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840: なまえをいれてください 2014/10/18(土) 16:35:27.86 ID:unHPRtjW.net
内部レート検証報告
以前は全体勝率が50%を切った時点で当たる相手が軒並み弱くなったので、今回は全体勝率50%以上をキープしたまま直近100戦を15%まで下げた
結果、直近が30%を切った辺りから以前と同じように雑魚ばかりと当たるように
20%台になると以前以上の雑魚とマッチング
どれぐらい雑魚かというと、トゥーンの遠距離縛りで戦ってたら2回300%溜めて爆弾バーストで勝っちゃうくらい雑魚
おまえら朗報だぞ、内部レートはたぶん全体じゃなく直近の勝率で決まってる可能性が高い


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872: なまえをいれてください 2014/10/18(土) 16:52:10.83 ID:hjwLl8M0.net
>>840
もし内部レートが直近で決まってるんだとしたらある程度対戦数を重ねた場合トータル勝率が変動しづらくなってしまうって事かね

911: なまえをいれてください 2014/10/18(土) 17:08:28.68 ID:unHPRtjW.net
>>872
ん?関係なくないか
直近で決まってる場合にわかるのは、全体よりも上げるのが簡単だから実力差あっても格上に挑むことが出来る
または勝率90%でも格下と当たるってことよ

929: なまえをいれてください 2014/10/18(土) 17:13:47.04 ID:jTjnSeN1.net
>>911
直近で決まるなら理論的には>>872の言うとおり勝率の変動が起こりにくくなるんじゃないの?
もし勝率90で直近の成績関係なくずっと同じレベル帯の人と当たり続けるとどんどん落ちていくわけじゃん

962: なまえをいれてください 2014/10/18(土) 17:28:08.92 ID:unHPRtjW.net
>>929
実際はそうじゃない
直近ならたまたま90%になった人がほとんどでずっと90%の人はごく一部だから90%安定の人は格下と当たることの方が多くなる

977: なまえをいれてください 2014/10/18(土) 17:36:21.81 ID:jTjnSeN1.net
>>962
うんだから確率の変動が起こりにくくなるわけじゃん

982: なまえをいれてください 2014/10/18(土) 17:39:08.01 ID:1iqFvOKe.net
>>962
もし直近じゃなければ90%の集団の中で戦うわけだから確率の話すると全員50%に収束してしまう
でも直近で決まるならもし直近50%になればまた格下と当たるわけだからまたもとの90%に近づいて行く
結果として変動しにくいわけ


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1413583419/