【スマブラ】ガノンやパルテナが弱い弱いって言われるけど実際マルスルキナの方が弱い
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ガノンやパルテナが弱い弱いって言われるけどマルスルキナの方が弱い
625: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:30:04.46 ID:Qy3Nbw6c.net
>>617
今回はキャラの基本性能以外に環境に適してるかどうかも問われるからな
反射板とそれなりの機動力と使えなくはない飛び道具があれば十分適してる
それらが無い場合は範囲と持続とワンチャン力が求められる
今回はキャラの基本性能以外に環境に適してるかどうかも問われるからな
反射板とそれなりの機動力と使えなくはない飛び道具があれば十分適してる
それらが無い場合は範囲と持続とワンチャン力が求められる
636: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:34:01.48 ID:1Z9tEg49.net
>>617
ガノンは一発逆転、パルテナは遠距離に反射と
ハマれば有利な場面を作れるが剣士勢はそんなのないからな
強化されたアイクシュルクでさえマリオにNBされたら動くことすらできない
今回は遠距離が強すぎて読み合いが馬鹿らしくなってくる
ガノンは一発逆転、パルテナは遠距離に反射と
ハマれば有利な場面を作れるが剣士勢はそんなのないからな
強化されたアイクシュルクでさえマリオにNBされたら動くことすらできない
今回は遠距離が強すぎて読み合いが馬鹿らしくなってくる
637: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:34:40.81 ID:nlZQQpoA.net
>>636
お前ガードボタンないの?
お前ガードボタンないの?
640: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:36:50.24 ID:1Z9tEg49.net
>>637
ガードで近づこうものなら相手に掴まれるか
距離取られてまた遠距離連打の繰り返しじゃん
ガードで近づこうものなら相手に掴まれるか
距離取られてまた遠距離連打の繰り返しじゃん
655: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:41:00.36 ID:nlZQQpoA.net
>>640
隙の少ない技使おうぜ?
隙の少ない技使おうぜ?
666: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:48:17.23 ID:1Z9tEg49.net
>>655
言うのは簡単だかそんなに振れる技が無い
特にシュルクは本当に少なく読まれなくても反確というザマ
遠距離技は現状デメリット皆無で気軽にふれすぎる
だからこそ遠距離持ち以外にジャスガで
反射とか救済策が必要だったろう
言うのは簡単だかそんなに振れる技が無い
特にシュルクは本当に少なく読まれなくても反確というザマ
遠距離技は現状デメリット皆無で気軽にふれすぎる
だからこそ遠距離持ち以外にジャスガで
反射とか救済策が必要だったろう
674: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:51:24.92 ID:nlZQQpoA.net
>>666
あんまり使わんから分からんけど
シュルクなら疾で近づくとか、アイクなら空前で近づけるもんじゃないの?
あんまり使わんから分からんけど
シュルクなら疾で近づくとか、アイクなら空前で近づけるもんじゃないの?
676: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:51:56.47 ID:1Z9tEg49.net
>>674
使えばわかるけど通用しない
使えばわかるけど通用しない
680: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 16:52:58.98 ID:nlZQQpoA.net
>>676
まじか
とりあえずマリオに会ったらアイクシュルクで戦って勝つ方法考えてみるわ
まじか
とりあえずマリオに会ったらアイクシュルクで戦って勝つ方法考えてみるわ
811: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 17:33:39.48 ID:aYSwxraI.net
>>676
俺マリオだけどシュルクさんリーチ差がキツイぞ…
その言い分だとクッパとかどうすんだよw
俺マリオだけどシュルクさんリーチ差がキツイぞ…
その言い分だとクッパとかどうすんだよw
824: なまえをいれてください 2014/11/24(月) 17:37:00.78 ID:1Z9tEg49.net
>>811
ひたすらNBでちくちくダメージ与えて
飛んで空技してきたらガーキャンで圧倒できるぞ
シュルクスレじゃいかにリーチを生かした技と見せかけて
相手を掴めるかが焦点になってるくらい
まあ最近はばれたから掴もうと思うとコロコロ避けられるが
ひたすらNBでちくちくダメージ与えて
飛んで空技してきたらガーキャンで圧倒できるぞ
シュルクスレじゃいかにリーチを生かした技と見せかけて
相手を掴めるかが焦点になってるくらい
まあ最近はばれたから掴もうと思うとコロコロ避けられるが
1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:smashbros
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1416791093/
コメント
コメント一覧 (76)
マルスとルキナはシーブレとカウンターくらいしか強い技がない
だからってシーブレは普通に振っても刺さるタイミングが気づいていからガードするのと同じくらいでジャスガされて反確もらう
カウンターは倍率けっこうあるけど基本読まれるせいで死に技
ぶっ飛ばしに欠ける感じはするけど
反射板でのタイミングずらしに可能性を感じる
辛すぎ…
つながりますか?(小声)
ゆっくり押せばつながるけど4発目で絶対カウンター食らう
私、キノピコが大好きだから、どんなポーズをしているかワクワクしていました。
けど、まさかキノピコのフィギュアがなくてショックです・・・
Xの時には存在していただけにがっかりしました。
パルテナは嫌いでありませんが、誰でも思いつく敵キャラのフィギュアが
あんなにもあるから桜井さんは、やはり優遇していると思いここに来ました。
Wiiuでも3DS版とフィギュアが同じなら、私は完全に桜井さんのアンチになるつもりです。
アイクはなんだかんだ言って横Bで無理矢理接近して読み合いに持ち込めて思い一撃でワンチャンスを掴めるけど
マルスとルキナは接近するのと、読み合いでも勝ち続けなければならないからキツイ
でもアイクvsマルス(ルキナ)だと後者が勝つ
マルス使いだけどそれはお前が下手なだけ
マルスやルキナ使いこなせる人ほどマベコンとカウンターは全然使ってない気がする
マルス使いだけどお前がエアプなだけ
フレコさらせよマベコンやるから
てか、誰かリーチで戦えとかそういうの教えてあげればいいのに…
シュルク、アイクなんかの大振りタイプの剣士は空NA、空前、空後ろを敵から離れながら降ったり、SJ急降下で掴みにいったりするのが基本中の基本。
マルス、ルキナはシールドブレイクをバックジャンプで放ったり、ガーキャンSJNBで狙ったりとか、フラッグで牽制するのが基本。
剣士は大抵プリン、カービィ、ゼルダ辺りが得意で、サムス、ゼロスーツ、リンクが苦手(空掴みで剣士なのにリーチ負けする)。
今日から飛び道具使うわ。マルス諦める。
常に読み合いに勝たないとかなり不利。これ当てたらこれに繋げられるという技が無い。投げも微妙な吹っ飛びで低%なら下投げから空上が当てれる程度(緊急回避しない人には)
基本は相手を見て、読んで攻撃。押し出せないのでまた相手を見て、読んで…の繰り返し。しかも一発8~10程度しか与えられない、空中攻撃のバースト力が弱く160でも端じゃなければ倒せない
あとシュルク相手にもリーチ面で不利になる
全然フレンドじゃなくてワロタww
あ、俺は15じゃないぞ?
これなかったら格下にしか勝てなさそうだわ
フレコ晒せって言ってる奴らの会話ってみんなこんな感じになるよね
確かに弱くなった
対人でのリプ上げてここにurlのせりゃいいだけの話というね
人にものを頼む態度すら分かってないとは
いつのまにかおじさん使ってた
操作が簡単そうでかなり難しい。
マベコン繋がらないって言われてるけど、相手の飛び具合見て、相手が地面に付きそうな位のところで追加入力すれば繋がるよ。
あと、カウンターが弱いっていう風潮あるけど、実際にちゃんと使えるなら普通に強いよ。
復帰力、ジャスガ割る、空中でのスピード、リーチ、投げからの確定
このなかでせめて何かひとつくらいは上げてもいい
リーチで勝って強攻撃当てても、
相手のヒットストップが短すぎて追撃が入らない。
弱なんてマベ振った方がマシだし。
何より、地味に決め手に欠けるんだよな。
スマの隙大きいし。
けど、飛び込みNBでガードブレイクしたり、
サドンデスでの不意のカウンターは
やってて楽しい。
1人ならいけるんだけど
相手の攻撃見てから余裕でカウンター間に合うし強いと思うがな。
ただ決め手に欠けるっていうのは同意だな。でも相手に読み勝てると
シールドブレイクもあるし、少なくとも弱いキャラだとは思わないけど
カウンター最弱はキノコ最強はシュルクかな
ポケモン勢のカウンターは評価できん
FBを歩きかダッシュからジャスガでライン詰めたらいいし、それで掴みに来ると読んだらジャンプ、回避
ジャンプ、回避読みならそれに対応した動きってのが共通の対マリオだろ
あれで崖下落としたときは気持ちよかった
使ってて楽しくない
シークがちゃんとハープを使うのは有名だが、必殺技の衝撃波はスカウォが元ネタ
ハープのデザインが時オカとスカウォで同じなのを知ってるからこそ出来る演出
上っ面だけ借りようとする桜井には絶対に出来ない
ゲハ民さん、いつもコピペのおシゴトお疲れ様です
まあマルスのアミーボは買うけど
マリオ、ルイージ、ヨッシー、ロゼチコ、ワリオ、
ディディー、シーク、ゼロサム、カービィ、
フォックス、ピカチュウ、プリン、ゲッコウガ、犬、ロボ、
ネス、村人、オリマー、フィットレ、ドクマリ、パックマン、ソニックが辛いわ
そんな俺はフィットレ
ルキナは結局、劣化マルスのままなん?
フレからルキナ使うくらいならマルス使えって散々言われてるんだが。
ある程度ダメージ与えると上上下とか繋がるから慣れるしかないな
試合じゃ焦って四段目、三段目まで出せないって話じゃないよな?
マベコンすら出せない奴はちょっと・・・・
でもおなじ感覚で出してもルキナは当たらない
コンビネーション()すぎてあんまり使いたくない
ワリオ、ゼロサム、ピカチュウ、ドクマリ、ソニックあたりは
そこまで辛いイメージないんだけどなぁ
ピーチ、マルス、ロックマンのが辛くないか?
カービィとロボは相性的にキツイとは思う
ゼロサムとドクマリとピーチは入れるかどうか迷ったな
1on1約1600戦、たかだか勝率67%のアイク使いの意見だけど
ピカチューは攻撃が当りにくいのと空中攻撃の出が速い技が多くて浮かされると辛い
ソニックは個人的に空前とカウンター主体でいけば充分やれると思ってたけど
一度ほとんど回らず的確にこちらに合わせて攻撃を入れてくる強プレイヤーと当たって価値観変わった・・・
ピーチもかなり辛いけど対戦することも少なかったからちょいと判断しかねてた
マルスは相手が浮いたらガードを意識して着地硬直狩りを意識すればわりと
ロックマンは・・・単純に慣れたかな、一時期すごい遭遇する期間があったんだけどなにあれ
安定して勝てるのはルフレ、ゼルダ、パルテナ、通りマック、量産型トゥーン&ネスあたりだけだな・・・他は全て一戦一戦が死闘
そして剣士も弱くない。
剣士は工夫できないだけで、全てのパラメーター自体はかなり高い。
パルテナは戦い方の工夫や応用がかなりきく。
ガノンはもともと接近戦はぶっとんで最強。中距離も補える技があるし正直マックよりも殴り合いが優秀なんじゃないか?
本当に弱いのはファルコとゼルダ
憎いんだよ桜井政博
うざいんだよ桜井信者
ニコニコ大百科は桜井信者の巣窟だよ
桜井政博嫌いなんだよ
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/ ,―――─―-ミ
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| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
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と、思う知障であった
マルスルキナのほうが詰んでね?と戦ってて思う
桜井の嫁が考えたメニュー画面汚い。
桜井の嫁がプリンが好きだから参戦させた桜井政博嫌い。
それはおいといて、外人ロボットとルキナで戦ったがほかのキャラより有利に戦えた気がする。あと、リプレイでうまいルキナの人見たけど待ちしつつ空中の駆け引き上手かった印象。
加えて上手い人は暴れてこっちがダメージ受ける始末
使い手がネガキャンしてるとしか思えない
逆だろ マルスは先端の逆転力があるがルキナには無いので少し劣る
だけどマリオのNBで無理ってのは甘えとしか言いようがないわ
あれはジャスガされると結構隙あるから強い技じゃない
マルスはあまり使ってないから保険を掛けてああいう言い方になっただけ
それとマルスは確かに一発があるけど毎回先端当てられる訳でもないだろうし一口に優劣はつけがたいと思う。マルスの根元とルキナで吹っ飛ばし力比べると目に見えて差があるし
先端だってXでマルス使ってた人なら難しくないしな
Xとまでは言わないけどもうちょい判定甘くしてもいいんじゃないんですかね
あとルキナはマルスと差別化してほしい
基本的に火力はあるからその後の反撃に困る事も無いし。
とりあえずマルスとルキナはもちっと差別化してもよかったと思う。
ルキナさんの方の本編はスキルとか色々あるんだから、
そっちを必殺技に組み込んでもよかったと思うんだが・・・
マルスは剣先が強いんだっけ?
一応パルテナでLv9勝ったからさ。
と、個人的には思っています。
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