233: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:19:03.12 ID:I48vSmqD.net
no title

ゴミシステム










232: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:19:01.08 ID:gFstQBwr.net
仮にクッパと村人の使用比率が同じでもクッパに軍配上がりそうだな

236: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:20:20.46 ID:0J30nWdq.net
コンクエの存在価値wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

237: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:20:33.63 ID:kFwenn71.net
コンクエ初日にシュルクやっただけでもうやってないわ

243: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:21:22.69 ID:ADJBCwwU.net
クッパお手軽だから大人気だもんね 仕方ない

247: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:22:39.86 ID:Yab/llEn.net
コンクエストは使用率が低いキャラで勝つと個人にボーナス報酬とかじゃないとどうにもなんねーな
使用率マスクしたところで大半の組み合わせメンツでバレバレだし

249: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:23:53.22 ID:Z6LyPhPX.net
負け側に加勢するメリットが皆無なのはなんとかした方がいい

250: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:24:07.01 ID:Vjhpabyr.net
コンクエストってトップ勢力のみ報酬だから使用率に差が付いた時点で終了だよね。

260: なまえをいれてください 2014/10/06(月) 15:26:08.28 ID:ymPprmtW.net
コンクエは勝つメリットじゃなくて加勢するメリットを増やせば良かったと思う
例えばマリオロックマンなら、手袋よりアームキャノン欲しい奴もいるだろうから
加勢する度にそれ渡すとか


1001: オススメ記事 2015/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:smashbros
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1412569108/