好きだったってことだなぁ
割合的にはどんなもんだったんだろうか

84: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:26:16.83 ID:f1hPIYzF.net
亜空はゲーム部分はクソなだけでムービーはよかったからな

85: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:27:22.47 ID:pp3X4c1Q.net
亜空のタイムアタック動画はクソ面白い
http://www.nicovideo.jp/mylist/29686721

87: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:31:57.85 ID:DIvNuTM8.net
亜空は良くも悪くも賛否両論
ワースマは否しかないってか空気
こんなイメージ

88: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:33:07.06 ID:EIcgljx3.net
亜空は糞アンド糞だが改良の余地はある

90: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:39:38.48 ID:XrJjbavu.net
亜空はまあまあ面白かったけど2度はやらずにずっと対戦してたな
だからそんな1回やったら満足しちゃう要素よりも、
Xでは投げてすぐ掴めなくする仕様にするつもりだったのが実現出来なかったとか桜井言ってたけど、
そういう対戦の作りをもっと時間かけてしっかり作りこんでほしかったという感想だな
それは今作も同じだが

96: なまえをいれてください 2015/01/28(水) 14:58:12.27 ID:AZG0bKPg.net
亜空は敵が堅すぎるしステージも単調だったからじゃないの
カービィとか今回のフォートレスとか結構サクサク敵が倒せる


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1422375354/